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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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114: karasu ◆y/.bbN24KW3F [] 2019/05/08(水) 07:18:26.36 ID:tng2K1S5 ))) ('ω')今回こそ新コテです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/114
154: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/19(日) 21:27:15.36 ID:AKBMkJRp 最近死後硬直の予習してるんだってサイコパスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/154
289: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/02(金) 16:59:50.36 ID:nnS/ui25 楽しそうだったね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/289
329: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/11(日) 16:02:42.36 ID:lsSoTMgV ))) ('ω')謎規制ほんと困った困っただお ドラゴン化した主人公機 コイツを完成させようと作ってるんだけど ほっそい いやぼくは意図せず細くなってしまうモデリングの癖があるようで 強引に翼をつけようとあがくも イメージ湧かず 最終的にゾイドを参考にする そうだ 痩せた部分に装甲と武装を施すとマシになった ゾイドさんのデザインはパないなと 動物メカ最高にカッコいい 劣化ゾイドになった気がするけども まだどうにか修正効きそうな気がして足掻いているところ 問題となるのはボーンである脊髄が頭から尾っぽまで40くらいある ある程度尾っぽをまとめないとボーン多すぎて不味いことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/329
392: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/26(月) 18:16:39.36 ID:L7XEeObm ))) ('ω')とりあえず面白くするとこからはじめないと もっと明るくハキハキしる 努力しる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/392
490: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/08(火) 04:16:14.36 ID:INpsR2IM チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/490
694: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/17(日) 23:48:40.36 ID:TzbM2Ivr ))) ('ω')3歳児でも窓から投げ捨てるようなソフビの失敗作のような戦闘機ができつつある 過去に作った戦闘機の方が10倍はカッコいい 微妙な膨らみが難しく予想より膨らみ さらに左右対象に作ったつもりがやはり今回もズレていた メタセコイアの理解が足らないようだ 叩き出し方式で伸ばしていくそして個を生成 造形するのはぼくには向いてない ロボットのようにプラモデル式で合体させていかないと 全体の生合成を保てない イメージが大幅に違う ps2くらいのモデリングをしたいのに ダイソー以下でありますな... 戦艦は上手くいくのに 戦闘機ができないとは!!! 悔しいい!!! 無力!!駄作!!貧弱!!!貧弱!!!! ))) ('ω')だがSF戦闘機ならいける それか前にある程度上手くいった戦闘機をリメイクするか? ほぼ一日中グリグリやってこれだ ちょっと勉強してこよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/694
788: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 04:33:07.36 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')よし 今日はとりあえず雑魚をイケスに入れるを目的としよう んで持て 足らないやつや こういうの必要っていうのがエリア構成妄想して割り出すか で 質の悪いのは間引く ぶっ壊したくなるようなデザインと質量感 もうちょっと考えないとな 細いんだよな 全体的に 物体のデティールが細い もうちょっとカクカク四角でいい で ))) ('ω')人型機体がプレイヤー機体の大半であるのに 敵が非人型ばかりというのもおかしいところ 人型と戦車や戦闘機の中間的存在 進化の過程 バリエーションがあって然るべきだ 戦車は多脚戦車になったからいい 戦闘機から人型 人型にならずさらに進化した戦闘機 速度より火力や走行に行ったり 行かなかったりと 兵器としての血脈や運用思想 そこら辺を考えていくと 今ある連中はちょっとまばらに存在している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/788
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 22:56:53.36 ID:gZNBlmQa 酸辣湯麺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/921
954: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/19(木) 01:40:44.36 ID:r9QCIFl4 ))) ('ω')貧弱なエフェクト力.... ボスとの削り合いはイイ感じの調整だ うん これでイイ ぶち壊れて ボス死んだって言う文字のタイミング もうピタゴラ式で同期を取るに至る warningの演出も良し あとは ボスのとこでくたばった時のボカンと音がなかった 曲の選択 ))) ('ω')しょっぱなから元気ない曲もおかしいんだけども 元気はつらつという感じでもない 過去の曲から厳選しる ちこち休憩 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/954
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