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255
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/07/27(土)23:42
ID:l7X5fzaV(3/4)
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255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/07/27(土) 23:42:13.01 ID:l7X5fzaV ))) ('ω')あとちょっとだなモデリングも 長い道のりであった... だがまだサンブンノイチくらい残ってる でもこっからは楽だな BOSS作るのは得意だ けれど攻撃のモーションであったり 左右の概念のあるSTGの BOSS作るのは初めてだ 見ただけでこいつはヤベー奴ってわかる造形であり かつ 攻撃に特化した機能性と安置が無いような機能的装置 大きい一個ではなく複数のパーツで構成して後で位置をアレして連動させないといかん気もする 変形だったり合体 分離などのギミックも考慮しないと BOSSだけで米が食えるくらい完璧な奴を作る 似たような攻撃パターンではなく 鳥と魚くらいに違うコンセプトの BOSS ))) ('ω')ワイバーンが存在する世界だ 生体兵器もアリだろう スカルプくんでバケモノ作るのもいいかもしれない コンセプト考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/255
あとちょっとだなモデリングも 長い道のりであった だがまだサンブンノイチくらい残ってる でもこっからは楽だな 作るのは得意だ けれど攻撃のモーションであったり 左右の概念のあるの 作るのは初めてだ 見ただけでこいつはヤベー奴ってわかる造形であり かつ 攻撃に特化した機能性と安置が無いような機能的装置 大きい一個ではなく複数のパーツで構成して後で位置をアレして連動させないといかん気もする 変形だったり合体 分離などのギミックも考慮しないと だけで米が食えるくらい完な奴を作る 似たような攻撃パターンではなく 鳥と魚くらいに違うコンセプトの ワイバーンが存在する世界だ 生体兵器もアリだろう スカルプくんでバケモノ作るのもいいかもしれない コンセプト考えよう
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