[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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44: 2018/10/15(月)01:04 ID:oiXAc3+b(1) AAS
今日はさすがに遅いから作業出来なかったからまたあしたー
マスター日は怖いよー、平穏に過ぎれば無事に時間がとれるはずだから明日本気出す(テンプレ
45: 2018/10/15(月)22:35 ID:bjss5D9/(1) AAS
くるぞ・・・くるぞ・・・本気の1がくるぞ・・・!!!
46: 2018/10/16(火)01:48 ID:P6Xq+7gY(1/2) AAS
気づいたら今日終わってた・・・
明日すくりょはるね
47: 2018/10/16(火)21:08 ID:P6Xq+7gY(2/2) AAS
こうゆうのいいよね
ここよりここでブログ作ればよかったってちょっと後悔してる
外部リンク[php]:forums.tigsource.com
48: 2018/10/16(火)21:55 ID:b4Z+DwF5(1) AAS
ある程度続いたら移行すれば?
49: 2018/10/17(水)00:19 ID:founjSSc(1/5) AAS
でもここはここで面白くなると思うから頑張ろうかな!
50: 2018/10/17(水)00:20 ID:founjSSc(2/5) AAS
現在の画面で、ボタン押したら進むけどふつうに作っても面白くないから
適当にゲーム要素を闇鍋方式で足していこうじゃないか
51: 2018/10/17(水)00:22 ID:founjSSc(3/5) AAS
これとりあえずの画面ね
画像リンク
ここに要素を足していこうそっちのほうが面白いかも
素材は全部便利でお得はいらすとやさんで作ります。
52: 2018/10/17(水)00:27 ID:founjSSc(4/5) AAS
ゲームシステム案1 >>60
ゲームシステム案2 >>65
競い合える要素 >>70
なんかアイデアじゃなかったら適当にまたレスつけます
53: 2018/10/17(水)00:29 ID:founjSSc(5/5) AAS
たぶん要望はほぼ実装できる自身はあるけど
さすがに一人の実装で無理そうなものはそれっぽく実装するね
54: 2018/10/17(水)01:09 ID:5pvjDLEk(1) AAS
この勢いでその安価は実質スレ終了だな
55: 2018/10/17(水)01:10 ID:dvy5rqOW(1) AAS
まさかの安価で作るスレかよw
56(1): 2018/10/17(水)02:42 ID:QZvVPW1m(1) AAS
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
57: 2018/10/17(水)18:05 ID:u7AImPdk(1) AAS
>>56
面白いゲームシステムだ
時事ネタだが意外と聞かないな憲法改正ゲーは
変化と拡散、コンセプトはシンプルでテーマ色もある
58: 2018/10/18(木)00:55 ID:oqVDvgSK(1) AAS
あと2
59: 2018/10/18(木)17:48 ID:uUgJSk2q(1) AAS
ゲームシステムを2個合わせた上に競う要素を足すなんて欲張りすぎ
60(1): 2018/10/18(木)20:47 ID:Zveb4aEu(1/6) AAS
暇だから適当にゲームを作るゲーム
61: 2018/10/18(木)20:47 ID:Zveb4aEu(2/6) AAS
kskst
62: 2018/10/18(木)20:57 ID:Zveb4aEu(3/6) AAS
3
63: 2018/10/18(木)20:57 ID:Zveb4aEu(4/6) AAS
そして、
64: 2018/10/18(木)20:57 ID:Zveb4aEu(5/6) AAS
ゲームシステムその2
65(1): 2018/10/18(木)21:00 ID:Zveb4aEu(6/6) AAS
仕事や誘惑のウェーブが半ランダムで段階的に押し寄せてくる
精神力や仕事力などのステータスにポイントを振って、HP(ヒマポイント)へのダメージを最小に留めてゲーム製作を進めよう
その他ポイントによるお助けアイテム購入も有りだろう
ヒマポイントがあるうちは製作が進み、ゲーム完成度100%でクリア
66: 2018/10/19(金)01:33 ID:PAkEpKYK(1) AAS
やっぱ移行すべきだよ
ブログのとこに行きなさい
67: 2018/10/19(金)04:39 ID:+syhaZe/(1/6) AAS
作らないでも構ってもらえるのは5chだけだぞ
68(1): 2018/10/19(金)06:04 ID:LWXDsIOA(1) AAS
一人で連投して安価2つ取るとかクソ寒い事よくやれるねぇ
69: 2018/10/19(金)08:01 ID:+syhaZe/(2/6) AAS
>>68
え?ダメなの?じゃあやり直した際は邪魔しないでおくよ
一生進まないと思ったからアイデア提供しただけなんだが
70(1): 2018/10/19(金)08:03 ID:+syhaZe/(3/6) AAS
対戦要素、HP(ヒマポイント)を削り合って相手よりも早くゲーム完成を目指す
71: 2018/10/19(金)08:13 ID:+syhaZe/(4/6) AAS
俺はこういう何も作らない製作スレを伸ばすのが大好きなんだよ
UnityでRPG作るやつ、あれも俺がいなきゃ100も行ってねえよ
あれは最近じゃ逸材だったな
この1も安価で先延ばしレス稼ぎするってアイデアはよかったから100近く行くね
こういうノウハウを集めて自分で製作スレ立てて作らず完走させるのが目標
72: 2018/10/19(金)08:35 ID:+syhaZe/(5/6) AAS
5chじゃなきゃよかったわーこっちで作りゃよかったわー(チラッチラッ
とりあえずの画面ね(画像とテキストとボタンだけのタイトル
安価 システム1 システム2 競う要素(俺と1を除き、丸3日で6レスしかない段階であと17レス来るまで作らない宣言
その他、前後のレス稼ぎついでの不自然さを軽減する繋ぎも巧妙だから参考になるぞ
あくまで作る気が無いようには見せてない
73: 2018/10/19(金)08:37 ID:+syhaZe/(6/6) AAS
ここまで説明すればさすがの脊髄反射単発レスガイジたちでも釣り臭さと
俺の本当のクソ寒さがわかるだろ
ちなみに俺はこれで50レス目
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