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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/14(日)03:01
ID:kgwfJyzQ(2/3)
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149: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/14(日) 03:01:14.26 ID:kgwfJyzQ 冷静になってみてみまひょう(^^ private void OnWillRenderObject() { if (Camera.current.tag == "MainCamera")←映しているカメラのタグが"MainCamera"のとき(^^ {} else←映しているカメラのタグが"MainCamera"以外のとき(^^ {Destroy(this.gameObject);} } unity上のSceneウィンドウで該当画面を写すと←この時メインカメラのほかにシーンビューカメラ?とやらも一緒に存在する(^^ 当然映しているカメラのタグが"MainCamera"以外のときに該当するので破壊される(^^ if(Camera.current != UnityEditor.SceneView.lastActiveSceneView.camera) { //処理 } これで分岐してみてはどうでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/149
冷静になってみてみまひょう 映しているカメラのタグがのとき 映しているカメラのタグが以外のとき 上のウィンドウで該当画面を写すとこの時メインカメラのほかにシーンビューカメラ?とやらも一緒に存在する 当然映しているカメラのタグが以外のときに該当するので破壊される 処理 これで分岐してみてはどうでひょう
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