[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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342: 2018/11/01(木)14:19 ID:i2F8kpJp(3/3) AAS
内蔵エディタにならないかな
vsは重くてやだ
343: 2018/11/01(木)16:32 ID:abL37LAl(1) AAS
>>338
シェーダーグラフ自分で作ったみたいに自前の用意すんじゃ
344: 2018/11/01(木)17:01 ID:cgvzj2I0(1) AAS
【放射能は安全、無機水銀は安全】 オウム真理教も?サリンは安全″と言えば死刑にならなかったんだな
2chスレ:liveplus
漫画家うげっぱさん、44歳で死去…「ハウンド 特殊性犯罪指定捜査部」連載中
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
345: 2018/11/02(金)09:15 ID:htK0B0SK(1/2) AAS
画像リンク

これってどうやって表現してるのかな
タイルマップには見えないし、3d?
346
(1): 2018/11/02(金)09:26 ID:y9oy9uae(1) AAS
まーたshibainuisno1か
Unity挫折でGodotにしたんだろ? 何しに来たんだよw
347
(4): 2018/11/02(金)10:09 ID:8dAEV65q(1/3) AAS
質問です
初心者です

人と移動する床があるとします
移動する床に人が乗ったときに人も一緒に動かすには
どんな命令が適切でしょうか

移動する床はゆっくり動いてて乗った瞬間に人が転ぶようなことはない感じのを想像しています
348: 2018/11/02(金)10:59 ID:GDChn+Pe(1) AAS
命令?
足元をすくわれたのと同じだから
転倒しないように人の方で倒立振り子制御sるしかなかろう
349: 347 2018/11/02(金)11:00 ID:8dAEV65q(2/3) AAS
すいません自己解決しました

移動する床に乗ってるならば移動する床のVelocity.xを人のVelocity.xに加算してあげる
という考え方で上手く行きました

実際それでもまだ滑ったので加算する値を倍ぐらいに微調整して上手く行きました
350
(1): 2018/11/02(金)11:03 ID:KEXqBNtl(1/2) AAS
>>347
Playerも足場もRigidBodyで動かしているなら足場及びplayerのPhysic materialを作って摩擦を設定すればいい スクリプトを作る必要性は薄いぞよ
351: 2018/11/02(金)11:06 ID:KEXqBNtl(2/2) AAS
physic material 2dだったわ
352: 347 2018/11/02(金)12:19 ID:8dAEV65q(3/3) AAS
>>350
ありがとうございます
その手もあるですね
353: 2018/11/02(金)12:31 ID:+KQZsb8P(1) AAS
shaderをvscodeで編集していて、
C#、C# Extensions、Debugger for Unity、ShaderlabVSCode(Free)を入れている環境で、
float3等のメンバーでインテリセンス効かないんですが有効にするアドオンってありますか?
354: 2018/11/02(金)13:07 ID:O74VAOLH(1) AAS
【漫画家うげっぱ(44)心不全、また連載中】 阿藤快、大瀧詠一、鶴ひろみ、前田健、木村拓也、松野莉奈
2chスレ:liveplus

無関心層がバカみたいに死んでいくね
355: 2018/11/02(金)13:37 ID:htK0B0SK(2/2) AAS
エディタの文字サイズはなぜ変更できないのかな、、、
小さすぎて目が痛い
356: 2018/11/02(金)20:36 ID:NHFDGLf2(1) AAS
>>347
unity ベルトコンベアで処理が出るはず。
357: 2018/11/03(土)11:36 ID:TlNAywV3(1/2) AAS
ホラゲで差別化する方法教えろ
358: 2018/11/03(土)12:44 ID:GauQimsF(1) AAS
プレイしていると恐怖のメールが届くゲーム
アカウント作成とか偽ってメールアドレス登録させたらできるんじゃない?
359: 2018/11/03(土)15:08 ID:hKGJSyhP(1) AAS
Unityは全く関係ないけど
ホラゲと言えば開発中止やらなんやら色々あったがやっとSTEAMでリリースしたAgony UNRATED
日本じゃ出せないんだけどこれぞホラゲって描写だと思った
360: 2018/11/03(土)18:10 ID:TlNAywV3(2/2) AAS
結局レベルデザインって絵かけないと厳しいよね
361: 2018/11/03(土)19:13 ID:fi5O3bDl(1) AAS
は?レベルデザインを何と勘違いしてるんだ?
362: 2018/11/03(土)20:25 ID:w7vAjR1X(1) AAS
全体像って意味の絵ならそうだけど
363: 2018/11/03(土)22:06 ID:ve9aydYd(1/3) AAS
挫折の末に2D、3D、レベルデザイン、画力の必要性の有無について延々と考えるゲーム製作ごっこに至るフェーズに辿り着いてない奴が多いのかな?
事実をちゃんと直視してからこっちまで登って来い
364: 2018/11/03(土)22:32 ID:iUXH9Pmi(1) AAS
今は絵画ですらAIが描く時代なんだからレベルデザインなんてAIに任せればいい
今時、ゲームバランスの調整にAI使ってないヤツなんていないよな?w

こうですかわかりません
365: 2018/11/03(土)22:38 ID:ve9aydYd(2/3) AAS
絵画とか関係なくAI使うって当たり前じゃねw
AIなかったらどうやってクリボー歩かせるの?www
366: 2018/11/03(土)23:43 ID:D/52IphR(1) AAS
何言ってだこいつ
367: 2018/11/03(土)23:58 ID:ve9aydYd(3/3) AAS
TRPGじゃないんだからいちいちダイスロールしたりおっさんが選択するの待ったりしないんだよ
デジタルゲームの敵はすべてAIなんでちゅ
おじちゃんわかりまちゅか?
368: 2018/11/04(日)00:09 ID:0iud6bBB(1) AAS
単語には多義性というものがあってね
相手がどの意味で使っているかを察しないと無駄な齟齬が起こるだけなんだ
369: 2018/11/04(日)00:21 ID:IvNNwhT8(1) AAS
は?AIを何と勘違いしてるんだ?
370: 2018/11/04(日)00:44 ID:n/GoSu2x(1) AAS
分かり易い踏み絵だったな
371: 2018/11/04(日)01:00 ID:2ePFmZA3(1) AAS
インテリジェントなスーパーAI、最新であり最先端なのを前面に出し、
AIなので自分の頭の良さを売りにしている彼女ですが。実はとってもおバカさんなのですw
動画を見て頂ければわかると思いますが、そんな少し抜けている所が魅力でもありますよね!
現在、彼女は自身のチャンネル(A.I.channel)にて、ほぼ毎日動画を投稿しています。
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