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暇だから適当に作るスレ (1002レス)
暇だから適当に作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/
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750: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 01:44:10.09 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')あと音が3つかな いい感じの音ができたらいいんだけど なかなか 回転攻撃の音 アイスラッガーの音 そして戻ってきた時の音 音地獄も終わりが近い 背景をどうするか色々悩むターンもくる とりあえず真っ黒シルエットで逃げ切るか色々考える必要がある 地形としての背景と接触しない背景の違いもいる やはりシルエットで乗り切るのは無理があるな なんか考えねーといかんぞと ウーン 来年春までには終わらせたい 年内が理想だったけど とんでもなく無理 ボスは行けそうだから 真の地獄は背景構築か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/750
751: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 02:30:17.52 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')テイスティング的に感覚が麻痺してくるのだ 無難な感じに仕上げたら動画にしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/751
752: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 04:58:28.53 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')音できた ここでウッカリ忘れていることをきづいた そうだ 近接攻撃の判定である!! ま 大したことじゃない 的と地形 この両方のオブジェクトを配置してだな... 攻撃と接触の判定を設ければ あとはグループに分けた連中をコピペする ))) ('ω')で それが終わったらだ... 雑魚のモーションと各雑魚の複数の動きを実装 そして プレイヤー機体をいくつか雑魚に落としたりして雑魚の数を水増しする これで雑魚倉庫を一旦構築してだないい感じにすぐ直感的に配置できるようにする レベルデザインを楽にすることで難易度を微調整できるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/752
753: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 05:03:54.08 ID:LwYtCnRw 攻撃 及び 接触判定 構築 背景置場 構築 雑魚倉庫 構築 ))) ('ω')ありゃ?なんか結構進んでるな ボスは3日もあれば構築から設定までできるからして 背景抜ければそうでもないなと 背景はビル群を多少破壊したり しなかったり 多少汚すか? SF感のある何かもいる つまり 空中建築である 撃墜されている量産機とかも必須だな 特に他脚戦車はいい感じに廃棄される必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/753
754: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 05:11:01.51 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')気持ちとしては半分抜けた気がするが ボスの数が10体は必要で エリアも15はいるから30%くらいか? んでもって... ))) ('ω')各ストーリーを進ませてだな それぞれの機体の担当エリア 登場回数が問題だ 使っていて楽しいやつは増やす 地味 弱い 遅いやつは一回だけ ストーリーのために登場すると... となるとだ ある程度逆算可能だ ノーマル垓と戦闘機他 脚戦車 イエーガー この4機をメインに進めると 又はイエーガーは抜く 優先順位はノーマル垓 戦闘機 他脚戦車 ))) ('ω')他脚戦車くんは何か特別な任務が欲しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/754
755: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 13:30:29.72 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')よしよし 音はできてたんだな ゲームしようとして寝ていたんだな 今日は 着弾の音と爆発とかかなと きょうの作業は最高に楽である 次が雑魚をいけすに入れる作業 問題はどれくらい現在雑魚がいるのか把握できていないところと 数が不安 して連中にいろんなモーションつけて 使い回す必要があるってこと 床が見えなくなった まず掃除から入浴 んでそっから作業再開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/755
756: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 16:49:02.80 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')掃除完了 パンクってふろ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/756
757: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/28(木) 17:47:28.69 ID:LwYtCnRw ))) ('ω')はぁ...PCで困った数少ないダチをモシモシ遠隔操作 GINPをインスコさせる あとはようつべで勉強してもらうとして... まーたお腹空いたなぁこれ 何かパン以外のを食って風呂 今度こそ風呂 先に風呂 一向に風呂 お湯を浴びるとものすごい疲れるんだよなぁ ロシアだったらサウナから池で早いだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 18:55:32.18 ID:TClqfFpA Gimpね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 22:13:56.93 ID:Wi3EqgKR 自分はメディバンにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/759
