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335
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/08/13(火)00:15
ID:RXUwU0QX(1/2)
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335: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/13(火) 00:15:15.58 ID:RXUwU0QX ))) ('ω')生物から離れてメカメカしくなってまぁ動きつけたら良いかなと もんだいは色 もうちょっと闇のオーラ的な色がいい気がする 朱に装甲を色変えしたらいいような気がする とりあえず絶対ぶっ殺すマンとしてはいい感じ だが左手を三連砲ではなくもっと長くてバスター砲のような星を削れるようなやつがいいような気もしる けれどSTGゲーム横において あんまり方針が長いと画面圧迫してそもそも安置にすぐ逃げられる つまりビームではなくエネルギー弾からのホーミングのような感じ またはホーミングか? ))) ('ω')ま ラスボスはこれでいいとして ほかのボス作ってさっさと背景作らないと もう随分とモデリングしてるな... さすがに飽きてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/335
生物から離れてメカメカしくなってまぁ動きつけたら良いかなと もんだいは色 もうちょっと闇のオーラ的な色がいい気がする 朱に装甲を色変えしたらいいような気がする とりあえず絶対ぶっ殺すマンとしてはいい感じ だが左手を三連砲ではなくもっと長くてバスター砲のような星を削れるようなやつがいいような気もしる けれどゲーム横において あんまり方針が長いと画面圧迫してそもそも安置にすぐ逃げられる つまりビームではなくエネルギー弾からのホーミングのような感じ またはホーミングか? ま ラスボスはこれでいいとして ほかのボス作ってさっさと背景作らないと もう随分とモデリングしてるな さすがに飽きてくる
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