[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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584: 2020/04/06(月)09:47 ID:GVVIUpAK(1/4) AAS
プログラミンむずい(´;ω;`)
585: 2020/04/06(月)10:18 ID:GVVIUpAK(2/4) AAS
パズルつくるためのアイディアは紙に書く?
586: 2020/04/06(月)10:20 ID:GVVIUpAK(3/4) AAS
個人でシミュレーションとかきついのかね
587: 2020/04/06(月)11:35 ID:iw6H6Nx/(1) AAS
くだらんUVのチマチマ先から開放される傾向にあるのは良いことだやた
588: 2020/04/06(月)15:17 ID:mr49YiZX(1) AAS
>>579
この辺まだUE強いん?
GIのせいなのかフォトリアルな感じはまだ若干UEの方が上に見えるけどプラセボなのかよくわからん
グラ以外でも強みあるん?
589(1): 2020/04/06(月)17:15 ID:GVVIUpAK(4/4) AAS
なんのゲームつくればえんや
590: 2020/04/06(月)20:59 ID:hZZSp1EU(1) AAS
好きなもの作ってええんやで
591: 2020/04/06(月)21:51 ID:coOkk4kN(1) AAS
>>589
「コロナをやっつけろ」というゲームを作れ
売れたら全額寄付しろ
592: 2020/04/06(月)22:51 ID:CEJF8EV0(1) AAS
オープンワールドのアクションRPGとかどう?
キャラメイクもできるやつ。
593: 2020/04/06(月)23:10 ID:qWEPpdgk(1) AAS
ウイルスで人類を滅亡させるゲームは数年前にリリースされているな
コロナ騒動でダウンロード数上がったって皮肉
594: 2020/04/07(火)09:23 ID:IXWu+Eya(1) AAS
思いついた!
薬を使って、ウイルスを消してくんや
シューティングでもいいが、そうやな、、、
今流行りの落ち物パズルなら流行るんちゃうか?
ちょっとぷよぷよのパクリっぽいけど、ウイルスと薬の色が揃ったら消せる、てことで
薬をカプセルにして、上下二色にしたら複雑になってパズル感上がるぞ!
こりゃ絶対面白い!
もう将来安泰やわ!!
595: 2020/04/07(火)10:55 ID:NqlE6aGB(1) AAS
パズルゲームのアイディア出したいな
紙に落書きしてるけおdな
596: 2020/04/07(火)18:58 ID:H6GSKmQC(1) AAS
ローグライクで99日間生きるワニ作ろうと思ったけどやめたわ
597: 2020/04/07(火)21:48 ID:8GuO4CCq(1) AAS
超面白いうどんゲーム作ってよ。
香川県民は使用不可にして発狂させる。
598: 2020/04/07(火)22:06 ID:h/PTCbJJ(1) AAS
人口100万弱のド田舎者に嫌がらせしたって何も得るもの無いよな
599: 2020/04/07(火)22:39 ID:ciO3tdwf(1) AAS
本スレでやれよ
600: 2020/04/08(水)17:12 ID:ngbw4dte(1) AAS
この記事を読みながらプラグインを作ろうとしています。
外部リンク:qiita.com
NewProject -> C++ -> BasicCodeという項目が見つかりせん。
新規プロジェクトを開くと、テンプレートカテゴリ選択というGUIが表示されてしまいます。
私は何かすごくズレたことをやっていますか?
画像リンク
601: 2020/04/08(水)21:53 ID:1Th9lNDz(1) AAS
>>534
そこに入力する額が、売上額なのか、手取り額なのか質問してるけど、返事が来ないのです・・・
委託販売してるから、売上額の4割りもってかれるので、そこからロイヤリティだと、きつい・・・
602: 2020/04/08(水)22:06 ID:enXk1yPh(1) AAS
UE4のロイヤリティは総売上計算のはずだろ
603: 2020/04/08(水)22:25 ID:77OVW1v8(1) AAS
0円で売ればロイヤリティとられなくて済む。ハイ解決
604(1): 2020/04/08(水)23:14 ID:3LBrFYSb(1) AAS
FF7がps4で出るけど、個人制作であのグラレベルのゲーム作れたらいいよね
あれだけのグラ有れば、何でも作れるわ
605: 2020/04/08(水)23:22 ID:/TRYuEtT(1) AAS
スクエニはなんだかんだで
日本最高のCG会社の一つ
半端ねぇってw
絶対入りたくない会社だけどwww
606: 2020/04/09(木)19:35 ID:Hu3Hx1AW(1) AAS
ソニーは社長幹部クラスが家族経営だったよな
散々こき使われて捨てられる運命かな
スキル稼ぎに俺が面接受けても落とされるだけだろうなw
607: 2020/04/09(木)23:44 ID:scXLBbgr(1) AAS
ここ雑談スレじゃないんだが
608: 2020/04/10(金)15:22 ID:lftIjmFp(1) AAS
4つのブーリアン変数のうちの1個をオンにしたら
他の3つは自動でオフになる。常にどれか1個のみがONという状態
みたいなのを1個の変数で行いたいのですが
何を使ったらいいのでしょうか?
609: 2020/04/10(金)15:36 ID:Q0OI+pJS(1) AAS
変数をBitmaskにして代入だけで運用する
610: 2020/04/10(金)19:12 ID:QwhEiW9m(1) AAS
>>604
パラゴン使えば
611: 2020/04/10(金)22:01 ID:7fS7xefj(1) AAS
制約が無ければ、コードとかの仕組みの解決方法は人それぞれだよね
自分は==で番号判定で解決する
612(2): 2020/04/11(土)16:04 ID:7wW+YFEl(1) AAS
フォリッジで草を生やしたのですが、遠くに離れると表示されなくなります
おそらく負荷を減らすためだと思うのですが、この設定はどこですればいいのでしょうか?
613(1): 2020/04/11(土)20:08 ID:evo6o4mF(1) AAS
すごい2Dゲームを楽して作りたいです
アセット等いい方法はありますでしょうか
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