☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (658レス)
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531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:45:48.69 ID:n4qpM60R 唯一の救世主ROSE&JASMIN様もいなくなっちゃったしプレイ専門に戻りますかね... Thank you 424が言うには1日本語サイトの人様 Sorry.This URL has been excluded from the Wayback Machine.なにこれ? ROSE&JASMIN様 gikotakurpg(kt住江)様 すから(アイマスP)様 コウ様 betterbold様 ちんちら様 くりまみ様 お前はもう死んでいる様 おさんぽさわやか様 他過去の活動の痕跡や記憶を探してみたけど 黒いダルシムがヨガテレポートって言いながら大暴れとかほとんどの人が見つからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 15:28:59.92 ID:iBhq05Jf >>528 面白そうですね。どこか素材や試作品などをアップする場所はありますか?単純に打撃とジャンプ攻撃だけするような敵なら簡単にできそうですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 02:07:45.68 ID:xWlx2vud 何を作りたいのか消極的すぎて伝わらないですが... MUGEN格ゲーベースか 一般的に道が平坦なベルトアクションか もしも下記載のようなよくあるアクションであれば戻っても進行度が増えるのでオブジェクトと敵を開始直後に全て出現させないといけない するとエラーを避けるために必然的に寂しくなりがち 各特徴を完成から逆算式に考えないと行き詰まるよね 再現不可能? マリオ独特な動きと多すぎるオブジェクト 金網 ツルつた はしご 強制スクロール ロックマン独特なステージのスクロール カービィ複雑な動きと多すぎるプレイヤーと敵の変化 ドラキュラ複雑すぎるステージマップ 壁 天井 ゼルダ2D細かすぎる仕掛け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 11:57:17.08 ID:1F+kSl05 大丈夫ですよ。 まだ終わってないと思います。 tubeなど見てると新作が発表されてますし。 知り合いに聞いたところでは、Pongsuke氏は 貰ったXB○Xのサブスクにハマってるそうですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/534
535: 7月7日に理不尽にアク禁食らった人 [sage] 2024/04/17(水) 14:33:02.59 ID:kpAOUYyf 7月7日に理不尽にログアウト後も永久アク禁食らった人 英文コミュニティと@ScriptやC言語は無理ChronocrashやDiscordも嫌い 日本人なら5ちゃんねるここに来てほしい 相澤ヤスヒラ様の活動を見つけた 七夕アク禁人の活動は 媚薬を漬けるために(仮)身体をこすりつけたり押しあてたり悪戯するためにも スリスリしたりします。いずれにしても拘束系の攻撃が多い。 空中で拘束する時は掴めないのでプレイヤー側に追加モーションと一時的にantigravity加えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/535
536: 528 [] 2024/04/18(木) 20:01:24.95 ID:9v7oZY+b >>532 様 upろだを使えば簡単に用意できそうですが、もし個人間でのやりとりの方が良ければそちらの方でも大丈夫です(例:twitterのdmのファイル送信機能とか) 作りたいのは、bor系の格ゲー改変スクロールですね。くにおくんとかの特殊なやつではなくて、kof系のオーソドックスなやつです。 >>535 様は何が言いたいのか伝わりません……どういう事でしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/536
537: sage [sage] 2024/04/19(金) 02:07:01.87 ID:Qq5LzTXU 七夕アク禁人です アク禁のことなら 海外コミュニティでは階級制度が多く権限がない場合は 情報を伏せて隠したら 警告する 情報を開示したら 警告する 情報提供も交換もダメ となり運が悪い(コミュ向いてない)と バンプするな(ageるな)リンク乞食。階級最低投稿数未満で永久ban (アカウント永久banプロバイダーban)となる twitter他 discordは端末が弾かれてログインできない 本気で自分一人でopenbor活動していればいずれわかります 日本人にここに来て簡単な方のプログラムcameraType等々のちゃんとした使い方を余すことなく教えてほしいです これ見たけれど全然わかんない http://gist.github.com/Plombo/7df6b03c9ce48797512e 後半の七夕アク禁人のベルトアクション作成の活動は、について 392様の発言が性的マイノリティやフェチっぽかったので便乗して言ってみただけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/537
538: 相澤ヤスヒラ [] 2024/04/25(木) 19:13:14.62 ID:9Nb5YE8x 528及び536です。一度だけコテハンを使わせて下さい。 相澤ヤスヒラと申します。もし協力して下さる方がいらっしゃったら、私のtwitterのDMかピクシブのメッセージまで連絡を下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/27(土) 18:37:12.70 ID:Vsfi7AsF それは優しいコテ(kt住江)様本人に言わないと http://www.pixiv.net/users/161461 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 03:09:06.23 ID:BA4DpYUi すみませんコテハンファイトのことだと思ってしまいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 04:03:23.73 ID:BA4DpYUi これ役に立たないですが http://web.archive.org/web/20041210073812/http://beatsofrage.client.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 12:18:02.20 ID:H+j+Xwq1 >>528 FightersFactoryというmugenのキャラクター作成編集ソフトはご存じですか? KoF系キャラを作るならmugenから移植するのが手っ取り早いので、上記ソフト(フリー)をつかって 必要なアニメファイルを抜き出して、ChronoCrashModdersToolで調整するのが簡単ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/542
