[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
506: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/18(日) 13:54:11.20 ID:48LwiW8Q 質問でふ(^^ UnityでUnty(ウンチ)を作るにはどうすればいいでひょう?(^^ Blenderとかで作ったほうが早いってのはなしでお願いしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:10:38.63 ID:x8Vujw4O ひりだせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:08:17.50 ID:zKDtYbI6 メッシュデータにデータぶっこむだけだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/508
509: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/18(日) 16:53:28.19 ID:48LwiW8Q ひりだしたら下痢ピーでひた(^^ キムチいまふか?(^^ キムヨナのゲームよりジミンのゲーム作ってくらふぁい(^^ ファッション系のゲームで内部的には服などに各人種宗教へのヘイト値があって(^^ いかに多くの人種宗教を最大限まで怒らせられるかってゲームでふ(^^ 流石にこれは表立って作っていいゲームじゃないのでアングラ気味な5chでやりまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 18:56:55.95 ID:s1Jo2nif 既出かもしれませんが、日本語は使えないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 20:36:58.72 ID:x8Vujw4O お前には無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 20:55:10.54 ID:f1liCvKi インスコするだけで使えるようになるのを使えないほど馬鹿はいないだろ uniy hubでインスコすればlanguage pakが出てきて日本語にチェック その他詳細はググれば一発、つか聞く前にググれば即解決なのにやっぱすごい馬鹿かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/512
513: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/18(日) 21:42:21.90 ID:48LwiW8Q リソースフォルダにあるにもかかわらずリソースフォルダにないって言われるゴミクソバグはどういう事でふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 21:42:27.31 ID:iP3pBYOR インスコだとよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 22:01:22.53 ID:9mQYKOJr 一体いつからリソースフォルダに存在すると錯覚していた?的なオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/515
516: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/18(日) 22:32:34.47 ID:48LwiW8Q 何度確認してもあるんでふよね…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 05:25:19.41 ID:kxDpt97V >>516 スペル間違えているとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 05:28:29.46 ID:7m+e2UP2 才能ないから違うことに時間使いなよ ゴミとかクソとか言う時点で才能ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 10:44:03.07 ID:OnbaT2GO 最近は経験したことないけど プロジェクトの中にファイルを入れておくか、 UNITYを起動してそれから windowsファイルエクスプローラでファイルを突っ込むか UNITYのprojectのassetのなかにそのままドラッグして突っ込むか(あるいはフォルダ名の命名がおかしいのか) いろいろやり方次第で挙動が違ったということがあったはず どれかのやり方で認識しない、あるいは再起動すると消えるということはあったはず でもふがふが大使が今更そんなミスに気付かないわけないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/519
520: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/19(月) 13:32:44.07 ID:6XIpCL/U 普通にやる分にはあるって言われて生成できるんでふよ(^^ でふが問題はオンラインでふ(^^ 相手がリソースから精製したときにこちらからはリソースがないって言われまんこ(^^ 生成自体はできてるのでないって言われるのがおかしいでふ(^^ ただそれが原因っぽく位置やペアレント設定がうまくいきまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 18:34:26.05 ID:UuTP60Qb 質問です アセットを探しています まずノード形式でビジュアルプログラミングが出来るツールってのがいくつかあると思います 「playmaker」「gameflow」「volt」などです playmakerとgameflowを触ってみたのですがどうも使い勝手が悪いです もっと自由に独自の動作をするアクションが欲しいです そこでカスタムアクションを作ってみたのですが面倒臭いことこの上ない これでは自分でコード打ち込んで作った方がマシだわと思いました そこで質問なのですが自作のスクリプトを使う事前提のビジュアルプログラミングアセットは ないでしょうか? つまりそのアセットのビジュアルツールの仕組みの上にポンポンと自作のスクリプトを載せていける というツールです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:13:14.65 ID:s7dQX6CP ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:21:04.86 ID:3GjkNZDM 必要は発明の母と言うよね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:28:23.21 ID:s7dQX6CP 必要は「ひつよう」と言います(⌒,_ゝ⌒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:51:22.80 ID:DS80HJWO >>521 アセットを自分で作ればいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 05:22:45.58 ID:TrAGkHjH 今日動かしたら予測変換されなくて壊れたかなって再インストールしたらセキュリティがマルウェア感知して削除して旧プロジェクト開いたらエラーループ吐きまくりなった コード開こうとエディタ開いたらhtmlで表示されたりデフォルトエディタに設定したのにVSで開いたりgameobject呼び出しても参照されてませんとかめちゃめちゃなんだけど 誰か助けてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 08:25:51.79 ID:kP+xZe8d VS内での話か? Unityごと再インストールしたらいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 19:42:43.15 ID:782JIduq >>521 GOTO studioがやりたいことに近いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 20:24:15.28 ID:pBlixdH+ >>528 https://gotostudio.io/Tutorials/Page?category=Tutorials/Logic&name=Breakout 使いやすそうですね ありがとうございます ちょっと勉強してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:39:16.27 ID:BJ5QuNeE clothコンポーネントを利用したいんですが、頂点が巨大すぎてまともに調整できません https://i.imgur.com/xH9mmnk.jpg ググると大半の人が立方体っぽい頂点表示になっているんですがどうすればいいんでしょう https://i.imgur.com/7kePHRm.jpg コリジョンの青っぽい球になってるのは普通みたいなんですがdistanceにしても巨大な球のままで非常に扱い辛いです (画像は拾い物です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:07:33.95 ID:mUWvPKHX Inspector で設定した数値などが全部初期化されていることがよくあるのですが、これってなんででしょう…… これだけで聞かれても答えにくいとは思うのですが、会社のUnityでも家のUnityでも唐突に起こって、原因もよくわかりません…… せっかく設定したHPとかがすべてパーになるので、わかる方居たら教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:30:27.64 ID:CzyGqrkG 無料だと消えてしまうのかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:49:51.34 ID:CVMw66iE 一時停止中に数値弄ったりしてないかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/533
534: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:20:10.66 ID:1xCBV/JC >普通にやる分にはあるって言われて生成できるんでふよ(^^ >でふが問題はオンラインでふ(^^ >相手がリソースから精製したときにこちらからはリソースがないって言われまんこ(^^ >生成自体はできてるのでないって言われるのがおかしいでふ(^^ >ただそれが原因っぽく位置やペアレント設定がうまくいきまふぇん(^^ これの原因分かる人いまふぇんか(^^ Photonでやってまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/22(木) 01:00:54.06 ID:VQsb0PRp >>531 VSで変数名弄ったとか てか俺はスクリプトの方の数値もインスペクターに合わせるようにしてる、面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/535
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 467 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s