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978
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/22(日)02:19
ID:vruANEDt(5/12)
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978: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/22(日) 02:19:55.32 ID:vruANEDt ))) ('ω')が いつでも使えると鬼強い チャージ式にして一定時間使えないにするか? 又はブレードで吸収してストックするか? クールタイム? あと割り当てるボタンだな して メイン機体だけというのも変だ 垓を封印していた機体にも同様につけるか ))) ('ω')カウンターパルス カッコいい さらに クールタイムが鬼長くなるが ヤベー弾をリミッター外して撃てるというのもイイかもしれない だが それ前提になると どんだけボスが硬くなるのか? 1面のボス機銃だと1万発 通常弾だと三千発? そうなると 通常ショットは迎撃に用いることになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/978
が いつでも使えると鬼強い チャージ式にして一定時間使えないにするか? 又はブレードで吸収してストックするか? クールタイム? あと割り当てるボタンだな して メイン機体だけというのも変だ を封印していた機体にも同様につけるか カウンターパルス カッコいい さらに クールタイムが鬼長くなるが ヤベー弾をリミッター外して撃てるというのもイイかもしれない だが それ前提になると どんだけボスが硬くなるのか? 面のボス機銃だと万発 通常弾だと三千発? そうなると 通常ショットは迎撃に用いることになるのかな
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