[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
320
(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/30(火)15:48 ID:l68JGp4p(3/4) AAS
エラー吐かないのは良いけどやっぱり同期しねえな(^^
あーつまんね(^^
Otherプレイヤー側に防具生成はされてるみたいでふが位置回転ペアレントの同期がうまくいかん(^^
自分側だと自分は生成されたオブジェクトで相手側からは同じ瞬間に生成された別の名前が設定されたオブジェクトなのが原因だと思うけどどうすればいいんでふかこれ(^^
怒りでチンコに血が昇りまひた(^^
というよりPhotonは生成時にペアレント設定できるようにしろよ(^^
腹が立ちすぎてチンコが立ちまひた(^^
ボッキング!(^^
321: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/30(火)16:28 ID:l68JGp4p(4/4) AAS
やる気失せたのでねまんこ(^^
起きたときにはこのスレに解決策がずらーっと並んでることを願って寝まふ(^^
ボッキング!(^^
322: 2018/10/30(火)17:29 ID:yUvvnMwN(1) AAS
ここまでアホなのも珍しい
もうC#の書式ですらない
323: 2018/10/30(火)18:32 ID:xCUmuGHL(1) AAS
Unity開発初心者です。

Android/ios で特定のアプリがインストるされているかどうか
チェックする方法はありますでしょうか?
ググっても見つけられませんでした。。

よろしくお願い致します。
324: 2018/10/30(火)19:06 ID:AcDn2tFW(1) AAS
久々に来たが前よりもより開発が活発みたいで良かったよ
>>320
サーバー側(もしくはホストと言うべき?)でオブジェクト生成時それをリストに登録して不備のあるクライアントに生成を送るとか…っていう初心者ながらのソリューションを考えたんだけどこれじゃダメかな..
325: 2018/10/31(水)03:43 ID:/0PeH2hy(1/2) AAS
unity関係ないだろ ウイルスでも作るの?
326: 2018/10/31(水)07:50 ID:3KaqaUVu(1) AAS
なんのゲーム作ってるか教えろ
しょぼいゲームだろ?
327: 2018/10/31(水)10:49 ID:/0PeH2hy(2/2) AAS
Unityを挫折するゲーム
328: 2018/10/31(水)17:28 ID:SFIzL3BI(1) AAS
また支援入れてないのにレーダー要求するの批判してる「バカ」沸いてるな
コイツ等がどの程度の歩兵か知らんけども
KG30以上稼ぐ歩兵や凸屋に支援なんて入れさせたら戦力マイナスなんだよわかる?
支援入れないにもかかわらずKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンこそレーダー更新の役目なの
329: 2018/10/31(水)17:42 ID:P5lXnXnP(1/3) AAS
その通り
Unity挫折組はレーダー更新しとけ
330: 2018/10/31(水)18:04 ID:InnMTdog(1) AAS
挫折した底辺を指さして笑うゲーム
331: 2018/10/31(水)20:30 ID:kraOc7vf(1) AAS
ここでいうレーダーって何?
332: 2018/10/31(水)20:45 ID:BJ67P+8B(1) AAS
ドラゴンボール見つけるやつだよ
333: 2018/10/31(水)21:03 ID:P5lXnXnP(2/3) AAS
UnityでKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンなんてまさかいないよな?w
334: 2018/10/31(水)23:09 ID:sWxiUU+c(1) AAS
(ここはFpsスレじゃ)ないです
335: 2018/10/31(水)23:16 ID:P5lXnXnP(3/3) AAS
でもホモビを面白いと思う年頃の子はいるんだね
336: 2018/11/01(木)01:16 ID:zKQbsQOi(1) AAS
雑談は総合スレでやれ
ピッ
337: 2018/11/01(木)06:14 ID:i2F8kpJp(1/3) AAS
次バージョンでビジュアルスクリプトつくの?
338
(1): 2018/11/01(木)10:55 ID:GVV47n5F(1) AAS
現時点でビジュアルスクリプトのアセットは複数あるがそのどれのアセットもUnityに統合する話は聞いていないなぁ
339: 2018/11/01(木)12:19 ID:OHOlMF5J(1) AAS
>>312
ライセンス、俺も探しているけど見当たらないよね
340: 2018/11/01(木)13:23 ID:i2F8kpJp(2/3) AAS
2019でつくなんていう話を聞いたんだ、、
341: 2018/11/01(木)13:35 ID:TbeFVBgk(1) AAS
UnityAdsは動画広告だけ?
バナー広告を好きな場所に設置できないの?
342: 2018/11/01(木)14:19 ID:i2F8kpJp(3/3) AAS
内蔵エディタにならないかな
vsは重くてやだ
343: 2018/11/01(木)16:32 ID:abL37LAl(1) AAS
>>338
シェーダーグラフ自分で作ったみたいに自前の用意すんじゃ
344: 2018/11/01(木)17:01 ID:cgvzj2I0(1) AAS
【放射能は安全、無機水銀は安全】 オウム真理教も?サリンは安全″と言えば死刑にならなかったんだな
2chスレ:liveplus
漫画家うげっぱさん、44歳で死去…「ハウンド 特殊性犯罪指定捜査部」連載中
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
345: 2018/11/02(金)09:15 ID:htK0B0SK(1/2) AAS
画像リンク

これってどうやって表現してるのかな
タイルマップには見えないし、3d?
346
(1): 2018/11/02(金)09:26 ID:y9oy9uae(1) AAS
まーたshibainuisno1か
Unity挫折でGodotにしたんだろ? 何しに来たんだよw
347
(4): 2018/11/02(金)10:09 ID:8dAEV65q(1/3) AAS
質問です
初心者です

人と移動する床があるとします
移動する床に人が乗ったときに人も一緒に動かすには
どんな命令が適切でしょうか

移動する床はゆっくり動いてて乗った瞬間に人が転ぶようなことはない感じのを想像しています
348: 2018/11/02(金)10:59 ID:GDChn+Pe(1) AAS
命令?
足元をすくわれたのと同じだから
転倒しないように人の方で倒立振り子制御sるしかなかろう
349: 347 2018/11/02(金)11:00 ID:8dAEV65q(2/3) AAS
すいません自己解決しました

移動する床に乗ってるならば移動する床のVelocity.xを人のVelocity.xに加算してあげる
という考え方で上手く行きました

実際それでもまだ滑ったので加算する値を倍ぐらいに微調整して上手く行きました
1-
あと 653 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.011s