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330
:
karasu ◆NS.a/zJknc
2019/08/11(日)16:29
ID:lsSoTMgV(2/2)
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>>328
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330: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/08/11(日) 16:29:37.53 ID:lsSoTMgV >>328 ))) ('ω')おりは幸が薄いから似てるのかもしれないお ))) ('ω')そろそろボーン入れだ ボーンは気合でどうにかなるけども問題がある 材質パネルに大量の個別パーツがあるからして それと同数の骨影響範囲ボックスを作る必要があるのだ そうなると材質が レイヤー?数が多すぎるとエラーが発生する つまり 尾っぽをある程度まとめる必要があるということだ 尾っぽ攻撃はコイツは諦めよう 時間が足らない 集中力もない ヤッベーぞ... 最悪コンセプトアートでも用意してゴマかすことも考えねーとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/330
おりは幸が薄いから似てるのかもしれないお そろそろボーン入れだ ボーンは気合でどうにかなるけども問題がある 材質パネルに大量の個別パーツがあるからして それと同数の骨影響範囲ボックスを作る必要があるのだ そうなると材質が レイヤー?数が多すぎるとエラーが発生する つまり 尾っぽをある程度まとめる必要があるということだ 尾っぽ攻撃はコイツは諦めよう 時間が足らない 集中力もない ヤッベーぞ 最悪コンセプトアートでも用意してゴマかすことも考えねーとな
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