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772
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/11/30(土)05:04
ID:I+GeO4iH(2/9)
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772: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:04:49.33 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')小型の雑魚が足らんなー ある程度の数はあるが なんかダメ もっとこうSF感欲しい やはり プレイヤー機体のいくつかを雑魚にも流用するか 色変えて区別したいとこだが 色々手間が大きくなる 同じ形 同じ色で ゴリ押す ま それは最後の手段とするか もっとこう こいつはワンパンだねっていう形 サイズだよな いうならばプランクトンやミドリムシ的なシンプルな虚弱性が視覚的にわかり かつ 攻撃形態も一目でわかるようなやつ ))) ('ω')三角とか丸とか ある程度のざっくり感がいるんだ 中型はある程度あるなと まだ足らない気もするけども... エリアごとに特化した敵も必要になる つまりイケスをエリアごとに作る方が確実だな イケスにそこに使う建築 背景オブジェクトも置くか いよいよイケス感ぱねぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/772
小型の雑魚が足らんなー ある程度の数はあるが なんかダメ もっとこう感欲しい やはり プレイヤー機体のいくつかを雑魚にも流用するか 色変えて区別したいとこだが 色手間が大きくなる 同じ形 同じ色で ゴリ押す ま それは最後の手段とするか もっとこう こいつはワンパンだねっていう形 サイズだよな いうならばプランクトンやミドリムシ的なシンプルな虚弱性が視覚的にわかり かつ 攻撃形態も一目でわかるようなやつ 三角とか丸とか ある程度のざっくり感がいるんだ 中型はある程度あるなと まだ足らない気もするけども エリアごとに特化した敵も必要になる つまりイケスをエリアごとに作る方が確実だな イケスにそこに使う建築 背景オブジェクトも置くか いよいよイケス感ぱねぇな
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