543: 七夕アク禁人 [sage] 2024/05/01(水) 10:24:09.86 ID:PZTy230q 542先生へ 相澤ヤスヒラ様は 私の持っているビギナーズ初心者知識や作成編集ソフト http://pc-news.ldblog.jp/archives/51594571.html このスレッドの全ての基本的な技術は 既に会得しているように見えます ChronoCrashで活動もしていて 私よりも良いプログラムを知っているでしょう 私はPSP用openbor活動なので 上限4000ピクセルと@ScriptやC言語の制限を受けます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/543
544: 相澤ヤスヒラ [] 2024/05/01(水) 16:15:45.29 ID:yNzwlSYK お返事ありがとうございます。できる限り自分で何とかしようとは思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 09:41:36.28 ID:LOgO3FeE ChronoCrashで活動されてる方でしたか。偉そうにすいませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 10:09:40.97 ID:LOgO3FeE >>537様 各種コマンド、内部パラメーターや正式な動作に関してはopenbor wikiのLegacy Manualとエラーの際に出力されるテキストから辿って調査するしかないのがもどかしいですね。 android版やpsp版だとメモリーなど制限も多いのかな?キャラクターやステージを増やすと100Mbとかすぐ超えてしまいますよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 13:53:48.35 ID:93iFH8hz ChronoCrashといえば、O'Z Gamesさんのテンプレートがアップされてましたよ。 水に入った際の波紋とステージ演出デモの2種類なので解析して流用するもの楽だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 23:18:28.93 ID:bZphPzhk あのちゃんやコレみたいに www.youtube.com/watch?app=desktop&v=oN_UxU05yo0 ボクはボクはあぁーみたいなものが テレビでよく見かけるようになったからエロゲリョナゲトランスジェンダーゲームを 思いついてしまったではないか というわけで 憲磨呂の顔だけショタキャラにデザインチェンジを希望します 声はハルくんに吹き替え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 06:35:16.24 ID:Duz8uNhJ ふと、何気なく欲しいゲームを探してたら (くにおくん)メルカリで偽物?を見つけて もしやと思ったら壮絶に見てはいけないものを見てしまった www.romhacking.net/hacks/4179/ これは、もしかしたら 失われたPCゲームの知名度が低いみんなの知らない敵雑魚を量産できるかもしれない www.romhacking.net/hacks/4217/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 14:04:14.54 ID:5DmvrwMH NES SNES GENESIS(MEGADRIVE) の頃は8x8ドットのチップを組み合わせてキャラを作っていたので、ROMからのコンバートは1からキャラクターを作る位大変なはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 06:11:47.11 ID:jZ58br5d javascriptで作ってみました http://kuma0202.cute.coocan.jp/game//kiseirian/kiseirian1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/551
552: 警備員[Lv.6][初] [sage] 2024/05/10(金) 17:05:32.54 ID:84q7aXoX 何このドングリって意味分からないのだけど 逆に荒らしになってないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/552
553: 七夕アク禁人 [sage] 2024/05/12(日) 01:05:16.32 ID:WMf+efrJ 説明しよう ドングリシステムは書き込み後に なんと5分間待たせられる、そして 2回書き込みをさせられるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/553
554: 警備員[Lv.7][初] [sage] 2024/05/16(木) 12:40:00.23 ID:hTaURbv6 もうここはダメっぽいので何処か流浪の旅に出ます。 ゲームもそうですがゴミシステムのせいで一瞬にして衰退するのを目の当たりにして、ちょっと勉強になりました。 これにて失礼致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 03:14:04.55 ID:sjS/9vfU 先生へ もしよかったら したらば に スレ立てしていただけませんか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/59608/ 夜中はエラー気味で投稿しづらいですが... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/30(木) 22:49:13.34 ID:swRNz1G/ >>550 ROMからの直接の流用はかなりの根気が必要そうですが、海外の勇者がスプライトシートに起こしてるキャラクターもありますね。 ただ今度はC社やS社のキャラとのサイズ感の違いに苦労しそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/31(金) 03:10:58.18 ID:gkIFjF1V ただでさえ希少なモッダーさん達が消えてしまう?GAMEJOLTにKoFベースのモッドがアップされてましたよ。まだ大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 17:13:40.34 ID:alIzYx55 クロノクラッシュで某スミスさんがアカ休止させられてて、ちょっとワラ 本人曰くモッダーツール等エディター無しの全て手作業でMOD作成してたようで、それはそれで凄いなと思いました。 私はもうOpenbor statsやModdersTool無しでは何も出来ない身体ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/08(土) 18:30:21.28 ID:BK91MWFd もし、モッダーさんがあまり採用していないスプライトを探しているなら、Infinity mugen teamさんの所に大量のスプライトが用意されてますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 14:42:09.57 ID:x1FTEJRl まだ試してませんがChronoCrashModdersToolでもムゲンのAirファイルを読めるようになったようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/560
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