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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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58: 弟子 [sage] 2018/10/10(水) 06:45:25.99 ID:NP21Ebik あら,おまいらてっきりNG登録してるかと思ったらしてないのかよ どんだけ好きなんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/58
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 07:46:15.99 ID:xWPhPd7D なんでガイジは人のいるところに寄ってくるんでふか(^^ 自分のスレかニートスレで報告した方が弟子くんも反応しやすいと思いまんこ(^^ しかし弟子と違って常に酉を欠かさない心遣いは感心でふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/85
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 15:55:12.99 ID:2C1lN0Rf https://www.youtube.com/watch?v=0Nqq4B-gLGU&t=103s リアルにするには結局テクスチャが大事で、モデル自体はあまり複雑にしないほうがいいのでしょうか 単なる四角形を伸ばしたようなモデルが多い用に見えます 床や梁など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/183
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 03:43:48.99 ID:/0PeH2hy unity関係ないだろ ウイルスでも作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/325
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 20:42:18.99 ID:INxzRu1L blenderで自分で作成したモデルを「tree」に設定してゲームオブジェクトとして使いたい(wind機能を適用したいため)のですが、どのようにすれば良いのでしょうか? 自作のモデルを使用するのが初めてで…初歩的な質問ですみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/418
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 23:09:11.99 ID:7O8iBTVD お前なら頑張れば出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/437
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 17:48:10.99 ID:umOX/G7D 経営シミュレーションゲームとか思いついたんですが そういうゲーム向きのアセットって見つからないっすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/450
505: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 09:24:43.99 ID:RBucFb4D 地形の両サイドに摩擦ゼロのマテリアルを配置するのは公式の2Dプラットフォーマーサンプルでそうなってるんだよな 傍迷惑極まりない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/505
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 21:07:25.99 ID:Q8Ids2aP アセットで素材を買って作るのは オリジナリティがないし、著作権にも云々とかいう人が結構いるけど それなら一体なんのためにその素材アセットは売ってるのかと 何に使うんだ 練習にしか使えないんだったら作った作者だって悲しいだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/573
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 11:23:01.99 ID:IYvXvtWa ネットスラングにマジレスとか 世もまつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/610
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 04:37:58.99 ID:FtzsaAwW ツクールのWeb版は軽快でちょっと驚いたな PS4版、スイッチ版はバグでとんでもないことなってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/633
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 23:16:27.99 ID:9yO3LYk6 見たまんまをテクスチャに書き写したり3dオブジェクトにするだけだぞレベルデザイン君 アホなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/648
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 11:04:57.99 ID:7VLsJB+h こんな簡単なことが分からないって知的障害者か何か? PCゲームやったことすらないのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/655
667: 弟子 [sage] 2018/12/03(月) 09:05:49.99 ID:/0QLDqaO >>666 そんなん見て解らないなら、適当に作って問題ないだろ 好きなように作りなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/667
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 22:48:41.99 ID:WKU1Okvz Godotスレ壊滅ってマジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/721
731: 森園祐一(53歳ナマポ無職ジジイ) [sage] 2018/12/05(水) 15:54:13.99 ID:cz9Sqjmh 、wミミミミ主彡彡ミゞ, ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ 'ミ ィ彡'"`'?W'"~`'ミ 'ミ ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }} }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{ (} /`^ー^ヘ、 `'{) 、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,! _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ ´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー- ::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: 脳内は30歳会社員設定(笑) 神奈川県座間市相武台4-16-12 コーポ信和?103号室 同じことを繰り返す完全なるキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/731
772: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 11:52:16.99 ID:I70K46Xv >>770 厳しいなら難しいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/772
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 14:08:31.99 ID:sdZN+/w4 >>910 エラーログ、他にあるでしょ? それアップしないと。 無けりゃすまん、俺は分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/953
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