[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
553: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)10:03 ID:w9A69im6(1/8) AAS
)))
('ω')ノーマルの弾の制御からか
機体モーション設定が鬼疲れる
飛行機が特にアニメーション無くて楽チンだな
とりあえず今形のある機体を全部モーション組んでみるかなと
現在3種類の機体がほぼ完成か
ボスの造形はどうにかなるとして?
やっぱり雑魚や戦艦みたいな奴が鬼門
空中戦艦や空中都市を作る必要がある
けっこう進んだので夜まであそぼ
554: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)14:01 ID:w9A69im6(2/8) AAS
)))
('ω')ショットのUI?
FAは漢字表記でわかりやすい
ノーマルは貫通弾と通常弾とコウシミサイル
言葉にするとなんかダサい気がする
FAは兵装の同時使用が可能であったが
ノーマルはそうでない方がいいような気がする
銃口は一本だから通常と貫通の同時はおかしい
)))
('ω')んー?
文字表記でないとすると形 実銃のようなF▶︎▶︎▶︎ S▶︎
みたいにするとして
そうなると
コウシミサはボタン単独でいい だが通常と貫通は
ボタン式ではなく
弾種切り替えボタンを挟みたい
してFは良いとして Sはセミオート でも通常弾をセミオートってわけでもない
Hiー▶︎
F▶︎▶︎▶︎
こんな感じ?
コウシミサはどう表記するか?
555: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)14:11 ID:w9A69im6(3/8) AAS
)))
('ω')いっそ武器の名前でも良いのかもしれない
そうなると?
余計意味がわからない気もする
いやもうあれか弾のアイコンで良いかもしれない
直感的にわかりやすいか うん
556: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)14:14 ID:w9A69im6(4/8) AAS
)))
('ω')気になって休憩できない
とりあえず弾の発射二種は完成
通常弾がないか 作らなきゃだけども どんな形状が良いのやら?
貫通弾を小さくすっか?
要領が悪く1日 1機体制御もできてないや
557: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)15:57 ID:w9A69im6(5/8) AAS
)))
('ω')クーリタイム しまった...
ソウテンチュウの文字がないじゃん!!
やっちまった
ソウテンチュウの文字を覆う赤いゲージ
んでもってそこで弾が装填されると
貫通 コウシ 通常のクールタイむ の調整
通常はリロード早くて良いとして どっちかリロードが重い奴がないととにかくずっとダラダラ高威力となる
塩梅が重要
武装が少ないからノーマルの設定は楽チンだけど
ほかの機体を思うと震える
558: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)16:59 ID:w9A69im6(6/8) AAS
)))
('ω')リロードのアニメーション作るのも地味に疲れたな
これ他の機体はちょっと仕様変更も考えた方がいいかもな
もうちょっとで通常機体は完成か
NKTであった...
覚醒型のモーションはいろいろややこしいし でもまぁ
どの機体も人気が出てユーザー増やしてくれるかもしれない
モーション!!
形を活かす重要な作業だ じっくりと時間かかっても仕上げないと
何度も遊べるゲームにはならない
559: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)20:40 ID:w9A69im6(7/8) AAS
)))
('ω')通常弾のフルバースト
50連射 ダンソクモ速く圧倒的!!
ただこいつが切れた時 貫通弾はリロードが重い
よって群が来た時に火力に空白が生まれる
他はまぁ未定だけど
FAは火器に困らず様々な兵装で空白は存在しないが
通常フルバーストを軽くすると貫通弾いらないくらい強い
だがコウシミサの軌道は不安定ゆえに
安定した自衛火器がないとノーマルは総合的に弱い気がするねコレ
となると貫通弾の威力を上げてだな 通常弾との区別をより明確にしてと
だが50連射は圧倒的 面白い機体になった
自機の速度も見直すか?
560: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/21(月)20:46 ID:w9A69im6(8/8) AAS
)))
('ω')コウシミサの装填数と連射間隔
または同時発射が良いのか?
群や大型に対して有効だけども弾幕に穴があり 自衛火器とはなりにくい
直進しない 威力より貫通特性で便利とすべきか
不安定さは数でカバー 一斉に射出することで有効
となると数を多くするか または弾を鈍化させて
起き武装のような使用もありかもしれない
ウーン
とりあえずリロード問題をクリアしてそこから最終調整だな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s