[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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560: 2018/11/24(土)10:54 ID:EJcAqVEq(1) AAS
レベルデザイン君もうgodot追い出されたのか 早かったな
561: 2018/11/24(土)13:27 ID:IO5ItbkR(1) AAS
レベルデザイン君は毎回同じような質問してるね
ずっと入り口で止まってるのか
562(2): 2018/11/24(土)14:22 ID:CQMbN7vj(1/3) AAS
androidビルドに関して質問します
unityってandroidビルドするのにJDKが必要ですよね?
で、ネットで見たら近頃Javaが有料化されてJDK使用にも料金が発生するという話です
これってunityではどういう対応をしたらいいのでしょうか?
皆さんは新しい取り決めに従って料金を払っているのでしょうか?
563(1): 2018/11/24(土)16:52 ID:17xdlgkA(1/2) AAS
>>562
有料化って書いてるのに金払わないの?
犯罪者?
564(1): 2018/11/24(土)18:47 ID:NAVkgH94(1) AAS
>>562
確か最新のだと不具合で使えないから古いJava入れないととかあったが今はしらん
565: 2018/11/24(土)18:52 ID:CQMbN7vj(2/3) AAS
>>563
そういう意味ではなくて
今まで無料で出来てたものが変化するわけだから他の人はどういう対応をするのかと思いまして
>>564
今はどうなんでしょうかね
566(1): 2018/11/24(土)18:54 ID:7lfYoQGo(1) AAS
Open jdkってタダなん?
567: 2018/11/24(土)19:08 ID:Q8Ids2aP(1/5) AAS
あれ?
android studioにjdkって付属してなかったか?
みてみたらjreだけかな?
568: 2018/11/24(土)19:26 ID:CQMbN7vj(3/3) AAS
>>566
調べてる最中でそういうものが無料版としてあると出てきましたが
皆さんはOpen JDKを使っていくのでしょうかね?
その辺も謎で
569(2): 2018/11/24(土)20:25 ID:MjnwrHjN(1/2) AAS
Unityやったことない俺に教えてくれ
チーム開発をしようと思って、モデルをアセットストアで買おうと思うんだけど、
俺が買ったモデルをみんなで共有できる?(技術的・権利的に)
Aさんが買ったモデルとBさんが買ったモデルを一つのプロジェクトで使うとかできる?
570(1): 2018/11/24(土)20:27 ID:Q8Ids2aP(2/5) AAS
全部説明に書いてあるのできちんと
各アセットごとに読んでください
ライセンス形態は作者の考え次第でまちまちです
なにもかいてなければunityライセンス
571(1): 菩薩@太子 2018/11/24(土)20:47 ID:DxFQTKNn(1) AAS
>>569
技術的にも権利的にもキミが買ったモデルをみんなで共有できるよ。
Aさんが買ったモデルとBさんが買ったモデルを一つのプロジェクトで使うとかできるよ。
キミがアセットを自分でつくって、他の人は何一つできないが、自分は何でもできちゃうようにライセンス設定すれば、キミはもはや神だよwww
572(1): 2018/11/24(土)20:51 ID:N6OYOo8j(1) AAS
Unityのアセットにある背景やアイテムなどを使って、ゲームを作って、
AndroidやiPhone版をリリースすることは法的に可能ですか?
573: 2018/11/24(土)21:07 ID:Q8Ids2aP(3/5) AAS
アセットで素材を買って作るのは
オリジナリティがないし、著作権にも云々とかいう人が結構いるけど
それなら一体なんのためにその素材アセットは売ってるのかと
何に使うんだ
練習にしか使えないんだったら作った作者だって悲しいだろうに
574: 2018/11/24(土)21:17 ID:wQMCQejj(1) AAS
だからアセットごとにライセンス違うんだからアセットの表記見ろよ
575: 2018/11/24(土)21:48 ID:Q8Ids2aP(4/5) AAS
すまない
言い方が悪かった
>>572に言う返答を考えているうちに
第3者のアセットに批判的な人を思い出してそのまま書いてしまった
576(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/24(土)22:28 ID:jAKmbFYH(1) AAS
そういえばアセットおじさんみまふぇんね(^^
それより僕の質問に誰か答えてくらふぁい(^^
577: 2018/11/24(土)22:38 ID:17xdlgkA(2/2) AA×
>>576

578: 2018/11/24(土)22:51 ID:MjnwrHjN(2/2) AAS
>>570
英語読めねえよー
>>571
神云々がよくわからんけど回答サンキュー
579: 2018/11/24(土)23:08 ID:Q8Ids2aP(5/5) AAS
えーとですね
ざっくりというと
ほとんどのアセットは個別ライセンスなどは定めてないと思います
素材系ならなおさら
たとえばですね
BOLTというアセットがあるんですけど検索してみてください
使用条件のところにone lisence per seatと書いてありますから
1開発者ごとに1個買う必要があるかと思います
580: 2018/11/24(土)23:18 ID:C6iHMTfl(1) AAS
>>569
チームの法人格が無い場合に、個人ライセンスのリソースを出し合う場合とかどうなんだろうな
一般的な話として興味有る
581: 2018/11/25(日)11:31 ID:G1Ogxy9M(1) AAS
売上をどう分配してどう税申告するかで決まるんじゃね
あるいはイベントに参加するときの単位とか
582: 2018/11/25(日)11:41 ID:gU5IH2oD(1) AAS
ビルドするときに
keystoreとか決めるでしょ
あれにライセンスって影響しないの?
あくまで自己申告なのかね
ライセンスとか気づいてからあとから訴えてきたりするくらいなら
初めからファイル自体にきちんとした仕組みを組み込んでくれれば楽なのにと思う
そんな技術ないのか
写真をネットで落としてフォトショで権利情報調べてもファイル自体に
何か書いてあることってまずない
583: 2018/11/26(月)01:57 ID:qG17PMzm(1) AAS
アセットは原則アカウント数分の購入が必要で、エディタ拡張系は台数分必要だよ
584: 2018/11/26(月)10:36 ID:dPeqq5yx(1) AAS
時々書いてはいけない
きわどいことを書く人がいますね
585: 2018/11/26(月)20:38 ID:gHijCNPW(1) AAS
とくめいだから
なにかいてもいいとおもってるんでちゅね
586: 2018/11/26(月)23:53 ID:Vaihbkis(1) AAS
書いてはいけない匿名の人種差別発言は時々じゃないでちゅね
587(3): 2018/11/27(火)15:56 ID:b3BZyjqc(1/2) AAS
Unityっていうゲームつくれるフリーソフトいんすこしたんだけどなんかおかしくて上手く使えないの
俺の画面↓
画像リンク
赤丸で囲ったとこがちゃんと表示されてないと
上手く使えなくてゲーム作りどころじゃないの
正常な場合の画面例↓
画像リンク
画像リンク
画像リンク
たすけて?
使用PC:windows 7 professional service pack1
使用Unity:Unity 2018.2.17f1 (64-bit)(最新版)
※一度アンスコして再インスコしたけど同じ状態
588: 2018/11/27(火)16:18 ID:leToPBu8(1) AAS
アンスコしてインスコだとよw
頭悪そう
589: 2018/11/27(火)16:20 ID:yGtK30kg(1) AAS
分からないんですね。
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