[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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282: 2018/10/26(金)13:41 ID:M+LydJ9F(2/3) AAS
最近、廃止関数が目立つ。
これはアカンよ。
せめて自動変換機能つけてほしい。
283: 2018/10/26(金)14:14 ID:jslUOlK0(1) AAS
だれか最近配信されたFPSサンプル
ダウンロードした方いますかー?
GitHubでクローンやらわからん
284: 2018/10/26(金)14:14 ID:pHK6+AMC(1) AAS
だれか最近配信されたFPSサンプル
ダウンロードした方いますかー?
GitHubでクローンやらわからん
285: 2018/10/26(金)14:16 ID:Eur2Xn8Y(1) AAS
玉転がしのチュートリアルは分かりやすくて良かったな
でもその次はどのチュートリアルをやればいいんだろ
何かオススメのサイトとかありますか?
286: 2018/10/26(金)16:06 ID:n7oNfAQQ(2/2) AAS
2dシューティングとか
アドベンチャーゲームは初心者だと挫折すると予想、てか俺はしたw νタイプ専用
287: 2018/10/26(金)17:29 ID:htjXMCSf(1) AAS
シューティングのチュートリアルでいくつかおかしいところがあるからあれは初心者には突破できないかもね
288: 2018/10/26(金)17:44 ID:3+fWC6k4(1) AAS
最低限の能力さえ無い人は無駄な時間を費やさないようにわざと挫折するようにしてる親切設計だと何度言えば
289: 2018/10/26(金)19:57 ID:M+LydJ9F(3/3) AAS
詭弁。
290: 2018/10/26(金)21:07 ID:Q+ST/9A/(1) AAS
単に初心者のこと考えてないだけ
291: 2018/10/26(金)21:21 ID:DA8oYk/T(1) AAS
英語版のチュートリアルは問題ないよ
日本語版のは古いバージョンだからオススメしないと過去このスレでも言われてた
あの程度のバージョン違いは何の問題もなかったけど
自力で解決しようとしない人はプログラミングに向いてないのは確か
292: 2018/10/26(金)22:42 ID:dmmJqr/Y(1) AAS
一人でホラゲーは無理だよね
293: 2018/10/26(金)22:58 ID:1KUry/Sn(1) AAS
呪いで狂い死ぬ
294: 2018/10/26(金)23:08 ID:kaelmj8Y(1) AAS
Unityでゲーム作ってる作ってるて言うだけゲームですか?
295: 2018/10/26(金)23:48 ID:6g1aI7nK(2/2) AAS
そんな事ないですよ。
296: 2018/10/27(土)00:27 ID:8XDbJhvQ(1) AAS
Unityでゲーム作るゲーム作れば?
297: 2018/10/27(土)12:20 ID:E+sPYZPi(1) AAS
雑談は総合スレででやれ
298: 2018/10/27(土)22:13 ID:cep5krjS(1/2) AAS
ホラーは宇宙と地球どっちがいいですか?
299: 2018/10/27(土)22:16 ID:7tOMTT8k(1) AAS
もうサイコロでも転がして決めたら?
300: 2018/10/27(土)22:24 ID:cep5krjS(2/2) AAS
2dのほうが楽だよね
301: 2018/10/27(土)23:18 ID:oLOqwMd9(1) AAS
なんで?
302(3): 2018/10/28(日)01:39 ID:dP44fU1S(1) AAS
unity2dをつかってマリオのようなアクションゲームを作りたいのですが、地面の表示設定に困っています。
スタート地点からゴールまでの長い1つのgameobjectを用意してそこに地面のイラストを表示させたいのですが、SpriteRendererの繰り返し設定の方法がわかりません。
普通に貼り付けると、人画面に入るくらいの横幅の地面画像を用意し、最後までそれを繰り返させたいのですが、普通にSpriteRendererに設定すると横が引き伸ばされた状態で表示されてしまいます。
いろいろ調べて繰り返し描写をさせる方法を探したのですが、uGUIでの繰り返し描写は見つけたのですが、どうしても普通のGameObjectに対応させるすべが見つかりません。
お手数ですが繰り返し描写の方法おしえていただけるとたすかります……
303: 2018/10/28(日)01:41 ID:0po6dP5x(1) AAS
繰り返さないで全部一つの絵として用意
304(1): 2018/10/28(日)01:45 ID:OJYJTHpD(1) AAS
>>302
アセットを買えばいいと思いました
305: 2018/10/28(日)09:57 ID:xIdAZ3E9(1) AAS
レベルデザインはdccツールでやるの?
306: 2018/10/28(日)10:23 ID:FNLCkWOW(1) AAS
またレベルデザイン君が涌いてるw
Unityの用語で語れよ
307: 2018/10/28(日)17:26 ID:ppb0UOKC(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
308: 菩薩@太子 2018/10/28(日)19:33 ID:LEWMy1Xm(1) AAS
>>304
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
309(1): 2018/10/29(月)07:22 ID:h5KHxYrb(1) AAS
unityってなんで思いの
310: 2018/10/29(月)07:37 ID:3n7x1jYe(1) AAS
すごいぷろぐらむがいっぱいつまっているからだょ
311: 2018/10/29(月)08:10 ID:gZkfX6u/(1) AAS
>>309
お前それJob System,ECS,Visual Effect Graph使った後でも言えるの?
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