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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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554: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 14:01:52.65 ID:w9A69im6 ))) ('ω')ショットのUI? FAは漢字表記でわかりやすい ノーマルは貫通弾と通常弾とコウシミサイル 言葉にするとなんかダサい気がする FAは兵装の同時使用が可能であったが ノーマルはそうでない方がいいような気がする 銃口は一本だから通常と貫通の同時はおかしい ))) ('ω')んー? 文字表記でないとすると形 実銃のようなF▶︎▶︎▶︎ S▶︎ みたいにするとして そうなると コウシミサはボタン単独でいい だが通常と貫通は ボタン式ではなく 弾種切り替えボタンを挟みたい してFは良いとして Sはセミオート でも通常弾をセミオートってわけでもない Hiー▶︎ F▶︎▶︎▶︎ こんな感じ? コウシミサはどう表記するか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/554
555: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 14:11:48.42 ID:w9A69im6 ))) ('ω')いっそ武器の名前でも良いのかもしれない そうなると? 余計意味がわからない気もする いやもうあれか弾のアイコンで良いかもしれない 直感的にわかりやすいか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/555
556: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 14:14:32.94 ID:w9A69im6 ))) ('ω')気になって休憩できない とりあえず弾の発射二種は完成 通常弾がないか 作らなきゃだけども どんな形状が良いのやら? 貫通弾を小さくすっか? 要領が悪く1日 1機体制御もできてないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/556
557: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 15:57:25.35 ID:w9A69im6 ))) ('ω')クーリタイム しまった... ソウテンチュウの文字がないじゃん!! やっちまった ソウテンチュウの文字を覆う赤いゲージ んでもってそこで弾が装填されると 貫通 コウシ 通常のクールタイむ の調整 通常はリロード早くて良いとして どっちかリロードが重い奴がないととにかくずっとダラダラ高威力となる 塩梅が重要 武装が少ないからノーマルの設定は楽チンだけど ほかの機体を思うと震える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/557
558: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 16:59:41.19 ID:w9A69im6 ))) ('ω')リロードのアニメーション作るのも地味に疲れたな これ他の機体はちょっと仕様変更も考えた方がいいかもな もうちょっとで通常機体は完成か NKTであった... 覚醒型のモーションはいろいろややこしいし でもまぁ どの機体も人気が出てユーザー増やしてくれるかもしれない モーション!! 形を活かす重要な作業だ じっくりと時間かかっても仕上げないと 何度も遊べるゲームにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/558
559: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 20:40:37.61 ID:w9A69im6 ))) ('ω')通常弾のフルバースト 50連射 ダンソクモ速く圧倒的!! ただこいつが切れた時 貫通弾はリロードが重い よって群が来た時に火力に空白が生まれる 他はまぁ未定だけど FAは火器に困らず様々な兵装で空白は存在しないが 通常フルバーストを軽くすると貫通弾いらないくらい強い だがコウシミサの軌道は不安定ゆえに 安定した自衛火器がないとノーマルは総合的に弱い気がするねコレ となると貫通弾の威力を上げてだな 通常弾との区別をより明確にしてと だが50連射は圧倒的 面白い機体になった 自機の速度も見直すか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/559
560: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/21(月) 20:46:10.11 ID:w9A69im6 ))) ('ω')コウシミサの装填数と連射間隔 または同時発射が良いのか? 群や大型に対して有効だけども弾幕に穴があり 自衛火器とはなりにくい 直進しない 威力より貫通特性で便利とすべきか 不安定さは数でカバー 一斉に射出することで有効 となると数を多くするか または弾を鈍化させて 起き武装のような使用もありかもしれない ウーン とりあえずリロード問題をクリアしてそこから最終調整だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/560
561: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/22(火) 01:13:45.25 ID:ECPUzUiT ))) ('ω')できた はいつぎはと... 多すぎてどれから行くか悩むレベルだわな ガンブレード行くか 覚醒行くか ワイバーン? ま今日はここまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 06:04:07.54 ID:vgHLJXRy チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 08:43:03.44 ID:73y9i0uu 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 11:33:47.97 ID:7OAiXn6/ チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 13:39:57.41 ID:nJDk90JK 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/565
566: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/22(火) 19:30:30.72 ID:ECPUzUiT ))) ('ω')チーン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/566
567: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/22(火) 21:27:30.07 ID:ECPUzUiT ))) ('ω')ガンブレード 弾を榴弾にするか? なんか工夫がないと個性出ないな 炸裂弾頭で破片が云々でも良いし 途中で5発になって直進もいい 工夫がいる あとキッズ用の絶対強い穴のない機体もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/567
568: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/23(水) 13:07:47.10 ID:k6ubIdgn ))) ('ω')ウーン 大型機体ガトリングと斧振りモーションしか無いけど良いんかな? モーション作り直すか? さて困った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/25(金) 01:03:31.85 ID:L//w6scb チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 08:24:59.87 ID:u6H4yQV/ 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/570
571: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/25(金) 11:58:32.56 ID:EgS9Re3o チーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/571
572: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/25(金) 12:05:38.38 ID:EgS9Re3o ))) ('ω')お かけた また規制みたいなんだな 今はコンビニでチョコレート食ってる モグモグ 作業は順調なのだ 大型機体のモーションが完成 とはいえあと半分くらい 機体の調整ある 全部バブのバトプラ大会に流用しちゃお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/25(金) 19:56:44.81 ID:mBzLYYDx チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 21:33:58.40 ID:yHq4DEOu 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 01:02:31.43 ID:ySGEVr82 チーン!w悔しいのうwチーン!w悔しいのうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 06:55:20.06 ID:ELVssR3B チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 08:32:08.33 ID:GqVyxmV/ 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 12:26:08.75 ID:R82A5thR チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 14:54:57.45 ID:m6WvWxxV 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 20:03:51.69 ID:+736auzC おちんチーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/27(日) 02:32:39.26 ID:87s6K6ls ひぃ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/27(日) 10:18:59.08 ID:bLnXBYGJ チーン!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 10:36:13.49 ID:Xdm2blgQ 悔しいのうw悔しいのうwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/583
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