[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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583: 2019/10/27(日)10:36 ID:Xdm2blgQ(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
584: 2019/10/27(日)13:14 ID:PudRi5tN(1) AAS
悔チーン!w
585: 2019/10/27(日)13:49 ID:76eWJAO+(1) AAS
何だ自閉症か
586: 2019/10/27(日)13:56 ID:Ff20ImG7(1) AAS
チーン!w
587: 2019/10/27(日)16:57 ID:pZdvAgRU(1) AAS
地震はよ
588: 2019/10/28(月)06:14 ID:2TIzOyNB(1) AAS
チーン!w
589: 2019/10/28(月)06:37 ID:lUkiiQjy(1) AAS
何だ自閉症か
590: 2019/10/29(火)07:10 ID:c+BkPw/A(1) AAS
チーン!w
591: 2019/10/29(火)08:57 ID:aFDO9VRw(1) AAS
何だ自閉症か
592: 2019/10/29(火)14:51 ID:8p0khAKD(1/2) AAS
悔チンコw悔チンコwww
593: 2019/10/29(火)15:47 ID:X+LWUKw0(1) AAS
何だ自閉症か
594: 2019/10/29(火)21:35 ID:8p0khAKD(2/2) AAS
何だチーン症か
595: 2019/10/29(火)21:35 ID:nDCGsvpL(1) AAS
カラシは?
596: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)15:02 ID:L8Vk+7K0(1/7) AAS
)))
('ω')チーン
597: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)15:09 ID:L8Vk+7K0(2/7) AAS
)))
('ω')どうもねぼくのIPって奴が変動しまくってるのか?
動画投稿したりしても初めての端末ですって言われる
多分これが5chかけないよ現象の原因かなと
困ったもんだよほんとに
ガンブレード機体は没になり 高速機動型機体も何か個性が足りず追加で没にした
垓3タイプに対して
自律砲台くん 大型機体君
機体の数のバランスが悪いのである
どうしてももう一機個性的で使いやすい奴が欲しい
没機体をグリグリしてるけども ウーン
新規で作り直すかなと
まだ機体モデリングに出戻り
598: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)15:15 ID:L8Vk+7K0(3/7) AAS
)))
('ω')戦闘機と多脚戦車をプレイヤー機体として投入するのだけども
人型が少ないのはなんかバランスが悪い
だが横視点だと
個性出そうとキャノンやら何やら積むと機体の頭部がまるっと隠れてしまうという罠
そこを調整しようとグリグリするも 収まりが悪い
こいつの両腕をいっそ武器腕にしようかとも考える
けれども そうすっと腕内蔵式の折りたたみブレードとのウーン
銃剣にするか?
圧倒的な個性がウーン
599: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)15:30 ID:L8Vk+7K0(4/7) AAS
)))
('ω')ウーン 継続的な弾幕と
貫通力と連射力と
包み込むような攻撃と瞬間火力の遠距離武器
???
いや待て こいつを魔改造したら多脚戦車くんとコンセプト被る
それはよくない
こいつは撃ちまくりじゃなくて敵の指揮官機とかを暗殺する
イエーガー的な奴だから狙撃とか強行突入に便利な
散弾
ならばキャノンとかあると邪魔だな
狙撃用のヤベーのをアレして
近接する奴はショットガンでと...
)))
('ω')普通の機体便利とはかけ離れる??
多脚戦車を普通に便利な奴にすっか うん
600: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)15:56 ID:L8Vk+7K0(5/7) AAS
)))
('ω')ショットガンと
普通のライフルいや普通じゃないのがいいか
ショットガンと長射程コウダンソクのやつ両手持たせるか?
それか弾を切り替えるか?
一体型にするか?
両手で違うライフル持たせると管理が複雑化する
両手で一本を持たせるか?
数日かかりそうだ
601: 2019/10/30(水)18:30 ID:4DOpU65p(1) AAS
チーン!
602: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)20:51 ID:L8Vk+7K0(6/7) AAS
)))
('ω')面倒だけど 左右に一本ずつ持たせて小型のミサイルを背面に設置
ショットガンと普通のライフルである
普通じゃダメかな?
収束したエネルギーがうおーー!!
