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939
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/18(水)01:25
ID:SgP7jDiM(2/13)
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939: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/18(水) 01:25:13.88 ID:SgP7jDiM ))) ('ω')モビアーマ良し 問題はボスとして使うときもこんななったらヤダなー あとはまた雑魚として出す時問題だな 見えないモーションがあるということココ重要なんだな もうちょっと雑魚が足らないよーな気もするなぁ 全体的にSTGゲーム的には少なくはないが多くもない まー とりあえずぜーんぶ終わらせて考えるか エリア1も そんな悪くはないかな 地形が欲しいところだけども 残念だけどそれは次のステージからってことで ))) ('ω')地下鉄をだな 地下通路を進行するとなれば自ずと狭いを演出できる ジャブローみたいな地下空間行っちゃうか で そこにいろんな機体があって わくわくさせると... ならば たきゃく戦車飛ばさなくてよかった? いやいや...飛行できないと 弾を回避難しい しゃーないんだ ま先のぼくがどうにかすんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/939
モビアーマ良し 問題はボスとして使うときもこんななったらヤダなー あとはまた雑魚として出す時問題だな 見えないモーションがあるということココ重要なんだな もうちょっと雑魚が足らないよーな気もするなぁ 全体的にゲーム的には少なくはないが多くもない まー とりあえずぜーんぶ終わらせて考えるか エリアも そんな悪くはないかな 地形が欲しいところだけども 残念だけどそれは次のステージからってことで 地下鉄をだな 地下通路を進行するとなれば自ずと狭いを演出できる ジャブローみたいな地下空間行っちゃうか で そこにいろんな機体があって わくわくさせると ならば たきゃく戦車飛ばさなくてよかった? いやいや飛行できないと 弾を回避難しい しゃーないんだ ま先のぼくがどうにかすんだろう
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