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518
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/10/16(水)12:27
ID:yBdZ87Wu(3/8)
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518: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/10/16(水) 12:27:29.44 ID:yBdZ87Wu ))) ('ω')色々と足らない部品が多いと再認識 まぁ音楽は過去のも交えれば足らんこともないとして 戦闘機のデザインがダメ もっとSF感アリアリの奇抜な進化がいる して ふつうのSTG的挙動と攻撃システムがいる まぁこいつでいいよねっていうくらい便利な奴にしないとダメ あとはクイックブーストのような緊急加速なんかも必要 地獄のモーション作成とモデリングの沼に逆戻り 多種多様 飽きがなかなか来ないような何度も遊べるような感じにしるとなると やはり自機プレイヤーの操作する機体の遊びの幅 ギミックである ))) ('ω')うーん 機体毎にギミックとか特殊なスキル盛り込むとすると こりゃいつ終わるかさっぱり 材料完成が年内も怪しくなってきたな もうモデリングしたくないけどやるしかねーんだ ゲーム組みながら描いちゃうバブ系は作業が早いから楽しいがこいつは難儀だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/518
色と足らない部品が多いと再認識 まぁ音楽は過去のも交えれば足らんこともないとして 戦闘機のデザインがダメ もっと感アリアリの奇抜な進化がいる して ふつうの的挙動と攻撃システムがいる まぁこいつでいいよねっていうくらい便利な奴にしないとダメ あとはクイックブーストのような緊急加速なんかも必要 地獄のモーション作成とモデリングの沼に逆戻り 多種多様 飽きがなかなか来ないような何度も遊べるような感じにしるとなると やはり自機プレイヤーの操作する機体の遊びの幅 ギミックである うーん 機体毎にギミックとか特殊なスキル盛り込むとすると こりゃいつ終わるかさっぱり 材料完成が年内も怪しくなってきたな もうモデリングしたくないけどやるしかねーんだ ゲーム組みながら描いちゃうバブ系は作業が早いから楽しいがこいつは難儀だ
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