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675
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/11/12(火)14:49
ID:HMP7EW3U(3/7)
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675: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/12(火) 14:49:59.81 ID:HMP7EW3U ))) ('ω')近距離爆発をだなボカーンとフレアって感じにしてだな 近距離攻撃1発目も何か欲しいなと 色々とエフェクトが必要か? 動き自体は楽なんだけどもなぁ そうなるとだと アレ? WGくんは通常攻撃はあるけど 何かと同時発射がないし 直線的に撃てる武装がない 足止めた必殺技はあるけども 衝撃波か 衝撃波生成 この衝撃波またはなんか飛ばす奴が 重要になる 必殺技は使い勝手が悪いが発射してそこに停滞する時間を長くするか? 荷電粒子砲を流用するか? またはフレアがボコンボコンしながら直線的に動いていくか? ))) ('ω')それか ウーーん わからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/675
近距離爆発をだなボカーンとフレアって感じにしてだな 近距離攻撃発目も何か欲しいなと 色とエフェクトが必要か? 動き自体は楽なんだけどもなぁ そうなるとだと アレ? くんは通常攻撃はあるけど 何かと同時発射がないし 直線的に撃てる武装がない 足止めた必殺技はあるけども 衝撃波か 衝撃波生成 この衝撃波またはなんか飛ばす奴が 重要になる 必殺技は使い勝手が悪いが発射してそこに停滞する時間を長くするか? 荷電粒子砲を流用するか? またはフレアがボコンボコンしながら直線的に動いていくか? それか ウーーん わからない
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