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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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49: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/09(火) 20:15:10.70 ID:QjsdQ6Tq マウントの取り合いと神コテ三界とガチ初心者が入り乱れててカオスでふね(^^ この雰囲気、嫌いじゃないでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/49
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 12:29:50.70 ID:Bo7MGb07 >>153 それZBrushCentralにポストされてた奴じゃん ゲームですらねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/154
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:06:59.70 ID:lk37qT9l 仮想的には1Dですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/165
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 01:04:48.70 ID:p4hnpq/N リッチな3Dに憧れるならsubstance painter substance desaignを使うのが近道な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/277
462: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/12(月) 09:18:23.70 ID:GuUeRCr+ cameraビューで再生すると期待通りの動作になるのに 実機ではその通りの動作にならない原因はどんなことが考えられるでしょうか? よくあるケースを教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/462
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 23:08:55.70 ID:Q8Ids2aP えーとですね ざっくりというと ほとんどのアセットは個別ライセンスなどは定めてないと思います 素材系ならなおさら たとえばですね BOLTというアセットがあるんですけど検索してみてください 使用条件のところにone lisence per seatと書いてありますから 1開発者ごとに1個買う必要があるかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/579
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 11:34:06.70 ID:iGbiZGTf プレハブを分解したい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/884
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 15:26:49.70 ID:9iqhhGc+ unityのエラーメッセージはローカライズされてないはずだけどwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/929
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