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834
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/06(金)15:43
ID:RaDG6E1p(1/6)
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834: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/06(金) 15:43:35.96 ID:RaDG6E1p ))) ('ω')2分遅れたが問題なかった いやーだいぶルーズになってる 10分前行動してならして行かなきゃな ウーン モビルアーマ完成して 戦艦もある 雑魚のある ???????? あとはボスと建築 建築は近未来的な奴 メガストラクチャー構想で乗り切るとしてだ ほぼ素材揃ったな ボスは1面はラフレシアを妄想して作ったから 被らないようにしてだな 戦艦 とモビルアーマもボス兼用つまりボスもすでに3つあるのだ ))) ('ω')ボスは機体の数の2倍から3倍もあればいいだろう 14体最低3引いたらあと11ボス ))) ('ω')普通に致死量だな 普通なら だがぼくは火の国のイカレよ できらぁ!! コンセプト被らず 鬼カッコいいのを作るぞと 色違いなどせず 念密に行こう けど攻撃パターンだ それが問題 さすがに毎日1体は出てこねーだろうな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/834
分遅れたが問題なかった いやーだいぶルーズになってる 分前行動してならして行かなきゃな ウーン モビルアーマ完成して 戦艦もある 雑魚のある ???????? あとはボスと建築 建築は近未来的な奴 メガストラクチャー構想で乗り切るとしてだ ほぼ素材揃ったな ボスは面はラフレシアを妄想して作ったから 被らないようにしてだな 戦艦 とモビルアーマもボス兼用つまりボスもすでにつあるのだ ボスは機体の数の倍から倍もあればいいだろう 体最低引いたらあとボス 普通に致死量だな 普通なら だがぼくは火の国のイカレよ できらぁ!! コンセプト被らず 鬼カッコいいのを作るぞと 色違いなどせず 念密に行こう けど攻撃パターンだ それが問題 さすがに毎日体は出てこねーだろうな
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