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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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541: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 22:53:19.43 ID:wwNXq6Wi scriptをエディタで開いてgameobject型が使えないって言われるんだけど最近何か原因かわかる? vs2015使ってるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:27:34.83 ID:TLjP6bMW 最近なのに2015とか。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:39:19.09 ID:kIX0ZT/e >>541 アセットを買ってみてはいかがかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 00:03:39.00 ID:WokNKqZa VSはsln読み込み時に参照パスからDB作ってる DBだけ再構築する方法は知らんのでsln消してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 01:39:03.67 ID:7FAbYxUk unity経由で開いてないとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 04:16:28.10 ID:79kevDrQ VS2015って事はUnity5かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/546
547: 菩薩@太子 [] 2018/11/23(金) 09:53:53.89 ID:Ua9i+6ya >>543 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/23(金) 13:28:38.10 ID:Y1G3cXDa unity起動してscriptクリックして開いてるからunity経由で開いてないことはないと思うんだけどな unity2018.2.16F1だけどvs2015で使ってるけど2015は対応外か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 18:49:20.71 ID:3xhjH0XX gameobjectなんて無いよ 全て小文字だからじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 18:51:42.93 ID:txmQho33 パズルのアイディアくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 23:34:13.83 ID:biJgoYCM ゲームを作ろうとは思ってないんだけど、ちょっと興味があって質問です 任天堂3DSの開発言語はなんでしょう? Unityが使えるみたいなんだけどC#ってことはないですよね??? https://developer.nintendo.com/tools http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 23:53:57.82 ID:8n9vY7KZ UnityでやるならC#と考えるとべき。C#いい言語だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 01:26:06.11 ID:2R54bYHP >>551 Booじゃないですかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 02:32:23.39 ID:wHQDVtpv 自分が3DSで開発してた時は普通にC++だったよ。 今はUnityが対応してるからC#でいいと思う。 羨ましい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 05:49:35.23 ID:1REZLFxX >>553,554 サンクスサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 07:45:19.32 ID:Vn2FevQh 質問です おそらく無理だとは思うのですが、 タイルマップでコライダーを自動的にスプライトの形にしてくれるあれ、個別で修正することはできないですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 07:56:32.72 ID:0TI/dRFH 2dのほうが個人製作には向いてるのあしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 08:14:45.55 ID:Poq7rSPm >>557 2Dのほうがずっと楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 10:45:02.73 ID:0TI/dRFH レベルデザインって、ステージごとに分けて作るのか、それともシームレスに作るのか、どちらがいいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 10:54:51.10 ID:EJcAqVEq レベルデザイン君もうgodot追い出されたのか 早かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:27:12.84 ID:IO5ItbkR レベルデザイン君は毎回同じような質問してるね ずっと入り口で止まってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 14:22:52.93 ID:CQMbN7vj androidビルドに関して質問します unityってandroidビルドするのにJDKが必要ですよね? で、ネットで見たら近頃Javaが有料化されてJDK使用にも料金が発生するという話です これってunityではどういう対応をしたらいいのでしょうか? 皆さんは新しい取り決めに従って料金を払っているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:52:25.62 ID:17xdlgkA >>562 有料化って書いてるのに金払わないの? 犯罪者? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 18:47:19.49 ID:NAVkgH94 >>562 確か最新のだと不具合で使えないから古いJava入れないととかあったが今はしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 18:52:55.03 ID:CQMbN7vj >>563 そういう意味ではなくて 今まで無料で出来てたものが変化するわけだから他の人はどういう対応をするのかと思いまして >>564 今はどうなんでしょうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 18:54:55.28 ID:7lfYoQGo Open jdkってタダなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:08:22.43 ID:Q8Ids2aP あれ? android studioにjdkって付属してなかったか? みてみたらjreだけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 19:26:54.93 ID:CQMbN7vj >>566 調べてる最中でそういうものが無料版としてあると出てきましたが 皆さんはOpen JDKを使っていくのでしょうかね? その辺も謎で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 20:25:29.14 ID:MjnwrHjN Unityやったことない俺に教えてくれ チーム開発をしようと思って、モデルをアセットストアで買おうと思うんだけど、 俺が買ったモデルをみんなで共有できる?(技術的・権利的に) Aさんが買ったモデルとBさんが買ったモデルを一つのプロジェクトで使うとかできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 20:27:50.67 ID:Q8Ids2aP 全部説明に書いてあるのできちんと 各アセットごとに読んでください ライセンス形態は作者の考え次第でまちまちです なにもかいてなければunityライセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/570
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