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547
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/10/20(日)15:01
ID:vbPVl8of(6/11)
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547: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/20(日) 15:01:17.03 ID:vbPVl8of ))) ('ω')視野角などが前回と同じなら楽チンチンだが ズレてたら全部更新 そうなった時ブレードモーションで相当時間食った 今回そうならないと楽なんだけども あとは可能ならば瞬間加速移動 近距離テレポート または速度の変更か? 近距離テレポートなら弾幕を回避することが容易になる スキルゲージのようなもので管理するか? 何か個性がいる こういう機動力が必殺技になり得るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/547
視野角などが前回と同じなら楽チンチンだが ズレてたら全部更新 そうなった時ブレードモーションで相当時間食った 今回そうならないと楽なんだけども あとは可能ならば瞬間加速移動 近距離テレポート または速度の変更か? 近距離テレポートなら弾幕を回避することが容易になる スキルゲージのようなもので管理するか? 何か個性がいる こういう機動力が必殺技になり得るな
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