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DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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1 ◆UQLL.hKNIk
2018/12/08(土)00:35
ID:v+qgbxoN(2/2)
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77: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/08(土) 00:35:37.48 ID:v+qgbxoN >>75 …続き 上記がイベント配置エディタのセーブの部分です。 内容はキャラクターのID(種類)、座標、向き、使用するスクリプトファイル名等がバイナリ形式で書き出されます。 非常に単純なファイルなので、ジャンルは問わずどんなゲームにも対応出来ると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/77
続き 上記がイベント配置エディタのセーブの部分です 内容はキャラクターの種類座標向き使用するスクリプトファイル名等がバイナリ形式で書き出されます 非常に単純なファイルなのでジャンルは問わずどんなゲームにも対応出来ると思います
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