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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:30:19.98 ID:kraOc7vf ここでいうレーダーって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:45:48.90 ID:BJ67P+8B ドラゴンボール見つけるやつだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 21:03:07.29 ID:P5lXnXnP UnityでKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンなんてまさかいないよな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 23:09:18.86 ID:sWxiUU+c (ここはFpsスレじゃ)ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 23:16:08.78 ID:P5lXnXnP でもホモビを面白いと思う年頃の子はいるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 01:16:41.33 ID:zKQbsQOi 雑談は総合スレでやれ ピッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 06:14:13.17 ID:i2F8kpJp 次バージョンでビジュアルスクリプトつくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 10:55:40.37 ID:GVV47n5F 現時点でビジュアルスクリプトのアセットは複数あるがそのどれのアセットもUnityに統合する話は聞いていないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 12:19:39.09 ID:OHOlMF5J >>312 ライセンス、俺も探しているけど見当たらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 13:23:53.19 ID:i2F8kpJp 2019でつくなんていう話を聞いたんだ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 13:35:32.45 ID:TbeFVBgk UnityAdsは動画広告だけ? バナー広告を好きな場所に設置できないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 14:19:00.30 ID:i2F8kpJp 内蔵エディタにならないかな vsは重くてやだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 16:32:27.66 ID:abL37LAl >>338 シェーダーグラフ自分で作ったみたいに自前の用意すんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 17:01:57.89 ID:cgvzj2I0 【放射能は安全、無機水銀は安全】 オウム真理教も?サリンは安全″と言えば死刑にならなかったんだな http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1541038695/l50 漫画家うげっぱさん、44歳で死去…「ハウンド 特殊性犯罪指定捜査部」連載中 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181101-00000103-sph-ent http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 09:15:18.98 ID:htK0B0SK https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/40700/ss_378574511fd757bc816ce5704580de9313ce0cb1.1920x1080.jpg?t=1527759809 これってどうやって表現してるのかな タイルマップには見えないし、3d? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 09:26:35.37 ID:y9oy9uae まーたshibainuisno1か Unity挫折でGodotにしたんだろ? 何しに来たんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 10:09:09.84 ID:8dAEV65q 質問です 初心者です 人と移動する床があるとします 移動する床に人が乗ったときに人も一緒に動かすには どんな命令が適切でしょうか 移動する床はゆっくり動いてて乗った瞬間に人が転ぶようなことはない感じのを想像しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/02(金) 10:59:25.35 ID:GDChn+Pe 命令? 足元をすくわれたのと同じだから 転倒しないように人の方で倒立振り子制御sるしかなかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/348
349: 347 [sage] 2018/11/02(金) 11:00:02.42 ID:8dAEV65q すいません自己解決しました 移動する床に乗ってるならば移動する床のVelocity.xを人のVelocity.xに加算してあげる という考え方で上手く行きました 実際それでもまだ滑ったので加算する値を倍ぐらいに微調整して上手く行きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 11:03:02.63 ID:KEXqBNtl >>347 Playerも足場もRigidBodyで動かしているなら足場及びplayerのPhysic materialを作って摩擦を設定すればいい スクリプトを作る必要性は薄いぞよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 11:06:04.14 ID:KEXqBNtl physic material 2dだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/351
352: 347 [sage] 2018/11/02(金) 12:19:39.46 ID:8dAEV65q >>350 ありがとうございます その手もあるですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 12:31:54.24 ID:+KQZsb8P shaderをvscodeで編集していて、 C#、C# Extensions、Debugger for Unity、ShaderlabVSCode(Free)を入れている環境で、 float3等のメンバーでインテリセンス効かないんですが有効にするアドオンってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/02(金) 13:07:37.94 ID:O74VAOLH 【漫画家うげっぱ(44)心不全、また連載中】 阿藤快、大瀧詠一、鶴ひろみ、前田健、木村拓也、松野莉奈 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1541124659/l50 無関心層がバカみたいに死んでいくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 13:37:26.59 ID:htK0B0SK エディタの文字サイズはなぜ変更できないのかな、、、 小さすぎて目が痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 20:36:11.41 ID:NHFDGLf2 >>347 unity ベルトコンベアで処理が出るはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 11:36:30.93 ID:TlNAywV3 ホラゲで差別化する方法教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 12:44:23.22 ID:GauQimsF プレイしていると恐怖のメールが届くゲーム アカウント作成とか偽ってメールアドレス登録させたらできるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 15:08:15.40 ID:hKGJSyhP Unityは全く関係ないけど ホラゲと言えば開発中止やらなんやら色々あったがやっとSTEAMでリリースしたAgony UNRATED 日本じゃ出せないんだけどこれぞホラゲって描写だと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 18:10:55.08 ID:TlNAywV3 結局レベルデザインって絵かけないと厳しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/360
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