760: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 01:44:30.37 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')ぼくジンプくん一本槍だじょ nじゃなくてmなんだな他にもいいツールがあるんでしょーな 写真の補正のトドメと 弾作るくらいにしか使えてないけど 背景の模様とか雲作るときに助かってるお ))) ('ω')音の着弾やりながら気づいたんだ 弾が高速で鬼連射だとオブジェクトを貫通しやがる そこで保険として 対象と接触に+重なっている時常に破壊 解決!! 手間が増える増える... 同時にいくつか作っておいた雑魚を並行してレンダリング 必要になるであろう モーションを作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/760
761: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 01:51:28.26 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')で ここで問題発生 ちっちゃい雑魚やある程度の雑魚はボカーンでくたばってもらっていいんだけど大きいやつや中くらいのやつ 即消えるでは味気ない 多少の工夫がいる 赤熱して消えるとか 半透明になりながらとか 機体制御ができず 墜落とかだ いろんな攻撃方法があるからして 何でやられたかによって多少の差があってもいいかもしれない ))) ('ω')最初で最期のまともなSTGだお できる限りの手間をかけるぞ作戦 これにより より破壊のカタルシスが味わえる 同時に作業量が増加 理想はパーツが飛散してブチ壊れるだけども これはぼくには難しい よって 墜落 赤熱 あまり広げると たぶん完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/761
762: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 02:06:07.68 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')うーん 雑魚イケス作戦考えると気が重い 最低でもステージは7 一個のステージにまぁ最低3の雑魚としてだな 21雑魚である どこにでも出ちゃう雑魚で水増ししてもだな厳しい数字 斑鳩なんかはそんなに雑魚の種類がない気がするけど 動きが違う 使い回し方がすごい ガンダムなんかだとアバオアクーではザク ドム ジオング ゲルググだ 戦艦もいるか... ))) ('ω')数もさることながら出し方 いろんな作品を見て 脳内変換して 充実したイケスを作る必要がある まずはプレイヤー機体イケスはほぼできた イケスから池に放流して生態系を作る 結果エリアが構築される=勝利 つまりゲーム制作はイケスが肝だったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/762
763: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 02:43:32.34 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')うーん ゲーム完成までにPCとか壊れないか日々心配だ とりあえずSTG完成までは持って欲しい バブの方はゲーム制作ツールとタブレットがあれば問題ない 旧メタセコイアさんが肝心要 いずれBlenderでモデリングできるようにならないとヤベー日がきそうで怖い とにかくBlenderは怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/763
764: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 12:16:57.80 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')さて寒さからのお布団寝落ち ちょっと作業しますてチョコレートカイnいこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 13:23:45.14 ID:Rbso/BRU >>760 Gimpがベストチョイスだね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 13:25:01.58 ID:Rbso/BRU >>764 森永のココアも温ったまるで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 13:25:51.40 ID:Rbso/BRU 経済的やしな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/767
768: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 15:38:50.15 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')ジンプくんやっぱりすごかったんだな最初の出会いはWindows100%の付録だったお ああいう 面白い雑誌大好きだったのだ 特にオマケのAVファイルとかお世話になったお ))) ('ω')いろんなゲームをインスコして遊んでたぼく 今自分のゲームを作っている まさかゲーム制作に邁進するとは思わなかった お外でウオーっていう感じのニンゲンだったが一気に室内モグラになっちた 来年は脱モグラするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/768
769: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 15:42:27.55 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')あと四機の弾着設定終われば 楽しい 楽しい 雑魚モデリングとモーション設定 イケス作りが始まるのである 現在雑魚は5くらいしかないのだ 宇宙戦艦もいくつか作ってたけど 時間立ってみると 芋い 戦艦も作り直す そして 数年前に作ったふつうの戦艦 バブでちょいだししてるのも いい感じにSTGに出したい ビルに突き刺したりしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/769
770: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/29(金) 22:20:15.62 ID:2J9c2LiB ))) ('ω')あとは戦闘機の弾着のみ 同時に雑魚レンダリングしてたら ダサい... いや もう これダメだろって思えてくるね やはり ある程度の作り直しが必要な感じだ 一応配置して動かすまでわからない 一応イケスに入れよう そこから二軍3軍とわけて選抜だ 雑魚でもカッコいい感じにしたい とりあえずボスのイメージはわくが雑魚が難しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/770
