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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 21:25:04.56 ID:xLrVsY0t しかし、ゲーム作りの挫折理由ダントツは「暇がないから」と言っても過言ではないのでは? 目標が大きすぎて手に負えなくなって大変すぎて暇がなくなるパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/4
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 21:30:44.56 ID:xLrVsY0t 「ほんとの暇」は訪れるのだろうか? >>1 には訪れた試しがあるのか? まるで救世主を待つような話ではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/8
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 19:39:11.56 ID:DK41zdhU >>135 大丈夫? サイコパスに生霊飛ばされてるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/136
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 08:38:24.56 ID:drCNppGP >>147-148 ぃょぅサイコパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/149
214: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/07/10(水) 12:59:30.56 ID:dKVYR5BM ))) ('ω')時々遊んでもらってるお ご飯食わせてもらったり 仙人ハウスに招待したり 何より家族がおられるのであったかい居場所もおありでしてね ぼくが逆に迷惑かけないように逆に気を使うお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/214
305: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/06(火) 22:40:06.56 ID:Br/whJAC ))) ('ω')ついでに血液検査で今の数値も確認しるとして... 害虫を舐めてたなと反省だお もし次山間部行くならば網付き麦わら帽子で長袖軍手だじょ とりあえずこの倦怠感が持病なのか虫くんのせいなのか? はたまた両方なのか?それがわからない とりあえずおとなしくしるのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/305
357: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/22(木) 00:45:07.56 ID:dCRXnfSG ))) ('ω')そういえば ラフレシアはバグっていう子機出してたような いや劇中では触手ノコギリか? やっぱり近接防御が欲しいなとSマインみたいのをアレするか? なんとかカッコよく壊し甲斐のあるデザインになった気がするなコレ さて... 問題はモーションだ 下半身を間違えて合体させて取り返し聞かなくなった 回転させるとしてあとはシールドパカパカ でもってある程度のダメージでシールド切り離し からの Aパーツの直立からのレーザー攻撃かな? いやじわじわ壊れて大暴れか? ま あとで考えようとりあえず今日中にボーン入れてモーションつくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/357
527: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/17(木) 15:17:03.56 ID:tc5VJlq/ ))) ('ω')上半身と下半身の動き 攻撃モーション中に事前の前後の挙動から違和感なく 攻撃モーションを出すには 腕を前に出して爪を開いてそこから破壊光線みたいな感じだから... 前後の挙動の際には腕は下ろしている 下半身の動きは統一してだよ... そっから攻撃モーションに繋げれば違和感がない けど そうするとだ 下半身の前後のアニメーション各15フレームあるわけで アニメーションのフレームを指定したとしてもだ... その数だけ 攻撃モーションを準備することになる!! 厳しい コレは厳しいぞと ))) ('ω')さらに尻尾もある ヤバイ 厄介だなこいつは厄介すぎる 手に武器がないから普段構えて動かすのに違和感を感じるし いっそ腕を使わずに通常攻撃させるか? または構えさせるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/527
571: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/25(金) 11:58:32.56 ID:EgS9Re3o チーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/571
635: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/04(月) 10:30:07.56 ID:c2GRiyVN ))) ('ω')さぶい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/635
652: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/06(水) 19:42:28.56 ID:KqE8rS+o ))) ('ω')絵文字は見えないのだ ))) ('ω')多脚戦車のモーション なんか地味だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/652
731: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/25(月) 04:34:11.56 ID:OGuFj3bR ))) ('ω')ッブ!? そうだわな...ショットは連発するもんなんだから 音は連射されて再生される 人間は感覚的に同じ音でも高速で感じると違って聞こえる いや 感じている 本当に違うのかもしれんけども 実際にゲーム中で連射させないと良し悪しは単発以外 判別不能である!! いやー 往生しますわな だがモーション地獄に比べたら 楽だな 濡れた足で砂利道を行くようなモーション 音は 下り坂をスニーカーだな 1週間あれば全機体の音をどうにかできそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/731
918: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/14(土) 16:24:37.56 ID:tKwZXQ/X ))) ('ω')うーんと 音がたらないんだた ラーメン食って風呂に入って 警戒音と... ぼしと戦う前にウンコしたくなるかもしれないから いったん休憩を挟ませよう ボスに負けても即コンテニューなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/918
935: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/17(火) 23:05:24.56 ID:UNFTQWHZ ))) ('ω')ぬほ キューベースぼくは怖くてさわれないやつだお ぼくはテクノモーターで始まり リーズンで育まれ 現在はKORG gadgetさんにて完結だお やっぱ布団の中で作曲できるのが最強なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/935
975: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/22(日) 00:54:57.56 ID:vruANEDt ))) ('ω')ゲーム作っていないと手を動かしていないと 隠遁したルークみたいに根暗になっちゃいそうなんだな 体調不良のターンくるとモヤっとしちゃうお もっとこうサクッと集中してモデリングして 一気に組み立てるパワーが欲しい 今年はもっと進むはずだったのだ... このペースヤヴァイ ギリ及第点に至った程度なのだ 来年ヒノクニでコートが脱げる時にはSTGとbabuG完成させてそっから ・廃墟写真・星空写真・DTM・ゲーム とぼくの創作艦隊に突撃の大号令を出したいところだお ))) ('ω')今のブームに乗って異世界転生ラノベとかも良いなと思いつつ ちょっとドット絵でのアートにも興味津々なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/975
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