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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 14:42:09.08 ID:Cb6XoEkU すいません質問です ランドスケープのフォリッジで、フォリッジを追加のところに複数の木や草をドロップした時、 その中の一つを選択してブラシで描いてみると、 ずっと特定のオブジェクトが描画されてしまう 現象ってありますか? 正直困ってます、場合によっては選択してないのに一度に複数のオブジェクトが描かれたりだとか法則性がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 18:55:04.59 ID:cIzhiWX4 選択じゃなくてサムネイルの左上ボックスにチェックが入ったものが設置される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 22:18:52.03 ID:htEvzCjt >>551 そもそも明確に答えられるやつはここにいないんじゃないか? ツイッターとか見ても漫画は禁止って書かれてないから使えるって解釈して使用してるみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 22:37:37.72 ID:5PqEpTZI わかるよ、どうにかして質問せずに他人の意見を引き出したいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/01(水) 16:34:41.28 ID:Uq01/gMF 漫画への商用使用はゲームもしくはその他のインタラクティプロダクトに 当たらないからOKって事みたいだけど映像に関してはわからない その他のインタラクティプロダクトってどこらへんまで含まれるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 16:45:35.64 ID:otJGhMgF >>555 普通に質問すればいいのになw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 23:10:12.70 ID:sgipoIWO 被破壊メッシュを作ると中身があるように破壊されるものと中身がスカスカに破壊されるものがあるのは何が違うのでしょうか? 自分で簡単にモデリングしたものでインポートするときの設定なのかなと思うのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 01:53:01.00 ID:C6mGDUKk >>515 公式のやつ以外は別のソフトでもいいはず 映像はノンゲームの説明通りなんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 12:44:41.32 ID:0mbWl7Jc 規約もユーザーの間で広まってた解釈も公式の見解一つで覆っちゃうから怖いところがあるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 19:01:45.13 ID:/Q0LU9gk steamとgoogleplayの違いってなんでしょうか? steamのほうがインディーが多くて審査が甘い感じですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 19:26:32.16 ID:oBeOWIS9 steam、pc アプリ、valve社 googleplay、android アプリ、google社 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 19:33:23.07 ID:oBeOWIS9 steamにもandroidアプリあるのか 昔の知識だけどsteamのほうが審査は厳しかったけど最近は緩い印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 19:37:21.11 ID:oBeOWIS9 いや、android版のsteamクライアントがあるだけか steamにandroidアプリがあるわけでは無かった >>563は撤回 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 11:18:19.58 ID:bBAZYGQz 3dだとメタルギアVRみたいなのが比較的簡単そう モデリングもそれほどでもない tpsだとカメラの扱いがむずい >>562 どうも googleはスマホだけなんすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 14:53:11.44 ID:F3/JsRjK UE4で有名なalwei氏は公式の方ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/03(金) 17:20:06.17 ID:4EV7x2e8 津オッターに書いてるだろ? 中小零細の代取だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/04(土) 04:04:25.77 ID:QQN2gffg >>566 そいつTwitterでunityの方がue4よりおすすめ出来るって言ってた奴にめちゃくちゃ絡んでてヤバい奴だと思ったわ 線画できるの配ってくれてるけど、こう言うキレやすい奴のって後々揉めそうで使わない方がいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 04:52:53.52 ID:1x4OzmoH 正直ユニティのほうが惹かれるけど 今更乗り換えてまたイチから勉強したくないし普通のプログラミングなんて無理や…ブルプリしか出来んのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 09:20:16.44 ID:fclu2bUg 実際UE4よりUnityが優れてる所ってなに? 商業用としてカリカリにチューンするならどっちでもテキストプログラミングが必要だろうけど、サンデープログラマーがちょっと作って公開するくらいならUE4の方が楽だと思うんだがな オレはoculusdk2が出た頃のVR初期にVRアプリ作りたくてUnity使ってたけど、今はもうUE4だけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 09:50:44.05 ID:L6QtQ8MW alwei氏はUE4で一番の有名人だけど癖が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 14:07:37.58 ID:RmHtfz6K モバイルとコンシューマで人材的な棲み分けがされてるからプラットフォーム別のノウハウが違うんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/05(日) 01:41:28.07 ID:vaCRivQl >>570 情報の多さ、対応機器の多さ辺り? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/05(日) 01:47:17.86 ID:vaCRivQl >>569 Unityもボチボチビジュアルツール入るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 01:49:41.48 ID:MjK+FRyF >>570 ロイヤリティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 05:45:09.93 ID:e1bbcLn4 3dゲームは個人では敷居が高すぎるdeathか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 10:36:43.32 ID:e1bbcLn4 ミニゲームすらろくに作れん能力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 13:59:32.74 ID:u6RajpCm 一人言怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 14:43:30.49 ID:xr1g77I+ 建築系ならUnreal一択な気がするが、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 15:12:13.77 ID:8H6N6Wu0 ガテン系じゃないんで。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 17:20:32.34 ID:DxS/vcUG 3DゲームってUE4とか触る前に 自分がモデリングを出来るかって事に気付けるかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/581
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