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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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785: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 00:29:54.28 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')イケスに入れて何が足らないか? ウーン お蔵入りのCGデータからマシなのをたくさん発掘して 戦艦と空中砲台でイケス大丈夫かなー? ウーン やっぱりイケスに入れるまで安心できない んで 柔らかい 硬い 大きい 小さい など 強さもいる 陸海空的な区別もいる 水はないけどもあった方がいいような ))) ('ω')多脚戦車と自立砲台くんに頑張ってもらうか 特に多脚戦車は本来装備にバリエーションがある いくつかタイプ分けしる 地上戦はないから 要塞内部での戦闘エリアでほぼ 多脚戦車に頑張ってもらうか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/785
786: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 01:02:11.62 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')ウーン 主力機としては若干無骨さがない... 腹からガトリング出てるような ウーン ギャプランやガブスレイ マラサイみたいな そんな雰囲気の機体がいいんだ いやバイアランみたいなのだ なんかこう一見でこいつ悪いやつだっていう感じで かっこいいというか ウーン あといくつか作るかなぁ ウーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/786
787: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 03:05:40.34 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')主力のレンダリングけっこうかかるなぁ 無駄にデータがあるのか? 大した造形ではないのだけど ウーン 武器を変えずとも ミサイルとか肩にあるから モーションを変えてあれするか? いや バズーカとか ウーン? いやー もう わけんねーなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/787
788: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 04:33:07.36 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')よし 今日はとりあえず雑魚をイケスに入れるを目的としよう んで持て 足らないやつや こういうの必要っていうのがエリア構成妄想して割り出すか で 質の悪いのは間引く ぶっ壊したくなるようなデザインと質量感 もうちょっと考えないとな 細いんだよな 全体的に 物体のデティールが細い もうちょっとカクカク四角でいい で ))) ('ω')人型機体がプレイヤー機体の大半であるのに 敵が非人型ばかりというのもおかしいところ 人型と戦車や戦闘機の中間的存在 進化の過程 バリエーションがあって然るべきだ 戦車は多脚戦車になったからいい 戦闘機から人型 人型にならずさらに進化した戦闘機 速度より火力や走行に行ったり 行かなかったりと 兵器としての血脈や運用思想 そこら辺を考えていくと 今ある連中はちょっとまばらに存在している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/788
789: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 04:38:39.16 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')で 時系列的に最終的にMAスタイルになり 人型兵器は時代遅れ的な流れでいい 人類は大型で量産に適したMAに行き着いて 戦艦のような運用をMAにさせる 小回りだったり斥候のようなことは主力機にさせていると つまり ))) ('ω')ゲームプレイ中にエリアが変わる機体が変わる最中に 時代の流れがあり 兵器開発もあり プレイヤーの相対する敵さえも変わると そうなってくると マクロス的に地球に変革をもたらした垓くんも時代遅れとなると エリア構築にあたり ストーリーの決定が急務だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/789
790: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 05:58:01.71 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')ザコ 建築をサルベージ これでいろいろ手間が省ける ただ 主力機の武装がうまくいかんなぁ 主力機は武器時は同じにして発射する弾を変えるか でもってだ 人型なりかけの機体っていうのを組む必要が出てきた 雑魚はどうにかなりそうだ 建築は近未来ステージが危うい 近未来建築がない ここは必須 ))) ('ω')つまり時代ごとの主力機がいる 最初は戦闘機や小型の戦艦でいいとして 中間を複数必須 腕と翼兼用の移動式ガトリングとか 戦艦の主砲を腕につけましたみたいなやつだ 武器人間的機体 そいつらがいれば多様な敵となり得る 攻撃ではなく 電子戦機見たいのもあっていいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/790
791: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 06:04:44.38 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')自律砲台くんの上にいろいろ乗せてだ バリエーション出して 主力機くんは最終的なsf末期時代に出して そうなってくると ウーン まず紙に書いて そもそも足は接地を考えてのことだから 上半身の翼が大きくある必要 そして頭と胴体に武器を合体させて 3機もあれば足りるかな して この発展とじょうきからモビルアーマーが必要になる モビルアーマーは雑魚であり ボスでもあるレベルのサイズと武装の幅がいる ))) ('ω')年内に素材揃いそうだな これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/791
792: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 13:40:40.91 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')一旦横になってしまうとダメだな 寝てしまう よし 今週はイケス完成を目指していくぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/792
793: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 16:56:07.96 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')レイノスを見て学習中 すごすぎると参考にならない が ちょっとわかった ボスの攻撃に休息がないとダメなんだ ずっと垂れ流ししてたんだな これで あーリロード中だなっていう 押し引きが生まれているんだな 勉強になった レイノスいつも中古屋にあるけど高い こんなにスゲーゲームならうなづけるのであった 攻撃方向を変えれるのがすごい あれやるといろいろ大変で死んじゃいそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/793
794: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 23:55:08.02 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')空腹と下痢が同時に来ると辛いね +ー0のようだがお腹に痛みは残る よし 雑魚も増えてきた気がする 多脚戦車とか敵バージョンを準備 多脚戦車をどこに配置するかはわからないが とりあえず飛んでるやつはいるかどうか? 施設内部や 何かの上に載せるのを考慮して 多脚戦車は砲台のような扱いで 準備 ))) ('ω')次に 多脚戦車敵版終えたら何を? もう 十分かな? あ... 人型との中間的なのがいるんだた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/794
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