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901(1): 2019/12/12(木)22:04 ID:7d/yJjuB(3/3) AAS
>>897
ノヴァ博士は何と言っても自己開頭シーンじゃね?
902: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/12(木)22:06 ID:GCG/DSbP(9/10) AAS
)))
('ω')あああ 銃夢みたくなってきたじょ
903: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/12(木)22:10 ID:GCG/DSbP(10/10) AAS
>>901
)))
('ω')ザレム人が一気に発狂するご開帳シーンですな...
クレイジーなプリン博士とはいえ
夢の中で綺麗なプリン博士になってメガネ外したシーン
ぼくあそこたまんないお
あとね
メリーゴーランド馬が死ぬ時にケイオス?があいつは死に際に自由を感じた筈だとかいうとこ
)))
('ω')銃夢 ちょっとクセのある絵柄だけどだんだん中毒になる
ラストオーダーきになるのだ
ジョーカー的プリン博士のその後きになるお
904: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)00:14 ID:sPvxP3qI(1/9) AAS
)))
('ω')んお?
モビルアーマくんが死なずに去ったあと放置すると戻ってくる
なぜ?
why?
消滅する判定などは消滅しているのに
なぜかモビルアーマがヒットボックス置き去りに弾撃ちながら背後から迫る...
?!
)))
('ω')なんでだ?
色々とスパゲティになってわからない
判別不能
色々とうまくやって 後はテストという時にこれだ
つまりモビルアーマの挙動やり直したが早いのだ
905: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)02:50 ID:sPvxP3qI(2/9) AAS
)))
('ω')おや??
一面のボスは完成して戦えるが...
音の設定やミサイルの制御が変わっているのを変えてない
ココマデやれば体験版というか今のとことしてうpしるのは出来るような
まーまーだウィルスゲームレベルだからあれなんだ
今んとこぼくがプレイするにはオモチロイ
)))
('ω')1面のFA機体もう半年くらい動かして飽きてきちゃった
こいつもう出番一回でいいや 強いけど飽きちゃった
かわりに他の機体を2面にしてだな
主に活躍するのはこのままだと他の機体で最後らへんの
連続ステージでやっと垓とワイバーン化垓が出る
タイトル詐欺っぽい感じなんだ
ちょっといろいろ考えなきゃな うん
906: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)02:56 ID:sPvxP3qI(3/9) AAS
)))
('ω')モビルアーマ云々を終わらせてねよーおもたら もう
朝が近いっていう
ん?
)))
('ω')人類間の戦争wパートだったな
次は量産されて敵国を蹂躙するっていうとこをアレしたい
だが 建築系少ないよ問題
ほぼほぼ 出した... 工場やらなんやらでごまかしつつ
夜ってことにしてだよ...
いい感じに夜だからってことでごまかしつつ
申し訳程度にいろいろ配置すっか
よし次は重量級敵地殲滅ミッション
907: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)03:04 ID:sPvxP3qI(4/9) AAS
)))
('ω')敵地殲滅ってことはありゃ?
対地戦闘?
ちょっと待て 地面の敵がいない
たきゃくくらいか?
いや無理矢理這わせることはできるやつがいくつかある
となるちだ
次のボスは巨大な列車砲か またはモビルアーマ
そうだよ そうだよ モビルアーマが出なきゃダメ
忘れられちゃう
)))
('ω')で重量級で行くと鬼強いモビルアーマに
プレイヤーはフルアーマって強かったんだ
また垓使いたいとなるだろうなと
で 次に垓回収ミッションで返り討ちにあうイエーガー
よし これだ
ならば 年内にもう1ステージ行くか
体験版は2ステージ 2ボス!!
)))
('ω')行けそうな気がする で モビルアーマはボス戦いっぱい出て連続狩猟!!
908: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)04:16 ID:sPvxP3qI(5/9) AAS
)))
('ω')処理落ち 一瞬の処理落ちをしていてサンブンノイチ
その瞬間重なると
モーションのトリガーがスルーされる
ウーン困ったな
アニメーション終了後に次に移行させるつもりが
そこをスルーされる
アニメーションは実行されるがそのアニメーションの最後が認識されていないご様子
しかも特定の時に なーにか見落としがあるのだたぶん
それでどーにもならないなら
)))
('ω')それ以外の動きを考えるしかねーな
909: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)04:46 ID:sPvxP3qI(6/9) AAS
)))
('ω')うおっしゃ!!
