[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 11:35:13.76 ID:iw6H6Nx/ くだらんUVのチマチマ先から開放される傾向にあるのは良いことだやた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/06(月) 15:17:26.17 ID:mr49YiZX >>579 この辺まだUE強いん? GIのせいなのかフォトリアルな感じはまだ若干UEの方が上に見えるけどプラセボなのかよくわからん グラ以外でも強みあるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 17:15:55.67 ID:GVVIUpAK なんのゲームつくればえんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 20:59:27.24 ID:hZZSp1EU 好きなもの作ってええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 21:51:25.01 ID:coOkk4kN >>589 「コロナをやっつけろ」というゲームを作れ 売れたら全額寄付しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 22:51:08.44 ID:CEJF8EV0 オープンワールドのアクションRPGとかどう? キャラメイクもできるやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 23:10:54.87 ID:qWEPpdgk ウイルスで人類を滅亡させるゲームは数年前にリリースされているな コロナ騒動でダウンロード数上がったって皮肉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 09:23:18.05 ID:IXWu+Eya 思いついた! 薬を使って、ウイルスを消してくんや シューティングでもいいが、そうやな、、、 今流行りの落ち物パズルなら流行るんちゃうか? ちょっとぷよぷよのパクリっぽいけど、ウイルスと薬の色が揃ったら消せる、てことで 薬をカプセルにして、上下二色にしたら複雑になってパズル感上がるぞ! こりゃ絶対面白い! もう将来安泰やわ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 10:55:59.88 ID:NqlE6aGB パズルゲームのアイディア出したいな 紙に落書きしてるけおdな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 18:58:13.79 ID:H6GSKmQC ローグライクで99日間生きるワニ作ろうと思ったけどやめたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/07(火) 21:48:25.86 ID:8GuO4CCq 超面白いうどんゲーム作ってよ。 香川県民は使用不可にして発狂させる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 22:06:21.04 ID:h/PTCbJJ 人口100万弱のド田舎者に嫌がらせしたって何も得るもの無いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 22:39:05.29 ID:ciO3tdwf 本スレでやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 17:12:08.13 ID:ngbw4dte この記事を読みながらプラグインを作ろうとしています。 https://qiita.com/iwax10/items/e686c1f180fb5aefeb9e NewProject -> C++ -> BasicCodeという項目が見つかりせん。 新規プロジェクトを開くと、テンプレートカテゴリ選択というGUIが表示されてしまいます。 私は何かすごくズレたことをやっていますか? https://dotup.org/uploda/dotup.org2107511.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 21:53:12.02 ID:1Th9lNDz >>534 そこに入力する額が、売上額なのか、手取り額なのか質問してるけど、返事が来ないのです・・・ 委託販売してるから、売上額の4割りもってかれるので、そこからロイヤリティだと、きつい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 22:06:06.69 ID:enXk1yPh UE4のロイヤリティは総売上計算のはずだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 22:25:32.80 ID:77OVW1v8 0円で売ればロイヤリティとられなくて済む。ハイ解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 23:14:13.67 ID:3LBrFYSb FF7がps4で出るけど、個人制作であのグラレベルのゲーム作れたらいいよね あれだけのグラ有れば、何でも作れるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 23:22:46.70 ID:/TRYuEtT スクエニはなんだかんだで 日本最高のCG会社の一つ 半端ねぇってw 絶対入りたくない会社だけどwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 19:35:47.05 ID:Hu3Hx1AW ソニーは社長幹部クラスが家族経営だったよな 散々こき使われて捨てられる運命かな スキル稼ぎに俺が面接受けても落とされるだけだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 23:44:38.37 ID:scXLBbgr ここ雑談スレじゃないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/10(金) 15:22:05.31 ID:lftIjmFp 4つのブーリアン変数のうちの1個をオンにしたら 他の3つは自動でオフになる。常にどれか1個のみがONという状態 みたいなのを1個の変数で行いたいのですが 何を使ったらいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 15:36:26.60 ID:Q0OI+pJS 変数をBitmaskにして代入だけで運用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 19:12:37.06 ID:QwhEiW9m >>604 パラゴン使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 22:01:54.80 ID:7fS7xefj 制約が無ければ、コードとかの仕組みの解決方法は人それぞれだよね 自分は==で番号判定で解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 16:04:54.05 ID:7wW+YFEl フォリッジで草を生やしたのですが、遠くに離れると表示されなくなります おそらく負荷を減らすためだと思うのですが、この設定はどこですればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:08:49.73 ID:evo6o4mF すごい2Dゲームを楽して作りたいです アセット等いい方法はありますでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:09:57.97 ID:vPgoDNq1 雑な煽りだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:20:16.94 ID:qPXOypU4 会社を作って社長になって社員に2Dゲームを作らせれば楽々ですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:24:37.10 ID:WjY2AaWY 2D向かないよこのツール ドット単位での当たり判定もカバーできないし それなりの性能のPCでも300くらいオブジェクト出して動かすと処理落ちするから 弾幕シューティングみたいなのも厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/616
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 386 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s