[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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34: 2018/10/14(日)00:20:04.88 ID:UtM2H+ea(1) AAS
とりあえずタイトルつくったからいったんおわりかなー
またあしたにでも進めるよー
103: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/05/01(水)18:21:06.88 ID:tD2a7m7u(2/2) AAS
)))
('ω')令和おっしゅ おっしゅだお
平成天皇お疲れ様でございました 平成をありがとうございました
令和天皇今後ともよろしくお願いします日の本万歳!!
)))
('ω')旧機体に骨入れてザコをロボットにして
自由なアニメーションを可能にし多彩な動きと
攻撃 そして豊富な武装で乗り切る事にしてザコ問題は解決
あとはシコシコ ポチポチしるだけなのだ
足らないのは作ったり 見るに耐えない箇所はリフォーム
次の予定ではSTG素材大まかに完成が5/17としてたけど
遅れている 作業は難航
全素材完成させて後は配置だけという状況にしたいのだけど
なかなか困難
ゲーム作るゲームのようなじょうきょうにしてしまえば肝心のゲームデザインが楽になるだろうなとぼくは思ったのである
201(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/06/29(土)18:22:13.88 ID:Jxn0Vxsg(1) AAS
)))
('ω')暑くてPCさわれましぇん
546: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/20(日)14:55:09.88 ID:vbPVl8of(5/11) AAS
)))
('ω')あれだ
ノーマル垓の前後移動と静止モーション
あとターンのモーション
各左右 更新
でどんなモーションだったかな?
)))
('ω')貫通弾と通常弾と近接単発と2連
あとミサイル
必殺技が無いな そうだ 2連撃目またはブレード単発に特殊なエフェクトつけて
超貫通斬撃とする こっちに次元斬りを実装だ
654: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/06(水)21:09:48.88 ID:KqE8rS+o(3/3) AAS
)))
('ω')うーん 今一度考えるか
711: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/21(木)16:08:03.88 ID:QJFbKcUv(1) AAS
)))
('ω')戦闘機のターン案外ながいな
モーションは単純だからすぐだろうけど
傾斜中のショットの位置どーっすっかな?
774: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/30(土)05:23:01.88 ID:I+GeO4iH(4/9) AAS
)))
('ω')このままいくとだ
イケス祭りで完走できるか怪しいとこでもあるし
完走できても質は従来のように雑になる なってしまう
ただでさえ脆弱なぼくだ
ここは圧縮 7機体のエリアを作るのではない...
)))
('ω')エリア毎に機体をセレクトさせ...?
いやいやダメ 組み上げた操作制御がおかしなことになりかねない
ぼくの最苦手機体制御が混ざる 混在!!
)))
('ω')イケスいっぱい作る これしかない うん もうちょいレンダリングして 今日は終わり
来週いっぱいは第1イケス制作 完成を目標にする!!
784: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/01(日)19:56:17.88 ID:7InZQYjz(5/5) AAS
)))
('ω')そして両腕と両足が微妙な機体も発見された
こいつも
改良すればジオング的に使える可能性がある
腕を分離させるとかで
アクション性が上がる
だが ちょっと難しいかもしれない
もうちょっといろいろ研究しる
でもって もう少し足らないエリア固有の敵も考える必要がある
考えることが多いなこりゃ
881: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/11(水)21:15:07.88 ID:vqTdK88h(6/8) AAS
)))
('ω')宇宙を感じる動画でしたな...
一方その頃ぼくのPCのファンの音がなんか怪しい
グリス的なのが乾いたのかな?
ちょーーっと心配 まぁ そんなヤベーレベルではないんだけど
ちょっと怪しい
)))
('ω')モビルアーマの動き攻撃パターン制御備えてこいつをテストで動かしてたら
こいつプレイヤー機体にもできるよねって思った
だが これ以上増やしたら大変なので我慢する
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/18(水)01:25:13.88 ID:SgP7jDiM(2/13) AAS
)))
('ω')モビアーマ良し
問題はボスとして使うときもこんななったらヤダなー
あとはまた雑魚として出す時問題だな
見えないモーションがあるということココ重要なんだな
もうちょっと雑魚が足らないよーな気もするなぁ
全体的にSTGゲーム的には少なくはないが多くもない
まー とりあえずぜーんぶ終わらせて考えるか
エリア1も
そんな悪くはないかな 地形が欲しいところだけども
残念だけどそれは次のステージからってことで
)))
('ω')地下鉄をだな 地下通路を進行するとなれば自ずと狭いを演出できる
ジャブローみたいな地下空間行っちゃうか
で そこにいろんな機体があって わくわくさせると...
ならば たきゃく戦車飛ばさなくてよかった?
いやいや...飛行できないと 弾を回避難しい しゃーないんだ
ま先のぼくがどうにかすんだろう
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