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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 18:55:32.18 ID:TClqfFpA Gimpね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 22:13:56.93 ID:Wi3EqgKR 自分はメディバンにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/759
760: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 01:44:30.37 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')ぼくジンプくん一本槍だじょ nじゃなくてmなんだな他にもいいツールがあるんでしょーな 写真の補正のトドメと 弾作るくらいにしか使えてないけど 背景の模様とか雲作るときに助かってるお ))) ('ω')音の着弾やりながら気づいたんだ 弾が高速で鬼連射だとオブジェクトを貫通しやがる そこで保険として 対象と接触に+重なっている時常に破壊 解決!! 手間が増える増える... 同時にいくつか作っておいた雑魚を並行してレンダリング 必要になるであろう モーションを作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/760
761: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 01:51:28.26 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')で ここで問題発生 ちっちゃい雑魚やある程度の雑魚はボカーンでくたばってもらっていいんだけど大きいやつや中くらいのやつ 即消えるでは味気ない 多少の工夫がいる 赤熱して消えるとか 半透明になりながらとか 機体制御ができず 墜落とかだ いろんな攻撃方法があるからして 何でやられたかによって多少の差があってもいいかもしれない ))) ('ω')最初で最期のまともなSTGだお できる限りの手間をかけるぞ作戦 これにより より破壊のカタルシスが味わえる 同時に作業量が増加 理想はパーツが飛散してブチ壊れるだけども これはぼくには難しい よって 墜落 赤熱 あまり広げると たぶん完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/761
762: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 02:06:07.68 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')うーん 雑魚イケス作戦考えると気が重い 最低でもステージは7 一個のステージにまぁ最低3の雑魚としてだな 21雑魚である どこにでも出ちゃう雑魚で水増ししてもだな厳しい数字 斑鳩なんかはそんなに雑魚の種類がない気がするけど 動きが違う 使い回し方がすごい ガンダムなんかだとアバオアクーではザク ドム ジオング ゲルググだ 戦艦もいるか... ))) ('ω')数もさることながら出し方 いろんな作品を見て 脳内変換して 充実したイケスを作る必要がある まずはプレイヤー機体イケスはほぼできた イケスから池に放流して生態系を作る 結果エリアが構築される=勝利 つまりゲーム制作はイケスが肝だったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/762
763: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 02:43:32.34 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')うーん ゲーム完成までにPCとか壊れないか日々心配だ とりあえずSTG完成までは持って欲しい バブの方はゲーム制作ツールとタブレットがあれば問題ない 旧メタセコイアさんが肝心要 いずれBlenderでモデリングできるようにならないとヤベー日がきそうで怖い とにかくBlenderは怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/763
764: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 12:16:57.80 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')さて寒さからのお布団寝落ち ちょっと作業しますてチョコレートカイnいこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 13:23:45.14 ID:Rbso/BRU >>760 Gimpがベストチョイスだね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 13:25:01.58 ID:Rbso/BRU >>764 森永のココアも温ったまるで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 13:25:51.40 ID:Rbso/BRU 経済的やしな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/767
768: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 15:38:50.15 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')ジンプくんやっぱりすごかったんだな最初の出会いはWindows100%の付録だったお ああいう 面白い雑誌大好きだったのだ 特にオマケのAVファイルとかお世話になったお ))) ('ω')いろんなゲームをインスコして遊んでたぼく 今自分のゲームを作っている まさかゲーム制作に邁進するとは思わなかった お外でウオーっていう感じのニンゲンだったが一気に室内モグラになっちた 来年は脱モグラするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/768
769: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 15:42:27.55 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')あと四機の弾着設定終われば 楽しい 楽しい 雑魚モデリングとモーション設定 イケス作りが始まるのである 現在雑魚は5くらいしかないのだ 宇宙戦艦もいくつか作ってたけど 時間立ってみると 芋い 戦艦も作り直す そして 数年前に作ったふつうの戦艦 バブでちょいだししてるのも いい感じにSTGに出したい ビルに突き刺したりしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/769
