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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 20:18:59.62 ID:fmqiJMtZ 論理式かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 21:07:55.15 ID:vlM1q6Bb あとから押したほうを優先させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 23:41:42.21 ID:8UfMhdYF アクションごとにステートなりフラグなり持たせて、それらを見てアクション中の場合は入力の結果を捨てれば良い 先に処理すれば、そっちが優先されるので同フレームで入力されてもおかしくはならない この仕組みにしておくと割込めるアクションと割込めないアクションも作ることができる コンボの場合は、また勝手が違うので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 23:55:30.17 ID:7xRAX00Z 何かしら押すとアニメーションモンタージュが再生されて、再生中は他のボタン受け付けないようにしてたけど同時押しに弱かった 参考にしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 10:36:12.10 ID:1Rh0Y4OO 再生要求しても再生状態になるまで隙間があるので同フレームで要求すると問題が出やすいね アクション確定時にステートなりフラグなりを変更したほうが安全 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/27(金) 13:04:38.61 ID:nixdN2KY HPからUE4ダウンロードしようとしたら、ずっと「認証中...」ってのがグルグルしてて10分くらい放置しても何も表示が変わらないんだけど どうしたらダウンロードできるんでしょうか?サインアップすらできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/27(金) 13:09:50.58 ID:nixdN2KY 自己解決した ChromeだとアクセスできなくてIEとかじゃないとダメっぽい クソかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/27(金) 13:10:11.27 ID:nixdN2KY 広告ブロッカーとかつけてるのがダメだったのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 16:56:47.91 ID:NYRyXE/Y クロームで問題なくできるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 21:52:16.77 ID:m2spHVpN シーケンサーで、特定のフレームまで再生したら停止して入力待ち →入力したら続きから再生 →またちょっと再生して入力待ち →入力したら続きから再生 →以下ループ というよくあるカットシーンを作りたいです それでこのようなつぶやきを見つけました https://twitter.com/pafuhana1213/status/924636201998467074 シーケンサーでPauseして、入力が来たらPlayするだけとのことです。 しかしPauseしてPlayすると、画面上はPauseした場面でストップしたままですが、 PlayするとPause中に経過した時間を経過した位置から再生が再開されます。 例えば 再生開始から0.1秒の時点でPauseして、0.3秒後にPlayをすると、 再生停止した0.1秒の時点から再生したいのに0.4秒の時点から再生されるようになります。 なにか設定が足りないのか、または他に良い方法がありましたら教えていただけるとありがたいです。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 22:29:30.90 ID:NYRyXE/Y 原因や答えはわからないけど推測はできるかもしれないので質問 ポーズっていくつか種類があるけど、何を使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 22:44:56.54 ID:m2spHVpN シーケンサーのPauseですね ビューポートに置いたシーケンサーのリファレンス→Sequence Player→Pauseと伸ばすやつです イベントグラフを右クリックして、Game→Cinetic→Pauseで出てくるやつです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 23:03:22.78 ID:dvv15I6M >>307 https://imgur.com/a/E6dsVpD シーケーンサーのサンプルでsubwaySequencer_P内に上記のように組んで試したけど特に飛ばされることなく再開した なので切り分けとしてはシーケンサー側の設定か停止してる対象が違うか、かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/308
309: 305 [sage] 2019/12/28(土) 10:07:27.57 ID:zchNfXR3 試していただきありがとうございます サンプルのレベルブループリントで>>308のノードを試してみても、停止中の経過した5秒が飛ばされて再開しますね うーん…おま環案件だったりするんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/28(土) 17:48:57.38 ID:7DOBwRd5 >>308と>>309の使ってるバージョンが違ってシーケンサーの初期設定が変わってるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 18:24:34.31 ID:XtdDh4ZI 1モニターでやっている時に、 ブループリントを開いて、サブウィンドウとして表示した後に、 Alt + Tab でメインウィンドウに戻れません。 (サブを最小化しないと戻れない) 普通にAlt + Tab で行き来したいのですが、変更は出来ますでしょうか? 毎回最小化しないと戻れないので、お助けください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/29(日) 21:58:23.59 ID:vDtFpSa4 サブウィンドウとして開いたブループリントエディタの「タブ」をメインウィンドウの「タブ」にドラッグして タブでメインウィンドウとブループリントエディタを切り替える状態にしてから、 「Ctrl+Tab」できりかえでどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/30(月) 03:03:38.60 ID:imcln2vH >>312 有難う!やはりタブ化するしか無いのですかね? 家ではウルトラワイドモニター使ってますが、1モニターではこの仕様はキツいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 01:54:41.95 ID:emAVcSOh オープンソース化する予定はありますか? また、オープンソース化されたらゲーム業界はどう変わるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 03:15:14.49 ID:pr6GBfrH むしろとっくにソースいじれるんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 14:01:17.81 ID:f6E2iY+G 極め本とかで勉強中でためしに格ゲーでも作ろうと思ったんだけど入力回りが困ってる これ正規表現のDFAみたいのをブループリントで作るってことなのかキャラ分 先行入力とかどうすんのとか、わかる方または参考サイトとかないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 14:41:04.31 ID:Ml+6qDKu chaosを使いたいのにgithubにもう置いてないんだけど、どこにあるの? 公式にもリンクない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 21:29:42.76 ID:vhpRcqZ+ シーケンサーでオブジェクトを空から落としたいのですが、キーフレームで落とすのではなく自然に落下させることはできますか? シーケンサーは当たり判定などはどこで設定するのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/02(木) 13:43:01.52 ID:l6xGugMK 物理で落下させたのをシーケンスレコーダーで記録するのはどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 00:14:13.63 ID:148x3Scs >>319 ありがとうございます。出来ました もう一つお願いがありましてDestructible Meshで壊したオブジェクトはシーケンスレコーダーで記録しても壊れる前の状態なのですが、これは何か設定が必要なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 04:56:20.86 ID:RCB9m0sb みんなどんな感じで勉強してますか? オススメの本かサイトを教えて欲しいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/04(土) 01:22:35.58 ID:uqJZQjb2 作りたいもの思い浮かべて取り敢えず作る。つまづいたらググる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/04(土) 19:41:22.35 ID:t7g4PLiT 極め本みたいな初心者向けの本を一通りサクっとやって、 基本的な機能と操作を覚えてから作りたいもん作ってみて 分からなければググるなり聞くなりって感じですね 最初はググる以前の段階だと思うんでチュートリアルやってみて基本的な事を覚えるのが手っ取り早いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 20:46:54.19 ID:vJiuJst9 有難う!参考になります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 17:57:41.95 ID:r08VKrWK 極め本でスタート地点という感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/325
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