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678
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/11/12(火)22:31
ID:HMP7EW3U(6/7)
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678: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/12(火) 22:31:06.69 ID:HMP7EW3U ))) ('ω')弾のリロードをどうするか? 近距離攻撃でほぼシュンコロ 多方向ショットで雑魚もシュンコロ 荷電粒子放出を ある程度縛って 近距離攻撃は無制限に 多方向ショットは撃ち放題でもいいかもしれない がウーン 貫通力がありすぎると雑魚が見える前に死ぬ いや さいつよでいいか リロードだな キッズも楽しめるような機体とするならば メインショットが切れたら キッズ困惑するから ここは高速リロード 荷電粒子放出10秒 他は自由としたら ))) ('ω')まぁ 撃ちまくれるか ただ足が止まるな どうせならツノ生えて両手ドリルで キッズ大喜びの合体メカもやるべきだったかもしれない まぁ それはバブでやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/678
弾のリロードをどうするか? 近距離攻撃でほぼシュンコロ 多方向ショットで雑魚もシュンコロ 荷電粒子放出を ある程度縛って 近距離攻撃は無制限に 多方向ショットは撃ち放題でもいいかもしれない がウーン 貫通力がありすぎると雑魚が見える前に死ぬ いや さいつよでいいか リロードだな キッズも楽しめるような機体とするならば メインショットが切れたら キッズ困惑するから ここは高速リロード 荷電粒子放出秒 他は自由としたら まぁ 撃ちまくれるか ただ足が止まるな どうせならツノ生えて両手ドリルで キッズ大喜びの合体メカもやるべきだったかもしれない まぁ それはバブでやるか
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