[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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489: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/06(日)22:50 ID:5gUIoNWH(2/2) AAS
)))
('ω')この煽りは応援なんだお
間違いない ぼくは確信している
空気読まず どん底だけども生きているのだ
ドン底は今に始まったわけじゃないV
490: 2019/10/08(火)04:16 ID:INpsR2IM(1) AAS
チーン!w
491: 2019/10/08(火)07:11 ID:0kMlrL6u(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
492: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/08(火)12:30 ID:EUVf/P+A(1/3) AAS
)))
('ω')規制またすぐなるんじゃないかと心配
493: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/08(火)13:57 ID:EUVf/P+A(2/3) AAS
)))
('ω')お 久々いいのができてきた
やっぱ使い慣れた音を出すソフトシンセをグリグリするのが最高だ
ゲーム音楽いくつ必要なのか?
そもそもステージ数さえ決まってなかったような
まいっか とりあえずたくさん作っておくといいかな
あと今まで作って駄作として死んだ自作ゲームから引っ張って新旧混ぜて使うとすると
さてあとどんくらいか?
ま ちょっとモンハンでもやって息抜きしつつのんびり作るかな
やっぱり作曲が上手くいくとそれだけでも幸せだ
494: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/08(火)14:46 ID:EUVf/P+A(3/3) AAS
)))
('ω')大満足の一曲完成
こいつは荒廃したステージにピッタリだ
あとでつべにあげちゃお
こういうのを量産しる
495: 2019/10/09(水)11:21 ID:xQtR7uOa(1) AAS
チーン!w
496: 2019/10/09(水)11:46 ID:e4YAqik3(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
497: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/09(水)11:55 ID:1O01/Ijr(1) AAS
)))
('ω')腹減って眼を覚ます
また今日も作曲するぞと
そろそろ涼しくなってきた
フリーマーケット大作戦第二弾やっちゃう準備もしよ
498: 2019/10/09(水)20:46 ID:2aIF4s7c(1) AAS
チーン!w
499: 2019/10/09(水)21:22 ID:fZn09Vue(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
500: 2019/10/10(木)20:01 ID:XtryKGMz(1) AAS
チーン!w
501
(1): 2019/10/10(木)20:39 ID:2zaGgad9(1) AAS
カラスに台風直撃して欲しい
502: 2019/10/11(金)08:09 ID:yf5R9/o2(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
503: 2019/10/12(土)01:12 ID:ix33fPrS(1) AAS
>>501
チーン!w
504: 2019/10/12(土)07:10 ID:ELOjgqcd(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
505: 2019/10/13(日)11:42 ID:Njtr1DS+(1) AAS
チーン!w
506: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/13(日)13:05 ID:m+nu1LWG(1) AAS
)))
('ω')ここだけ2ch 全盛期のノリがある気がする
懐かしいのだ
焦らずゆっくりやってるけども
色々組み直したくなったりして
これ無限ループなるんじゃないかと思案
507: 2019/10/14(月)04:30 ID:UUSjOvCi(1) AAS
チーン!w
508: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/14(月)11:08 ID:XyYNKIiB(1) AAS
)))
('ω')まじめなゲームはやっぱり作るのが大変だ
色々やることが多すぎる
何をどうしてどうするのか?
先が見えなくなる また紙に書いて流れ図で忘れないようにしないといけない
大変だ
509: 2019/10/14(月)19:30 ID:8R2BmvdC(1) AAS
がんがえ
510: 2019/10/15(火)01:27 ID:Xl0oblZi(1) AAS
チーン!w
511: 2019/10/15(火)08:31 ID:J26y3EbA(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
512: 2019/10/15(火)12:00 ID:WfM7nT2M(1) AAS
チーンコ!w
513: 2019/10/15(火)13:37 ID:aa+50sRl(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
514: 2019/10/16(水)04:24 ID:M9UxAGsL(1) AAS
チーン!w
515: 2019/10/16(水)07:19 ID:xIUw82WR(1) AAS
悔しいのうw悔しいのうwww
516: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/16(水)09:37 ID:yBdZ87Wu(1/8) AAS
)))
('ω')チンチン祭りが続きますな☆
部品作るのが長くて長くて もうね
何してるのかわからないくんだ
とりあえず雑魚とボスと背景と設置オブジェクトと
機体の選抜とさらに新機体の構築と...
ほぼぜんぶ
まだ10%も完成してない
それより今作ったモーションも怪しい気がする
これいつ終わるんだろう状態
STGできたらもうバブ以外作るのやめよー 困難すぎる
バブのお手軽制作は作ってて楽しい
STGは苦行すぎた
517: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/16(水)09:44 ID:yBdZ87Wu(2/8) AAS
)))
('ω')機体のモーション作り直すの大変だけども
なんか地味な気がしてきて
そして登場させる予定の機体の個性が薄いことにも気付く今更
主人公機3タイプ
他重量機1戦闘機1軽量機1
予定だったけども
武装が似てる別にこいついなくて良いよねっていう感じになる
あとワイバーンも居たか...
自走砲くんもいたな...

)))
('ω')つまり軽量級 こいつだな こいつをだな
中距離戦闘特化して
なんかいい感じの個性を持った奴にしないとダメ
もうわけがわからないのだけど
年内に終わらせたい 寒くて震えながらPC触るのは避けたい
518: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/10/16(水)12:27 ID:yBdZ87Wu(3/8) AAS
)))
('ω')色々と足らない部品が多いと再認識
まぁ音楽は過去のも交えれば足らんこともないとして
戦闘機のデザインがダメ
もっとSF感アリアリの奇抜な進化がいる
して ふつうのSTG的挙動と攻撃システムがいる
まぁこいつでいいよねっていうくらい便利な奴にしないとダメ
あとはクイックブーストのような緊急加速なんかも必要
地獄のモーション作成とモデリングの沼に逆戻り
多種多様
飽きがなかなか来ないような何度も遊べるような感じにしるとなると
やはり自機プレイヤーの操作する機体の遊びの幅
ギミックである

)))
('ω')うーん 機体毎にギミックとか特殊なスキル盛り込むとすると
こりゃいつ終わるかさっぱり
材料完成が年内も怪しくなってきたな
もうモデリングしたくないけどやるしかねーんだ
ゲーム組みながら描いちゃうバブ系は作業が早いから楽しいがこいつは難儀だ
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