[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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559: 2020/04/02(木)01:53 ID:C6mGDUKk(1) AAS
>>515
公式のやつ以外は別のソフトでもいいはず
映像はノンゲームの説明通りなんじゃないの
560: 2020/04/02(木)12:44 ID:0mbWl7Jc(1) AAS
規約もユーザーの間で広まってた解釈も公式の見解一つで覆っちゃうから怖いところがあるね。
561: 2020/04/02(木)19:01 ID:/Q0LU9gk(1) AAS
steamとgoogleplayの違いってなんでしょうか?
steamのほうがインディーが多くて審査が甘い感じですかね
562
(1): 2020/04/02(木)19:26 ID:oBeOWIS9(1/3) AAS
steam、pc アプリ、valve社
googleplay、android アプリ、google社
563
(1): 2020/04/02(木)19:33 ID:oBeOWIS9(2/3) AAS
steamにもandroidアプリあるのか
昔の知識だけどsteamのほうが審査は厳しかったけど最近は緩い印象
564: 2020/04/02(木)19:37 ID:oBeOWIS9(3/3) AAS
いや、android版のsteamクライアントがあるだけか
steamにandroidアプリがあるわけでは無かった
>>563は撤回
565: 2020/04/03(金)11:18 ID:bBAZYGQz(1) AAS
3dだとメタルギアVRみたいなのが比較的簡単そう
モデリングもそれほどでもない
tpsだとカメラの扱いがむずい

>>562
どうも
googleはスマホだけなんすね
566
(1): 2020/04/03(金)14:53 ID:F3/JsRjK(1) AAS
UE4で有名なalwei氏は公式の方ですか?
567: 2020/04/03(金)17:20 ID:4EV7x2e8(1) AAS
津オッターに書いてるだろ?
中小零細の代取だよ
568: 2020/04/04(土)04:04 ID:QQN2gffg(1) AAS
>>566
そいつTwitterでunityの方がue4よりおすすめ出来るって言ってた奴にめちゃくちゃ絡んでてヤバい奴だと思ったわ
線画できるの配ってくれてるけど、こう言うキレやすい奴のって後々揉めそうで使わない方がいいよな
569
(1): 2020/04/04(土)04:52 ID:1x4OzmoH(1) AAS
正直ユニティのほうが惹かれるけど
今更乗り換えてまたイチから勉強したくないし普通のプログラミングなんて無理や…ブルプリしか出来んのや
570
(2): 2020/04/04(土)09:20 ID:fclu2bUg(1) AAS
実際UE4よりUnityが優れてる所ってなに?

商業用としてカリカリにチューンするならどっちでもテキストプログラミングが必要だろうけど、サンデープログラマーがちょっと作って公開するくらいならUE4の方が楽だと思うんだがな

オレはoculusdk2が出た頃のVR初期にVRアプリ作りたくてUnity使ってたけど、今はもうUE4だけだな
571: 2020/04/04(土)09:50 ID:L6QtQ8MW(1) AAS
alwei氏はUE4で一番の有名人だけど癖が強い
572: 2020/04/04(土)14:07 ID:RmHtfz6K(1) AAS
モバイルとコンシューマで人材的な棲み分けがされてるからプラットフォーム別のノウハウが違うんじゃね
573: 2020/04/05(日)01:41 ID:vaCRivQl(1/2) AAS
>>570
情報の多さ、対応機器の多さ辺り?
574: 2020/04/05(日)01:47 ID:vaCRivQl(2/2) AAS
>>569
Unityもボチボチビジュアルツール入るよ
575: 2020/04/05(日)01:49 ID:MjK+FRyF(1) AAS
>>570
ロイヤリティ
576: 2020/04/05(日)05:45 ID:e1bbcLn4(1/2) AAS
3dゲームは個人では敷居が高すぎるdeathか?
577: 2020/04/05(日)10:36 ID:e1bbcLn4(2/2) AAS
ミニゲームすらろくに作れん能力
578: 2020/04/05(日)13:59 ID:u6RajpCm(1) AAS
一人言怖い
579
(1): 2020/04/05(日)14:43 ID:xr1g77I+(1) AAS
建築系ならUnreal一択な気がするが、、
580: 2020/04/05(日)15:12 ID:8H6N6Wu0(1) AAS
ガテン系じゃないんで。。
581: 2020/04/05(日)17:20 ID:DxS/vcUG(1) AAS
3DゲームってUE4とか触る前に

自分がモデリングを出来るかって事に気付けるかどうか
582: 2020/04/06(月)00:35 ID:2kkLcqKa(1) AAS
意外とそれ重要w
583: 2020/04/06(月)06:03 ID:GTRrwBZF(1) AAS
モデルデータなんかロイヤリティフリーのが死ぬほどあるだろ
584: 2020/04/06(月)09:47 ID:GVVIUpAK(1/4) AAS
プログラミンむずい(´;ω;`)
585: 2020/04/06(月)10:18 ID:GVVIUpAK(2/4) AAS
パズルつくるためのアイディアは紙に書く?
586: 2020/04/06(月)10:20 ID:GVVIUpAK(3/4) AAS
個人でシミュレーションとかきついのかね
587: 2020/04/06(月)11:35 ID:iw6H6Nx/(1) AAS
くだらんUVのチマチマ先から開放される傾向にあるのは良いことだやた
588: 2020/04/06(月)15:17 ID:mr49YiZX(1) AAS
>>579
この辺まだUE強いん?
GIのせいなのかフォトリアルな感じはまだ若干UEの方が上に見えるけどプラセボなのかよくわからん

グラ以外でも強みあるん?
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