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869
:
karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/10(火)02:25
ID:y+HAQrm5(3/7)
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869: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/10(火) 02:25:10.83 ID:y+HAQrm5 ))) ('ω')だが地形が存在しないことで プレイヤーの誘導ができない つまり 適当に敵を撒いて それにコンビネーションしか現状手がないわけだから 接触する地形が必要になったな ある程度狭くて そこをくぐらせるような狭い戦闘 だが上が空である 無理なんだな上を狭くするのは無理 何かいい感じに コンビネーションさせるしかない やはり早く亜空間戦闘に飛ばすべきか または地球崩壊で重力がおかしくなって ビルやらなんやら浮遊させよう ))) ('ω')今はしょーがないどうにかやるしかねー コンビネーションとバリエーション モーション地獄よりはだいぶ気が楽だ うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/869
だが地形が存在しないことで プレイヤーの誘導ができない つまり 適当に敵を撒いて それにコンビネーションしか現状手がないわけだから 接触する地形が必要になったな ある程度狭くて そこをくぐらせるような狭い戦闘 だが上が空である 無理なんだな上を狭くするのは無理 何かいい感じに コンビネーションさせるしかない やはり早く亜空間戦闘に飛ばすべきか または地球崩壊で重力がおかしくなって ビルやらなんやら浮遊させよう 今はしょーがないどうにかやるしかねー コンビネーションとバリエーション モーション地獄よりはだいぶ気が楽だ うん
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