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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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872: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/10(火) 14:43:30.43 ID:y+HAQrm5 ))) ('ω')言うならばエリア構築は調理した食材の盛り付けなんかなー? 運ばれてくる順番も重要なんだろうなと ぼくはバイキングで肉肉肉肉アイスコーラ肉肉肉肉ループだからなぁ 肉肉肉肉はそういうのエリアでやろう 戦闘区域には 斥候だったり支援機だったりバランスがあるはずだ けれど施設内部に侵入されちゃった系であるならばそうではなく 侵入に特化した小型機が肉肉肉肉ループであるだろう であるなら そういった こいつは群れる奴だからっていうのをあれしなけれ
ばいけないのだ ))) ('ω')つまりザコくん達の生態アピールでもあるわけだな して比較的低高度であるということから 考えねば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/872
873: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/10(火) 19:45:14.77 ID:y+HAQrm5 ))) ('ω')群発生装置完成 さらに一定数生産したら自壊してくれる便利 こういうこともbabu作りながら身についていたんだなぼく やったぜ まーだエリア1中盤 後半はモビルアーマだが どー動かすのかが問題 そして2機同時に出すとして 同じ動きではダメだ そして 部位破壊もあるのだから 難しい だが まぁ順調であるのだ まだ隙間があるから詰めていかないと ))) ('ω')そして通常弾のリロードが思いのほか重い 体力を多く設定すればいいのだけど 難易度はけっこう高いなと
見た感じ派手でなければつまらないのだから ブイブイ飛ばしていかないとな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/873
874: 弟子 [sage] 2019/12/10(火) 21:39:00.61 ID:lypQ1Pcj 敵出現を料理のコースに例えるのはかなりためになりました! 自分も参考にします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/874
875: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 01:20:12.98 ID:vqTdK88h ))) ('ω')あーーーー!!! モビルアーマレンダリング足らんかった.... まあ 二枚で済む 大したことないか 色々と地味な気がするが 果たしてこれでいいのかなと心配になる んー 設置敵が持っといていいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/875
876: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 01:31:24.74 ID:vqTdK88h >>874 ))) ('ω')ぼくゲーム制作センスがズバ抜けて貧弱だから 思っていても ずれちゃうのだ 役に立ったならよかったのだ ))) ('ω')エリア1 8割型完成したけどなーんかよくできたって気がしない 背面から来てないからかもしれない そして 配置したら案外地味というか 脳内イメージがいかにフワッとしたものか毎回思い知らされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/876
877: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 01:43:40.80 ID:vqTdK88h ))) ('ω')うーん もうちょっとマシにならんのかと 敵の挙動が直線的というか 単調であるし 空白が多い 途切れすぎ でも 殺されポイントはきちんとある さて 何が原因か?クールタイム式FCSゆえにこれ以上配置すると 全破壊は不可能だろうけど もっと配置しる ))) ('ω')設置砲台があるといいけど そもそも防衛戦だからして 敵の砲台があるのはおかしいんだよなぁ うーん ちょっと困った あ そうか戦艦がその役割をだな...あ もう戦艦出してたわな... 単調すぎるんだろう
なきっと こいつはなんだってくらい 挙動がおかしい奴らがいる またはおかしい動きをさせるべき うーん 2面以降どーなるのか心配だ 反重力フィールドとかなんとかちょっと世界には早めに壊れてもらうしかないなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/877
878: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 02:12:53.18 ID:vqTdK88h ))) ('ω')おなかすいたが今は食うのがカッチカチになったお米 これはよくない とりあえず朝になったら何かジュージュー焼いて食う または豆腐があった最高だ これならうるさくない グツグツでも生でもいい ))) ('ω')ちょっとモビルアーマまで配置したら... 動画にして何度も確認して何が足らないのか? 研究しよう 色々足らない気がするけども うーむ 地形がないっていうのが 狭さが演出できなくてダメなんかな? うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev
/1539432320/878
879: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 13:04:17.39 ID:vqTdK88h ))) ('ω')起床!!! モビルアーマの前に一休みからの寝落ち 寒くてやられちゃうな... よし 今日は昨日より進めるぞ モビルアーマの攻撃方法もいろいろ考えないといけないな うん... 豆腐を食べようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/11(水) 15:55:46.46 ID:L4uIbTrG 暇だったので https://youtu.be/EmXt9GCPiDU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/880
881: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 21:15:07.88 ID:vqTdK88h ))) ('ω')宇宙を感じる動画でしたな... 一方その頃ぼくのPCのファンの音がなんか怪しい グリス的なのが乾いたのかな? ちょーーっと心配 まぁ そんなヤベーレベルではないんだけど ちょっと怪しい ))) ('ω')モビルアーマの動き攻撃パターン制御備えてこいつをテストで動かしてたら こいつプレイヤー機体にもできるよねって思った だが これ以上増やしたら大変なので我慢する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/881
882: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 21:34:44.57 ID:9qh4EfhM 僕はアイドルを、感じました( ;´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/882
883: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 21:58:38.80 ID:vqTdK88h ))) ('ω')アイドルと宇宙つまりマクロスってことなんだお 弟子くんはどんなゲーム作ってるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/883
884: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/11(水) 22:34:18.72 ID:vqTdK88h ))) ('ω')群からの戦艦からの群!!!!!! 静寂からのモビルアーマ しかもモビルアーマが2体がいいが いろいろと大変になりそうだ とりあえず一体だけで試行錯誤中 幅があって迫力があるけど動きが少ないからして 回転しながら登場させよう んで持って地面から出るんだからだ ならばこう残骸的なものがあってもいいような気がする 作れるかなぁー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/884