どうやら間違えていらんことしてて それが目視ではわからない作用で
結果アニメーション終了後検出してないように誤認させていた
やっぱり機械より人間の方が信用ならないんだな
雲の中では計器を信じるっていうしな
たぶんそういうことなんだ 自分を疑わないと 沼るんだな
おっしや おっしゃ!!
後は今一度攻撃の見直しと
910: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)05:34 ID:sPvxP3qI(7/9) AAS
)))
('ω')なんだなんだ!?
設定ミスって一回放たれた弾幕が戻ってくる
しかも一定間隔で追尾しる
こいつは妄想した拡散収束弾のヒントになった!!
そうだ発生元を作り
円を追従させて円に触れたら非表示にさせて
一定時間で再表示させて
攻撃目標に向かって動作を再開させる そん時のトリガーは変数だったりだ
こうすっと まだ見たことのない攻撃になり得る
)))
('ω')発射した弾が消えて別角度から出現して撃つとか
亜空間射撃など
いろいろいけるな
問題はなぜこうなったか戻すのが大変だってことなんだ
おそらく最大数に達して停止 オブジェクト数に余裕ができて結果上のような挙動をしてもうたってことかな
911: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)05:37 ID:sPvxP3qI(8/9) AAS
)))
('ω')さすがに このタイミングでモビルアーマが拡散収束弾撃ってくると無理ゲーすぎる
ラスボスクラスの攻撃にすべきだな うん
)))
('ω')素材がすでにある強み 予想より組み上げるのが大変らけども
敵の挙動もいろいろわかってきて
いい感じ
寝ないように少しだけ ちょっとだけ休憩
912: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)21:15 ID:sPvxP3qI(9/9) AAS
)))
('ω')グッスリいってたんだな
明日朝9じ 歯医者さんで歯茎検査!!
朝9時 寝るなぼく!!
)))
('ω')おーし おし おし
モビルアーマ解決したっぽいぞと
とりあえずいっぱい敵が出るので処理がおもーっくならないように
適度に破壊しているかチェック
無操作でもきちんと動いているかチェック
結果いい感じ後は もうちょい詰めるとこ詰めて
ボス戦を調整なのだ
913: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)00:30 ID:tKwZXQ/X(1/7) AAS
)))
('ω')自機のあぼーんのエネルギー流出のグラがショボいきがしたな うん
ちょっと作り直すか...
で ボスの設定まで行けるかな?
テストプレイで一面に飽きてきてしまったのだ
ちょっとまだ詰め切れていないよーな
もうちょい もうちょい いじって
動画にするか
でも
この画面サイズ果たして 綺麗に録画できるのか謎である
914: 2019/12/14(土)02:42 ID:hSCMU1So(1) AAS
( ´・ω・`) (Corei9-9900K RTX2080TiのPCで開発してる僕なら余裕だぁ。。)
915: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)03:04 ID:tKwZXQ/X(2/7) AAS
)))
('ω')いいなぁ ぼくのPC新しくないんだお
やっとえりあ端に到達したら
警戒みたいのが出て そっからいくぞーってボスがいるとこに切り替えるんらけど
警戒音がしっくりこないんら
PCに入れてたリーズンで試しているとこなんだ
916: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)03:07 ID:tKwZXQ/X(3/7) AAS
)))
('ω')あーーーーーっつ!!
お引越し連射の時鍵盤捨てたんだった....
よしタブレットでやるか...
鍵盤ロストして音探すのがめんどいんだよなぁ リーズンちゃんは好きだけど 今はだみだ
)))
('ω')唸り声みたいなブワーーってくるやつ作るんだ
917: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)03:13 ID:tKwZXQ/X(4/7) AAS
)))
('ω')充電切れてるっていうね...
918: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)16:24 ID:tKwZXQ/X(5/7) AAS
)))
('ω')うーんと 音がたらないんだた
ラーメン食って風呂に入って 警戒音と...
