[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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293: 2019/12/24(火)03:36 ID:EoK08Qxr(1) AAS
バグでは?
294: 2019/12/25(水)06:10 ID:fsKrGJY7(1) AAS
16gbでいつまで戦える?
295: 2019/12/26(木)19:19 ID:nUjSzYEH(1) AAS
アクション作ってるけど同時押し防止対策ってどんなのがあるんだろう?
296: 2019/12/26(木)20:18 ID:fmqiJMtZ(1) AAS
論理式かな
297: 2019/12/26(木)21:07 ID:vlM1q6Bb(1) AAS
あとから押したほうを優先させる
298: 2019/12/26(木)23:41 ID:8UfMhdYF(1) AAS
アクションごとにステートなりフラグなり持たせて、それらを見てアクション中の場合は入力の結果を捨てれば良い
先に処理すれば、そっちが優先されるので同フレームで入力されてもおかしくはならない
この仕組みにしておくと割込めるアクションと割込めないアクションも作ることができる
コンボの場合は、また勝手が違うので注意
299: 2019/12/26(木)23:55 ID:7xRAX00Z(1) AAS
何かしら押すとアニメーションモンタージュが再生されて、再生中は他のボタン受け付けないようにしてたけど同時押しに弱かった
参考にしてみます
300: 2019/12/27(金)10:36 ID:1Rh0Y4OO(1) AAS
再生要求しても再生状態になるまで隙間があるので同フレームで要求すると問題が出やすいね
アクション確定時にステートなりフラグなりを変更したほうが安全
301: 2019/12/27(金)13:04 ID:nixdN2KY(1/3) AAS
HPからUE4ダウンロードしようとしたら、ずっと「認証中...」ってのがグルグルしてて10分くらい放置しても何も表示が変わらないんだけど
どうしたらダウンロードできるんでしょうか?サインアップすらできない
302: 2019/12/27(金)13:09 ID:nixdN2KY(2/3) AAS
自己解決した
ChromeだとアクセスできなくてIEとかじゃないとダメっぽい
クソかよ
303: 2019/12/27(金)13:10 ID:nixdN2KY(3/3) AAS
広告ブロッカーとかつけてるのがダメだったのかも
304: 2019/12/27(金)16:56 ID:NYRyXE/Y(1/2) AAS
クロームで問題なくできるぞ
305(2): 2019/12/27(金)21:52 ID:m2spHVpN(1/2) AAS
シーケンサーで、特定のフレームまで再生したら停止して入力待ち
→入力したら続きから再生
→またちょっと再生して入力待ち
→入力したら続きから再生
→以下ループ
というよくあるカットシーンを作りたいです
それでこのようなつぶやきを見つけました
Twitterリンク:pafuhana1213
シーケンサーでPauseして、入力が来たらPlayするだけとのことです。
しかしPauseしてPlayすると、画面上はPauseした場面でストップしたままですが、
PlayするとPause中に経過した時間を経過した位置から再生が再開されます。
例えば
再生開始から0.1秒の時点でPauseして、0.3秒後にPlayをすると、
再生停止した0.1秒の時点から再生したいのに0.4秒の時点から再生されるようになります。
なにか設定が足りないのか、または他に良い方法がありましたら教えていただけるとありがたいです。
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
306: 2019/12/27(金)22:29 ID:NYRyXE/Y(2/2) AAS
原因や答えはわからないけど推測はできるかもしれないので質問
ポーズっていくつか種類があるけど、何を使ってる?
307(1): 2019/12/27(金)22:44 ID:m2spHVpN(2/2) AAS
シーケンサーのPauseですね
ビューポートに置いたシーケンサーのリファレンス→Sequence Player→Pauseと伸ばすやつです
イベントグラフを右クリックして、Game→Cinetic→Pauseで出てくるやつです
308(2): 2019/12/27(金)23:03 ID:dvv15I6M(1) AAS
>>307
画像リンク
シーケーンサーのサンプルでsubwaySequencer_P内に上記のように組んで試したけど特に飛ばされることなく再開した
なので切り分けとしてはシーケンサー側の設定か停止してる対象が違うか、かな
309(1): 305 2019/12/28(土)10:07 ID:zchNfXR3(1) AAS
試していただきありがとうございます
サンプルのレベルブループリントで>>308のノードを試してみても、停止中の経過した5秒が飛ばされて再開しますね
うーん…おま環案件だったりするんでしょうか
310: 2019/12/28(土)17:48 ID:7DOBwRd5(1) AAS
>>308と>>309の使ってるバージョンが違ってシーケンサーの初期設定が変わってるとか
311: 2019/12/29(日)18:24 ID:XtdDh4ZI(1) AAS
1モニターでやっている時に、
ブループリントを開いて、サブウィンドウとして表示した後に、
Alt + Tab でメインウィンドウに戻れません。
(サブを最小化しないと戻れない)
普通にAlt + Tab で行き来したいのですが、変更は出来ますでしょうか?
毎回最小化しないと戻れないので、お助けください!
312(1): 2019/12/29(日)21:58 ID:vDtFpSa4(1) AAS
サブウィンドウとして開いたブループリントエディタの「タブ」をメインウィンドウの「タブ」にドラッグして
タブでメインウィンドウとブループリントエディタを切り替える状態にしてから、
「Ctrl+Tab」できりかえでどうでしょう?
313: 2019/12/30(月)03:03 ID:imcln2vH(1) AAS
>>312
有難う!やはりタブ化するしか無いのですかね?
家ではウルトラワイドモニター使ってますが、1モニターではこの仕様はキツいですね。
314: 2020/01/01(水)01:54 ID:emAVcSOh(1) AAS
オープンソース化する予定はありますか?
また、オープンソース化されたらゲーム業界はどう変わるでしょうか?
315: 2020/01/01(水)03:15 ID:pr6GBfrH(1) AAS
むしろとっくにソースいじれるんじゃなかったっけ?
316: 2020/01/01(水)14:01 ID:f6E2iY+G(1) AAS
極め本とかで勉強中でためしに格ゲーでも作ろうと思ったんだけど入力回りが困ってる
これ正規表現のDFAみたいのをブループリントで作るってことなのかキャラ分
先行入力とかどうすんのとか、わかる方または参考サイトとかないかな
317: 2020/01/01(水)14:41 ID:Ml+6qDKu(1) AAS
chaosを使いたいのにgithubにもう置いてないんだけど、どこにあるの?
公式にもリンクない
318: 2020/01/01(水)21:29 ID:vhpRcqZ+(1) AAS
シーケンサーでオブジェクトを空から落としたいのですが、キーフレームで落とすのではなく自然に落下させることはできますか?
シーケンサーは当たり判定などはどこで設定するのでしょうか?
319(1): 2020/01/02(木)13:43 ID:l6xGugMK(1) AAS
物理で落下させたのをシーケンスレコーダーで記録するのはどうでしょう
320: 2020/01/03(金)00:14 ID:148x3Scs(1) AAS
>>319
ありがとうございます。出来ました
もう一つお願いがありましてDestructible Meshで壊したオブジェクトはシーケンスレコーダーで記録しても壊れる前の状態なのですが、これは何か設定が必要なのでしょうか?
321(1): 2020/01/03(金)04:56 ID:RCB9m0sb(1) AAS
みんなどんな感じで勉強してますか?
オススメの本かサイトを教えて欲しいのです。
322: 2020/01/04(土)01:22 ID:uqJZQjb2(1) AAS
作りたいもの思い浮かべて取り敢えず作る。つまづいたらググる
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