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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:51:22.80 ID:DS80HJWO >>521 アセットを自分で作ればいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 05:22:45.58 ID:TrAGkHjH 今日動かしたら予測変換されなくて壊れたかなって再インストールしたらセキュリティがマルウェア感知して削除して旧プロジェクト開いたらエラーループ吐きまくりなった コード開こうとエディタ開いたらhtmlで表示されたりデフォルトエディタに設定したのにVSで開いたりgameobject呼び出しても参照されてませんとかめちゃめちゃなんだけど 誰か助けてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 08:25:51.79 ID:kP+xZe8d VS内での話か? Unityごと再インストールしたらいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 19:42:43.15 ID:782JIduq >>521 GOTO studioがやりたいことに近いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 20:24:15.28 ID:pBlixdH+ >>528 https://gotostudio.io/Tutorials/Page?category=Tutorials/Logic&name=Breakout 使いやすそうですね ありがとうございます ちょっと勉強してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:39:16.27 ID:BJ5QuNeE clothコンポーネントを利用したいんですが、頂点が巨大すぎてまともに調整できません https://i.imgur.com/xH9mmnk.jpg ググると大半の人が立方体っぽい頂点表示になっているんですがどうすればいいんでしょう https://i.imgur.com/7kePHRm.jpg コリジョンの青っぽい球になってるのは普通みたいなんですがdistanceにしても巨大な球のままで非常に扱い辛いです (画像は拾い物です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:07:33.95 ID:mUWvPKHX Inspector で設定した数値などが全部初期化されていることがよくあるのですが、これってなんででしょう…… これだけで聞かれても答えにくいとは思うのですが、会社のUnityでも家のUnityでも唐突に起こって、原因もよくわかりません…… せっかく設定したHPとかがすべてパーになるので、わかる方居たら教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:30:27.64 ID:CzyGqrkG 無料だと消えてしまうのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:49:51.34 ID:CVMw66iE 一時停止中に数値弄ったりしてないかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/533
534: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:20:10.66 ID:1xCBV/JC >普通にやる分にはあるって言われて生成できるんでふよ(^^ >でふが問題はオンラインでふ(^^ >相手がリソースから精製したときにこちらからはリソースがないって言われまんこ(^^ >生成自体はできてるのでないって言われるのがおかしいでふ(^^ >ただそれが原因っぽく位置やペアレント設定がうまくいきまふぇん(^^ これの原因分かる人いまふぇんか(^^ Photonでやってまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 01:00:54.06 ID:VQsb0PRp >>531 VSで変数名弄ったとか てか俺はスクリプトの方の数値もインスペクターに合わせるようにしてる、面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 04:53:26.66 ID:QdzMs3M+ >>531 Objectにアタッチされたクラスの変数が一瞬でも参照?から外れると初期化される。 全部初期化されるとなると「クラス名を変えちゃった」とか、 ビルドターゲット別のdefine定義で「変数を一時的に除外しちゃった」とか。 忘れたころにやっちゃうからバックアップは毎回やってるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 06:55:09.50 ID:R4d6glOL シンプルに実行中に数値いじって 戻ったと思ってる初心者さんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:49:38.07 ID:44Wa66Uj >>537 これ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:27:48.59 ID:9JJaJDvf 中卒ニートゲーム作成くん万歳🙌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/539
540: 菩薩@太子 [] 2018/11/22(木) 19:25:14.72 ID:slNibDfP >>525 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 22:53:19.43 ID:wwNXq6Wi scriptをエディタで開いてgameobject型が使えないって言われるんだけど最近何か原因かわかる? vs2015使ってるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:27:34.83 ID:TLjP6bMW 最近なのに2015とか。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:39:19.09 ID:kIX0ZT/e >>541 アセットを買ってみてはいかがかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 00:03:39.00 ID:WokNKqZa VSはsln読み込み時に参照パスからDB作ってる DBだけ再構築する方法は知らんのでsln消してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 01:39:03.67 ID:7FAbYxUk unity経由で開いてないとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 04:16:28.10 ID:79kevDrQ VS2015って事はUnity5かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/546
547: 菩薩@太子 [] 2018/11/23(金) 09:53:53.89 ID:Ua9i+6ya >>543 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/23(金) 13:28:38.10 ID:Y1G3cXDa unity起動してscriptクリックして開いてるからunity経由で開いてないことはないと思うんだけどな unity2018.2.16F1だけどvs2015で使ってるけど2015は対応外か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 18:49:20.71 ID:3xhjH0XX gameobjectなんて無いよ 全て小文字だからじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 18:51:42.93 ID:txmQho33 パズルのアイディアくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 23:34:13.83 ID:biJgoYCM ゲームを作ろうとは思ってないんだけど、ちょっと興味があって質問です 任天堂3DSの開発言語はなんでしょう? Unityが使えるみたいなんだけどC#ってことはないですよね??? https://developer.nintendo.com/tools http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 23:53:57.82 ID:8n9vY7KZ UnityでやるならC#と考えるとべき。C#いい言語だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 01:26:06.11 ID:2R54bYHP >>551 Booじゃないですかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 02:32:23.39 ID:wHQDVtpv 自分が3DSで開発してた時は普通にC++だったよ。 今はUnityが対応してるからC#でいいと思う。 羨ましい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/554
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