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980
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/22(日)02:33
ID:vruANEDt(7/12)
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980: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/22(日) 02:33:53.05 ID:vruANEDt ))) ('ω')画面外からウネウネ来て上下に波打つように動いてだな スイミーくんにある程度追従してもらうと・・ で 一定ダメージ受けると攻撃パターンが変わったり 又はスイミーに一定蓄積すると怯む するとブラザーがゲキオコ? だが雑魚がいっぱいっつーことはだ こいつらが弾を撃つといやーこれウザいなと ある程度の地形に隠れるようなギミックもあってイイ 落下させてとかいうギミックもイイ 死んだガンヘッドの武器は動く的な演出 ))) ('ω')さて スイミーの形 そしてスイミーブラザーの強度... ブラザーが硬いと群れを抜けない 貫通弾 ない機体はダレる 重量機体は斧と体当たりはある ちょーどイイか よし ヤルゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/980
画面外からウネウネ来て上下に波打つように動いてだな スイミーくんにある程度追従してもらうと で 一定ダメージ受けると攻撃パターンが変わったり 又はスイミーに一定蓄積すると怯む するとブラザーがゲキオコ? だが雑魚がいっぱいっつーことはだ こいつらが弾を撃つといやーこれウザいなと ある程度の地形に隠れるようなギミックもあってイイ 落下させてとかいうギミックもイイ 死んだガンヘッドの武器は動く的な演出 さて スイミーの形 そしてスイミーブラザーの強度 ブラザーが硬いと群れを抜けない 貫通弾 ない機体はダレる 重量機体は斧と体当たりはある ちょーどイイか よし ヤルゾ
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