ぼしと戦う前にウンコしたくなるかもしれないから
いったん休憩を挟ませよう
ボスに負けても即コンテニューなのだ
919: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)22:30 ID:tKwZXQ/X(6/7) AAS
)))
('ω')月齢と気温的に流星群はスルー
今はゲーム制作の星となるのだ
920: 弟子 2019/12/14(土)22:35 ID:z4pLlLP+(1) AAS
何ラーメン喰ったのか
それが気になる気がする
921: 2019/12/14(土)22:56 ID:gZNBlmQa(1) AAS
酸辣湯麺
922: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)23:02 ID:tKwZXQ/X(7/7) AAS
)))
('ω')うまかっちゃんはなくて
サッポロ一番みそラーメンなのだ
たまごいれてブーストしてるんだ
食後の一服は最高なんだ
)))
('ω')エリア端に行った時に出ないようにするアレしてなくて
場外に出れちゃう
エリア構築から考えると速いけど 材料作ってた期間が長いから
作業がトロいのだ
戦艦とか色々あるのは全部babuGに活用して
今後もぼくゲームライブラリとして活用して元を取らなきゃ
バカみたいな音楽作りたいぼく
警告音を製作中
923: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/15(日)08:27 ID:73SZKR20(1/2) AAS
朝からキラキラ星の無限ループ
)))
('ω')厳しい こどもさんたちもう勘弁してください
924: 2019/12/15(日)09:44 ID:8BrMoo/R(1) AAS
ハウス 本中華 醤
925: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/15(日)23:22 ID:73SZKR20(2/2) AAS
)))
('ω')よくわからない肉細切れ ウインナー 食ったのだ
警告音ができた
ついでにちょっと頭が悪くなりそうな音楽作って遊ぶんだ
寒くてたまらないんだ
)))
('ω')んー?
いろいろまーだまだ先が長いけれど
エリア1が普通に遊べるからちょっと安心
形になったそれはとても素晴らしいことなんだ
全部完成する頃にはぼくの髪の毛が背中に到達しそうだ
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/16(月)01:00 ID:p9yXo00+(1) AAS
)))
('ω')よっしゃ いい感じの頭がパーになれそうな曲できそうだ
ラップ調のワンツー ワンツー みたいなのも欲しいが
ないんだよなー
何かこう スッゲーダサい感じを自然に出すんだ
疲れてふざけているのをガチで
つまるガチパー系なんだな しっかりした音色じゃダメ
敢えてショボいのをショボく行くが
聴いていてダサいが気になる系?
大きく失敗した感じ いけるかな?
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)13:36 ID:UNFTQWHZ(1/8) AAS
)))
('ω')うーん クッソどうでもいいことで時間を浪費していた
だがそれも終わったのだ
お部屋掃除してまた作業再開だ
928: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)15:04 ID:UNFTQWHZ(2/8) AAS
)))
('ω')部屋が臭い!!!!!!!
よし頭がパーになる系一個できた
ちょっと音楽いじるのはやめとこう 沼るとゲーム制作が大幅に停滞する危険だ
宇宙とこうしんしるような危険性がある
DJバブーは今じゃないな
929(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)15:52 ID:UNFTQWHZ(3/8) AAS
)))
('ω')まずい クッソまずい 友達0人!!
新記録達成!!!!!
)))
('ω')だがこれで捜索に専念できる 結果 素晴らしいことである
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)18:10 ID:UNFTQWHZ(4/8) AAS
)))
('ω')先にボス作って動かしてたのはいいことなんだけど
自機の設定が変わったことでいろいろやんごとない作業に変わったんだな
ボスの判定も考えないとだからして けっこうややこしいのだ
あとついでにステージの音楽を選ぶんだ
ちょーどいいのがないときはフワッとしたリズム体を使用しない音楽作るかな...
フワッとした雰囲気がいいんだよな
こう ズンドコでも電子音でもない 空気感
廃墟って感じの音楽でやかましくなく
そんなものは所有してない かつ作れるかも怪しいところ
ま さいあく間に合わせの曲を選ぶとして
作曲は最後に足らんとこをアレしよう
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