771: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 00:10:05.08 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')さすがぼくだお 雑魚を追加で作っていたんだな 忘れてたわな これで若干増えた だが戦艦的なのはなんだか微妙なんだなぁこれ なしじゃないが ギリって感じだ だが雑魚はマシなのが増えた けど ほんとうに雑魚って感じのが少ない米こんな感じの ワンパン系をべんきょうしないと 横STGの時のデータも引っ張り出すかな とりあえず プレイヤー機体イケスは完成した ))) ('ω')雑魚 中雑魚をイケスに入れるべく モーション作ってないのをレンダリング中 キリが良いので ちょっと画面でかいからカクツクだろうけどキャプチャして動画にしよう 第2フェーズ突破!!(もう段階はよくわかってない) あとは楽しいことだらけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/771
772: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:04:49.33 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')小型の雑魚が足らんなー ある程度の数はあるが なんかダメ もっとこうSF感欲しい やはり プレイヤー機体のいくつかを雑魚にも流用するか 色変えて区別したいとこだが 色々手間が大きくなる 同じ形 同じ色で ゴリ押す ま それは最後の手段とするか もっとこう こいつはワンパンだねっていう形 サイズだよな いうならばプランクトンやミドリムシ的なシンプルな虚弱性が視覚的にわかり かつ 攻撃形態も一目でわかるようなやつ ))) ('ω')三角とか丸とか ある程度のざっくり感がいるんだ 中型はある程度あるなと まだ足らない気もするけども... エリアごとに特化した敵も必要になる つまりイケスをエリアごとに作る方が確実だな イケスにそこに使う建築 背景オブジェクトも置くか いよいよイケス感ぱねぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/772
773: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:17:48.87 ID:I+GeO4iH ttps://youtu.be/Ts_VmeibEzw ))) ('ω')編集してうpしたら画面がくらくなってもうた ま 次気をつけよう とりあえず最初の一面くらいはすぐに作れそうではある 現にボスとはもう戦える 音と発射間隔いじればいいから 1日で調整は可能だ 問題はエリア構築 建築はある程度あるが近未来建築は一切ないのだ よって 現在くらいの都市をとなる 敵の数 種類もまぁ 問題はない だがイケス優先 エリア構築前にだ ))) ('ω')各エリアのイケスを作る そして足りるかどうかチェック かつイケス間で流用 転用可能なパーツは使いまわすと となると味方機とかいろいろストーリー的にあれがいるな ))) ('ω')!!?閃いた!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/773
774: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 05:23:01.88 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')このままいくとだ イケス祭りで完走できるか怪しいとこでもあるし 完走できても質は従来のように雑になる なってしまう ただでさえ脆弱なぼくだ ここは圧縮 7機体のエリアを作るのではない... ))) ('ω')エリア毎に機体をセレクトさせ...? いやいやダメ 組み上げた操作制御がおかしなことになりかねない ぼくの最苦手機体制御が混ざる 混在!! ))) ('ω')イケスいっぱい作る これしかない うん もうちょいレンダリングして 今日は終わり 来週いっぱいは第1イケス制作 完成を目標にする!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/774
775: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 16:04:56.77 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')11雑魚あることがわかった だが なんか説得力に欠ける 同型機を投入してもなんか足らんだろうなと 実際に動きや弾を撃たせて見ないとなんとも言えない箇所があるのか? ))) ('ω')空中空母やら なんやら ウーン まずテーブルに並べるように ガンプラ的に一度イケスに入れて そこから雑魚たちを陸 空 大 小と 小分けして そっから足らないやつを割り出すかな とりま 小さい雑魚が足らないのは深刻な事態だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/775
776: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 16:56:28.75 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')あれだ 主力の迎撃機だな ちょっとガチであれすっか 何機かパターン作って いい感じに出てきてもらおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/776
777: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 18:12:42.86 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')爆発と硝煙の漂う 圧倒的な破壊 になるといいんだけども ウーン 不安 とりあえず 主力を作って レパートリー 武装の幅がいるぞと んでもって ボス作ったら 敵は完成 問題は壊れ方 撃墜モーションも大切 主力は特に力を入れなきゃいかん イケス完成まで気が抜けないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/777
778: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 22:20:42.85 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')食い物なんかねーかな 寒くなってきた pc作業がきつくなる時期だ ナツよりはいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/778
779: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/11/30(土) 22:51:19.84 ID:I+GeO4iH ))) ('ω')おっしゃあべまTVでガンニョムオリジン見ながら 量産主力兵器を作るぞと よーし ボツ機体を集めてだな二、三機作っちゃうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/779
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