770: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 22:20:15.62 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')あとは戦闘機の弾着のみ 同時に雑魚レンダリングしてたら ダサい... いや もう これダメだろって思えてくるね やはり ある程度の作り直しが必要な感じだ 一応配置して動かすまでわからない 一応イケスに入れよう そこから二軍3軍とわけて選抜だ 雑魚でもカッコいい感じにしたい とりあえずボスのイメージはわくが雑魚が難しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/770
771: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 00:10:05.08 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')さすがぼくだお 雑魚を追加で作っていたんだな 忘れてたわな これで若干増えた だが戦艦的なのはなんだか微妙なんだなぁこれ なしじゃないが ギリって感じだ だが雑魚はマシなのが増えた けど ほんとうに雑魚って感じのが少ない米こんな感じの ワンパン系をべんきょうしないと 横STGの時のデータも引っ張り出すかな とりあえず プレイヤー機体イケスは完成した ))) ('ω')雑魚 中雑魚をイケスに入れるべく モーション作ってないのをレンダリング中 キリが良いので ちょっと画面でかいからカクツクだろうけどキャプチャして動画にしよう 第2フェーズ突破!!(もう段階はよくわかってない) あとは楽しいことだらけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/771
772: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:04:49.33 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')小型の雑魚が足らんなー ある程度の数はあるが なんかダメ もっとこうSF感欲しい やはり プレイヤー機体のいくつかを雑魚にも流用するか 色変えて区別したいとこだが 色々手間が大きくなる 同じ形 同じ色で ゴリ押す ま それは最後の手段とするか もっとこう こいつはワンパンだねっていう形 サイズだよな いうならばプランクトンやミドリムシ的なシンプルな虚弱性が視覚的にわかり かつ 攻撃形態も一目でわかるようなやつ ))) ('ω')三角とか丸とか ある程度のざっくり感がいるんだ 中型はある程度あるなと まだ足らない気もするけども... エリアごとに特化した敵も必要になる つまりイケスをエリアごとに作る方が確実だな イケスにそこに使う建築 背景オブジェクトも置くか いよいよイケス感ぱねぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/772
773: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:17:48.87 ID:I+GeO4iH ttps://youtu.be/Ts_VmeibEzw ))) ('ω')編集してうpしたら画面がくらくなってもうた ま 次気をつけよう とりあえず最初の一面くらいはすぐに作れそうではある 現にボスとはもう戦える 音と発射間隔いじればいいから 1日で調整は可能だ 問題はエリア構築 建築はある程度あるが近未来建築は一切ないのだ よって 現在くらいの都市をとなる 敵の数 種類もまぁ 問題はない だがイケス優先 エリア構築前にだ ))) ('ω')各エリアのイケスを作る そして足りるかどうかチェック かつイケス間で流用 転用可能なパーツは使いまわすと となると味方機とかいろいろストーリー的にあれがいるな ))) ('ω')!!?閃いた!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/773
774: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:23:01.88 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')このままいくとだ イケス祭りで完走できるか怪しいとこでもあるし 完走できても質は従来のように雑になる なってしまう ただでさえ脆弱なぼくだ ここは圧縮 7機体のエリアを作るのではない... ))) ('ω')エリア毎に機体をセレクトさせ...? いやいやダメ 組み上げた操作制御がおかしなことになりかねない ぼくの最苦手機体制御が混ざる 混在!! ))) ('ω')イケスいっぱい作る これしかない うん もうちょいレンダリングして 今日は終わり 来週いっぱいは第1イケス制作 完成を目標にする!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/774
775: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 16:04:56.77 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')11雑魚あることがわかった だが なんか説得力に欠ける 同型機を投入してもなんか足らんだろうなと 実際に動きや弾を撃たせて見ないとなんとも言えない箇所があるのか? ))) ('ω')空中空母やら なんやら ウーン まずテーブルに並べるように ガンプラ的に一度イケスに入れて そこから雑魚たちを陸 空 大 小と 小分けして そっから足らないやつを割り出すかな とりま 小さい雑魚が足らないのは深刻な事態だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/775
776: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 16:56:28.75 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')あれだ 主力の迎撃機だな ちょっとガチであれすっか 何機かパターン作って いい感じに出てきてもらおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/776
777: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 18:12:42.86 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')爆発と硝煙の漂う 圧倒的な破壊 になるといいんだけども ウーン 不安 とりあえず 主力を作って レパートリー 武装の幅がいるぞと んでもって ボス作ったら 敵は完成 問題は壊れ方 撃墜モーションも大切 主力は特に力を入れなきゃいかん イケス完成まで気が抜けないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/777
