[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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867: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)00:54 ID:y+HAQrm5(1/7) AAS
)))
('ω')ウーン 雑魚の爆発するときの赤熱作んのめんどーだなこれ
でも やるとかっこいいからやるか
最初のステージにしては随分と敵が派手に出るが
まだ足らんなぁ
もっと殺意に燃えてうおーーーってきていい
戦闘区域を強行突破するんだからな
868: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)02:19 ID:y+HAQrm5(2/7) AAS
)))
('ω')絶え間なく敵が出現して欲しいが
なかなか難しい
まず大雑把に作って詰めていくか
上からだけだとちょっと寂しいな やはり 後方とか下からも出すべきである うん
で出し惜しみはなしで一気にモビルアーマまで出すか?
モビルアーマは雑魚の花形だから最初に出すのもちょっとなぁ
けど 多くのプレイヤーは1面で辞める人が大半だろうから
出すべきだなこれは

)))
('ω')種類もさることながら 動きの個性だな戦艦を下から浮上させて
んでもって
初見御断りレベルで群だな うん
せっかくトップクラスの火力あるFAなんだからガンガン出てきていい
869: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)02:25 ID:y+HAQrm5(3/7) AAS
)))
('ω')だが地形が存在しないことで
プレイヤーの誘導ができない
つまり 適当に敵を撒いて それにコンビネーションしか現状手がないわけだから
接触する地形が必要になったな
ある程度狭くて そこをくぐらせるような狭い戦闘
だが上が空である
無理なんだな上を狭くするのは無理
何かいい感じに コンビネーションさせるしかない
やはり早く亜空間戦闘に飛ばすべきか
または地球崩壊で重力がおかしくなって ビルやらなんやら浮遊させよう

)))
('ω')今はしょーがないどうにかやるしかねー コンビネーションとバリエーション
モーション地獄よりはだいぶ気が楽だ うん
870: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)03:57 ID:y+HAQrm5(4/7) AAS
)))
('ω')うお もう 朝が近いのか
1日が短い もっと集中しなければいけない
あと
戦艦を即死させられるから このエリアの最高危険物はモビルアーマ
2回出しちゃおう
一機出して ヤベーと印象つけて さらに最終地点直前で
同時に二機で挟む
となるとだ
細々した雑魚を編隊飛行させたりで 間をつなぐ必要があるな
あとはモビルアーマのモーションを設定すると
大きさゆえに攻撃手段も派手でないといけないな うん
まずはモビルアーマ無しで作ってあとでポチりと

)))
('ω')編隊飛行までやって寝るか
871: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)11:36 ID:y+HAQrm5(5/7) AAS
)))
('ω')起床むにゃむにゃvやるぞl
872: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)14:43 ID:y+HAQrm5(6/7) AAS
)))
('ω')言うならばエリア構築は調理した食材の盛り付けなんかなー?
運ばれてくる順番も重要なんだろうなと
ぼくはバイキングで肉肉肉肉アイスコーラ肉肉肉肉ループだからなぁ
肉肉肉肉はそういうのエリアでやろう
戦闘区域には 斥候だったり支援機だったりバランスがあるはずだ
けれど施設内部に侵入されちゃった系であるならばそうではなく 侵入に特化した小型機が肉肉肉肉ループであるだろう
であるなら
そういった こいつは群れる奴だからっていうのをあれしなければいけないのだ

)))
('ω')つまりザコくん達の生態アピールでもあるわけだな
して比較的低高度であるということから
考えねば
873: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/10(火)19:45 ID:y+HAQrm5(7/7) AAS
)))
('ω')群発生装置完成
さらに一定数生産したら自壊してくれる便利
こういうこともbabu作りながら身についていたんだなぼく
やったぜ
まーだエリア1中盤
後半はモビルアーマだが どー動かすのかが問題
そして2機同時に出すとして
同じ動きではダメだ そして 部位破壊もあるのだから
難しい
だが まぁ順調であるのだ
まだ隙間があるから詰めていかないと

)))
('ω')そして通常弾のリロードが思いのほか重い
体力を多く設定すればいいのだけど
難易度はけっこう高いなと
見た感じ派手でなければつまらないのだから
ブイブイ飛ばしていかないとな うん
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