885: 弟子 [sage] 2019/12/11(水) 22:37:52.05 ID:9qh4EfhM 弟子は今城ドラ風なオンライン対戦を作りたくて色々やってるけど なかなか、むずいです( o´ェ`o) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/885
886: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 00:27:43.41 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')城ドラとは 悪魔城ドラキュラ風ということでしょうか!?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/886
887: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 00:44:40.79 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')うーん モビルアーマなんかパッとしない もっといろいろ攻撃パターンを考えなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/887
888: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 04:02:39.85 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')ウーン カッチカチのモビルアーマくん まぁ普通に撃破は難しいだろっていうくらいにして 他のエピソードでお前かよっていう絶望をプレゼントしよー 瞬間火力を叩き込んで装甲に余裕がないと逃げの一手 そんくらいでいいんだ モビルアーマは汎用機の上位互換なんだ リミッターついてるフルアーマ機体では厳しいんだ ツーことは 次のエリアはあれかもう一回 フルアーマ行くかまたは モビルアーマがボスとして君臨するエリア つまり 鬼弱いプレイヤー機体がいい ))
) ('ω')けどいきなり次この貧弱くんですとなると厳しいなーコレ☆ ))) ('ω')機体と進行エリアを選べるようにするか? で ストーリーはテキストとゾイド的画像にするか?? んー わっかんねーな とりあえずモビルアーマをもう少しグリグリしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/888
889: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 06:34:22.84 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')お月様が綺麗だったのだ お月様を大きく撮影できる望遠レンズ欲しくなった ま いらんけども ))) ('ω')モビルアーマの体力設定すればたぶん粗方終わり エリア1 まーだ詰めれる そもそも モビルアーマくんがね 攻撃がしょぼい気もするな 背面に回られた時の対応が弱い けど死角を除くとカチカチであり 隙がないとなる ウーン 塩梅がわからない とりあえず戦艦の体力の10倍!!ザコの体力の3000倍だゾ☆ ギリ削れるかな? いや弾がチャージすっから 全弾当てて同
時にブン回しても3000には届かないかなコレ じゃあ半分から始めて そっからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/889
890: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 06:38:24.81 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')近接防御の機銃とかモビルアーマにつけちゃうと殺されちまうな まー 逃げの一手でいいんだけども 塩梅!! 動く背景として 遠方での戦闘描写であったり 微妙な穴を埋めるようにプレイヤーを退屈させない敵のコンビネーション ))) ('ω')生まれて 到達するまでの移動速度 さらにすぐくたばる系の場合寿命も考慮して 3割くらい撃ち漏らすくらいの勢いで ブイブイ出すかな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/890
891: 弟子 [sage] 2019/12/12(木) 08:29:44.09 ID:0XGC9mKj 城ドラとは城とドラゴンというスマホゲーでして沢山のキャラで城を攻めるだけのゲームなんだけど暇潰しにはちょうどいいゲームだす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/891
892: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 14:25:31.47 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')弟子くん若者と特定!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/892
893: 弟子 [sage] 2019/12/12(木) 14:32:36.81 ID:0XGC9mKj いや、めっちゃオッサンです( ;´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 16:14:28.45 ID:ovz5I0St カラスたんとどっちが年上? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/894
895: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 18:48:48.39 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')ま 歳のことはいいよね ぼく気持ち10歳でゴリ押すからいいんだ へへへ☆ 今日はぼく臭くなってるからお風呂なのだ モビルアーマくん配置して寝てたんだな 今日はエリア1を徹底的にいじくり調整だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 19:50:24.81 ID:QtqP2e+5 >>895 銃夢 Last Order のゼクスは 2 才だけどカラスたんはあのイメージに近いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/896
897: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/12(木) 20:35:02.62 ID:GCG/DSbP ))) ('ω')ぼく旧版の銃夢しか知らなくてラストオーダーちょい読みしてビックリしたお なんだかとんでもないことになってたんだ 旧版のプリンの博士の夢のシーンとか涙が出たお... バージャック?の話とか誕生日プレゼント拳銃みたいな あの雰囲気最高だったお 脊髄抜かれたらたまらないけども... ラストオーダーもいつかネカフェで読んでみたいお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/897
898: 弟子 [sage] 2019/12/12(木) 21:20:02.24 ID:0XGC9mKj ゲーム作るのに年齢関係ないしね! 自分は永遠の14才だお!(^0_0^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 21:53:19.80 ID:7d/yJjuB >>897 オリジナルシリーズはノヴァ博士とジャシュガンいち推しだね 次点で電様 むしろ女主人公ガリィとかヒロインの相手役のはずだったイドの性格が、作品上ご都合主義的に一定していなくてイマイチな存在感だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 21:59:57.17 ID:7d/yJjuB あと特別推薦枠としてサイバネ骨法のフォギアもいたね 生身でサイボーグの強化人間に立ち向かうというコンセプトが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 22:04:07.55 ID:7d/yJjuB >>897 ノヴァ博士は何と言っても自己開頭シーンじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/901
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