[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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61: 2018/10/10(水)10:14 ID:JG+0V6z6(1) AAS
ID被りだったとしても自演失敗含めて3回位見てるからなあ
探せばもっと出て来る筈だよ
62: 2018/10/10(水)13:05 ID:essd2NF4(1) AAS
WimaxからだとUnityサインインできないのこれ?
63: 2018/10/10(水)13:42 ID:PU8MLBWl(1/4) AAS
マリオ64ってキーボードで操作できるの?
64
(1): 2018/10/10(水)14:54 ID:PU8MLBWl(2/4) AAS
一人でホラゲ作れるの?ブリ
65: 2018/10/10(水)15:02 ID:VJBcl3vh(1/2) AAS
フィールドや音響は作れるけど肝心のホラーのギミックの部分が1人だとキツイと思うわ
66
(1): 2018/10/10(水)15:34 ID:vXZR/oMT(2/2) AAS
一人で作ってて憑かれたら大変だしな
67: 2018/10/10(水)17:29 ID:nW9iGfwz(1/4) AAS
>>64
ウンコ漏れてますよ
68: 2018/10/10(水)17:34 ID:kKCVzynR(1) AAS
サーフェスプロでunity開発って情弱ですかね?
69: 2018/10/10(水)18:30 ID:VJBcl3vh(2/2) AAS
出先ならいいと思うけどライトマップ関係クッソ時間かかるからメインにゲーミングPCは持っておいた方が良い
70: 2018/10/10(水)18:48 ID:3Yr2E6ky(1) AAS
低スぺのPCでも動くことを重視するなら2017や2018よりも5.5の方が良さそうですね
71: 2018/10/10(水)19:53 ID:PU8MLBWl(3/4) AAS
おまいら何のゲーム作ってるの
72: 2018/10/10(水)20:35 ID:iWmN+jWt(1) AAS
苦労して作ったアプリのダウンロード数とアクティブユーザー数はどれくらい?
73: 2018/10/10(水)21:17 ID:nW9iGfwz(2/4) AAS
そんな苦労してないけど、俺が前作ったのはモンドセレクション金賞受賞したよ
74
(1): 2018/10/10(水)21:30 ID:37nnjM6h(1) AAS
時給850円でも年収160万だから、開発5年なら800万以上売上でないと
コンビニバイトした方がマシ
75: 2018/10/10(水)21:33 ID:nW9iGfwz(3/4) AAS
5年間無職で開発なんてまずありえないし
それで実際に数百万でも稼げたら何かしらのゲーム関連の仕事にはありつけるよ
76: 2018/10/10(水)21:44 ID:zrLNnHyo(1) AAS
>>74
PC代、電気代とかタダで計算してるアホは引きこもりさんかな?
77
(1): 2018/10/10(水)21:48 ID:PU8MLBWl(4/4) AAS
ミニゲーム作るしかないんだな 個人では
RPGとかどう?
78: 2018/10/10(水)21:51 ID:zE2AAuLJ(1) AAS
>一般的に年収とは、税金や保険料が差し引かれる前の年間の総支給額を指します。
ニートって常識ないんだな
79: 2018/10/10(水)21:55 ID:nW9iGfwz(4/4) AAS
>>77
このスレで聴く意味分からん
unityに決まってんだろかす
てかそんなん迷ってる時点で君にゲ製作は無理だよ
80
(1): 2018/10/10(水)23:41 ID:GBODmFEa(1) AAS
>>66
以前隣のチームがホラーゲーム作っていた時は、ディレクター達がちゃんとお祓いとか行っていたよ
81: 2018/10/11(木)01:09 ID:B65UVJ1c(1/2) AAS
>>80
やっぱり祟りとかあるのかね
実はホラゲー作りたいけど一人じゃ怖くて無理だなー
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/11(木)03:02 ID:Kf1MG6Pj(1/3) AAS
治らないバグのせいでイライラしてんだよ(^^
このスレの住民はPhotonやってるのいねえし聞くだけ無駄(^^
あー怒りでキーボードを半壊させまひた(^^
ボッキングとか言ってられないくらいイライラしてまんこ(^^
自分のデザインしたゴミキャラにすら八つ当たりしてしまうもう限界でふ(^^
こんな毎日徹夜でUnityC#やってたら気が狂うでガチで(^^
83
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/11(木)03:07 ID:Kf1MG6Pj(2/3) AAS
人間を壊す方法知ってるか?(^^
穴を掘って穴を埋めさせるこれの繰り返し(^^
何でバグひたすら弄り続けなきゃならねえんだよ(^^
何でゲーム作りなんて無意味なことやってるんだよどうせ素人の作ったゴミなんてDL数二桁どまりだろ(^^
そもそもMMOなんて時代遅れなもの作って何になるんだよ(^^
もう嫌だ辞めてやる(^^
ちんこっこ〜(^^
 まんこっこ〜(^^
  あなるっる〜(^^
ボッキング!(^^
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/11(木)03:14 ID:Kf1MG6Pj(3/3) AAS
怒りが収まったけどMMO製作やめるのはガチでふよ(^^
お見苦しいものを見せてしまい申し訳な陰茎(^^
ボッキング!(^^
85: 2018/10/11(木)07:46 ID:xWPhPd7D(1/2) AAS
なんでガイジは人のいるところに寄ってくるんでふか(^^
自分のスレかニートスレで報告した方が弟子くんも反応しやすいと思いまんこ(^^
しかし弟子と違って常に酉を欠かさない心遣いは感心でふね(^^
ボッキング!(^^
86: 2018/10/11(木)08:31 ID:bg6IdkGs(1) AAS
ゲーム製作は底辺の趣味なのかいな?
cf2.5以外荒れてるわよ
落ち着きたもれ
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(1): 2018/10/11(木)08:58 ID:qPU1KRxy(1/2) AAS
お前等なに作ってるか教えて
88: 2018/10/11(木)09:09 ID:xWPhPd7D(2/2) AAS
おまえらぱんつくったことある?
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(1): 2018/10/11(木)09:35 ID:0cxM93BX(1/2) AAS
>>87
俺はサンプルアプリいくつか作って今はオリジナルの2Dの横スクロールゲーム作ってるよ
まぁこれも遊び兼勉強しながら作ってるだけで企画なんかないし適当なゲームなんだがな
とりあえず目標は年内に一本グーグルストアにリリースすることかな
90: 2018/10/11(木)10:08 ID:yC0P1ycX(1) AAS
UnityのWebGL出力がもっと軽かったらよかったのに
表示されるまで遅すぎてびびった
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