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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/20(土) 15:15:52.84 ID:KL1utiAA すみません。質問させてください。 アニメシーケンスの一部のボーンを加算トラックで編集して、元のアニメの動きを編集しました。 プレビュー上は問題なく再生されたのですが、 そのシーケンスデータをモンタージュにいれたところ、加算トラックの回転や拡縮の設定は反映されているものの 位置の設定だけ反映されませんでした。 位置の移動については何か特殊な設定をしないとモンタージュで反映されないのでしょうか? 仕様なのか問題が発生しているのかもよくわからず…… 詳しい方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします…!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/22(月) 21:53:30.56 ID:YTfp3o+w >>862 自分もこれで悩んでる、アニメーションレイヤーでリターゲットしたモデルの肩とか位置の微調整したいんだけど、回転と拡大縮小効くのに位置だけ効かない 元のマネキンとかチュートリアルのマネキンだと効いてるんだけどなんなんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/23(火) 07:13:45.00 ID:V85Zo1tw >>862 >>863だけどなんとなくスケルトンのトランスレーションのリターゲティングを全部アニメーションにしてみたら反映されたよ、ただ、俺の場合今度はモデルが歪んじゃったから部分部分でスケルトンにしたほうがいいかも 参考までに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/864
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