778: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 22:20:42.85 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')食い物なんかねーかな 寒くなってきた pc作業がきつくなる時期だ ナツよりはいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/778
779: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 22:51:19.84 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')おっしゃあべまTVでガンニョムオリジン見ながら 量産主力兵器を作るぞと よーし ボツ機体を集めてだな二、三機作っちゃうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/779
780: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/01(日) 01:08:49.41 ID:7InZQYjz ))) ('ω')下痢 激しい下痢 パスタ食ったら下痢 こういう時は 体調が悪い時 パンくらいでしのごう 偶然見つかった戦艦? 攻撃艇らしきもの 多少足らないものがある気がする たぶん砲身が少ないからか? 主力開発前に 下痢で苦しむのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/780
781: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/01(日) 02:54:20.77 ID:7InZQYjz ))) ('ω')とりあえずだ 目についた攻撃艇から 改修 まぁ使えんことはないかってレベルまではなった もっとすごい艦艇が欲しい よって 主力機体完成したら 戦艦の構築に入ると 空中戦艦がいるんだ プチSFな空中戦艦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/781
782: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/01(日) 16:46:39.42 ID:7InZQYjz ))) ('ω')どうやらカビくん殲滅に服用してる薬が休眠?作用があるらしく バッタリ寝る 目が覚めたら攻撃艇が完成していた 今夜こそ ロボットだ ロボットにパターンつけたら アクセントにエリア雑魚混ぜたらいけそうな気がする イケス制作も 結構ゴールが遠くない 戦艦もなんとなくイメージできてる気がする ロボできたら あとはワンパン雑魚をいくつかかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/782
783: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/01(日) 19:51:50.43 ID:7InZQYjz ))) ('ω')ちょっろっと形変えて武器変えたらいい感じになった あとは 武装のバリエーションを考えると 武装による攻撃パターンの変化 だが 雑魚だから 小さいわけで 多少変えても 何が違いますかってなるわな そこで大幅に変える必要がある ミサイルランチャー持たせたり ガトリングにしたりと 大きな武器ですぐわかるようにする んで一通りできたらイケスに入れて実際にどうなのか確認だ やっっぱり動かして見ないとわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/783
784: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/01(日) 19:56:17.88 ID:7InZQYjz ))) ('ω')そして両腕と両足が微妙な機体も発見された こいつも 改良すればジオング的に使える可能性がある 腕を分離させるとかで アクション性が上がる だが ちょっと難しいかもしれない もうちょっといろいろ研究しる でもって もう少し足らないエリア固有の敵も考える必要がある 考えることが多いなこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/784
785: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 00:29:54.28 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')イケスに入れて何が足らないか? ウーン お蔵入りのCGデータからマシなのをたくさん発掘して 戦艦と空中砲台でイケス大丈夫かなー? ウーン やっぱりイケスに入れるまで安心できない んで 柔らかい 硬い 大きい 小さい など 強さもいる 陸海空的な区別もいる 水はないけどもあった方がいいような ))) ('ω')多脚戦車と自立砲台くんに頑張ってもらうか 特に多脚戦車は本来装備にバリエーションがある いくつかタイプ分けしる 地上戦はないから 要塞内部での戦闘エリアでほぼ 多脚戦車に頑張ってもらうか うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/785
786: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 01:02:11.62 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')ウーン 主力機としては若干無骨さがない... 腹からガトリング出てるような ウーン ギャプランやガブスレイ マラサイみたいな そんな雰囲気の機体がいいんだ いやバイアランみたいなのだ なんかこう一見でこいつ悪いやつだっていう感じで かっこいいというか ウーン あといくつか作るかなぁ ウーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/786
787: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/02(月) 03:05:40.34 ID:PjJ22FyL ))) ('ω')主力のレンダリングけっこうかかるなぁ 無駄にデータがあるのか? 大した造形ではないのだけど ウーン 武器を変えずとも ミサイルとか肩にあるから モーションを変えてあれするか? いや バズーカとか ウーン? いやー もう わけんねーなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/787
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