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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/05/31(金)01:03
ID:zsPtIhDz(1/2)
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172: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/05/31(金) 01:03:45.61 ID:zsPtIhDz ))) ('ω')問題は大きな機体が 小さな自機に対して大きな武器だと当たらない太い攻撃になる よってある程度考えた武装となる 個性も出た気がする コイツに骨入れて動かすのだからほんと手がかかるな... まぁ 骨入れは他の機体の骨流用してどうにか楽できるとして 中型 いや ボスとしての挙動 モーション 人型ゆえの死角も生まれるだろう そこらをサイズにて埋めるとしても難しい さてサッパリだぞと まぁいいか とりあえず今日はここまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/172
問題は大きな機体が 小さな自機に対して大きな武器だと当たらない太い攻撃になる よってある程度考えた武装となる 個性も出た気がする コイツに骨入れて動かすのだからほんと手がかかるな まぁ 骨入れは他の機体の骨流用してどうにか楽できるとして 中型 いや ボスとしての挙動 モーション 人型ゆえの死角も生まれるだろう そこらをサイズにて埋めるとしても難しい さてサッパリだぞと まぁいいか とりあえず今日はここまで
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