ってバースト射撃しちゃう感じがいいかもしれない
おまけに胸部にピストルみたいのを埋め込んだ
これグレネード見たいのでいいかもしれない
散弾といっても一定距離で分離飛翔後直進すれば普通のライフルと使い方は同じで面積が大きく便利
貫通性能と威力で調整して セミオート射撃にする
あら?
そうしたらもう一個の方は貫通性能特化で??
またはソニックブラストみたいな近未来兵器にするか?
面攻撃である
)))
('ω')ショットガンに連動してミサイル撃たせるかと考えたが
連射力がないのだから
ここはミサイルは一斉発射とする
603: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/30(水)21:12 ID:L8Vk+7K0(7/7) AAS
)))
('ω')つまり 右 左 ライフル
胸部の榴弾
背中 ミサイル一斉発射
となる
現在近接攻撃は考えていないが 入れるとすると??
ライフルで殴りつけるか?
いや近距離用の榴弾でいいか?
ウーン
銃剣つけるにはあまりに武器が長いしな...
)))
('ω')ウーン 銃剣つけたとして
使うかってトコもある 遠距離武器が豊富で
絶えず撃てるだろうし...
対象を逃がさない 遠距離からの狙撃と強襲時の散弾とミサイル
強引に行くならあ...パイルだったり槍?
)))
('ω')射程の短いパイルを射出となると銃口を突き刺す必要がある
パイル決定
604: 2019/10/31(木)13:54 ID:jXj/oFXj(1) AAS
チーン!
605: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)16:00 ID:X3P29HjY(1/6) AAS
)))
('ω')ウーン なーんか個性が弱い
普通な使い方できて問題ないけども
強行してエイヤってやるのはやっぱり隠し武器のような何か
ウーン
もうちょい考えるとして
a武器切り替えs発射d胸部グレネードf格闘?
)))
('ω')まぁ近接攻撃分のボタンが余ってるってことか
パイルだとチャンバラできねーもんな しないけども...
ウーン
606: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)17:06 ID:X3P29HjY(2/6) AAS
)))
('ω')銃剣つけたら モーション全部ミスってきえてもうた
まーた作り直しじゃい!!
だが複雑ではないからまだよかった
これ他のモーションだったら泣いちゃったぞ
607: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)17:39 ID:X3P29HjY(3/6) AAS
)))
('ω')モーション地獄...
多脚戦車くらいかなヤベーのは
リストラからの繰り上げ当選の多脚戦車
ただ武装が多いのでどのように使うのか?
検討もつかない そして脚の改造も必要となるな
年内にゲーム構築の下準備は終わるのだろうか?
ウーン
まじめなゲームもう二度と作らないぞ
608: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)23:06 ID:X3P29HjY(4/6) AAS
)))
('ω')不安だ
没機体が頻発する中 本当にこいつのモーションは大丈夫なのかと?
射撃 射撃 胸部グレネード 背中ミサイル一斉発射
近接攻撃
ゴテゴテの武装からの隙を生じない弾幕にしないと安心できないのか?
まぁ なんか足らなければ
オプションを後でつけるか?
609: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)23:10 ID:X3P29HjY(5/6) AAS
FA ノーマル ワイバーンモード
大型 自律砲台 イエーガータイプ
多脚戦車 戦闘機
)))
('ω')お? これ以降没が無ければ バランスが良い感じになるな うん
けれど最低でも8ステージ必要ということ
そこから群像劇のようにストーリーが展開して 云々
からのボス特化モード
モーション!!
はよ終われ!!
戦闘機はきっと楽なはず
610: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/31(木)23:42 ID:X3P29HjY(6/6) AAS
)))
('ω')おっしゃ レンダリング開始
モーションがいろいろ複雑だから苦労しそうだ
ボスの造形を生物にしちゃうのも良いかもしれないな
関節部分はメカにしてしまえば楽だ
ま 先の話だ 疲れた
611: 2019/11/01(金)07:39 ID:jcmkunUE(1) AAS
キーン!
612: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/11/01(金)15:45 ID:2StAdNPj(1/6) AAS
)))
('ω')ガギン!!(重力子放射線射出装置)
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