[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 19:28:50.07 ID:oM/1a6aQ >>302 本気で作りたいなら、これ買ったほうがいいよ。 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/corgi-engine-2d-2-5d-platformer-26617 かける時間考えたら安いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 21:06:33.79 ID:Ab0gZnqH >>302 最近のUnityに「タイルマップ」とかいうまさにそれのための機能が出来たと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 12:43:04.60 ID:2kjYIW+e いつになったらgodotのほうが上だと気づくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 13:22:21.84 ID:jEgiL790 https://www.reddit.com/user/shibainuisno1 UE4挫折 Unity挫折 Godot挫折(予定) いくつ挫折したら無能だと気付くの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/316
317: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 14:50:29.96 ID:l68JGp4p 質問でふ(^^ photonView.RPCで別のスクリプトの関数を呼び出すにはどうすればいいでふ?(^^ 別スクリプト a=GetComponent<別スクリプト>(); photonView.RPC(a+"別スクリプトの関数", PhotonTargets.AllViaServer); これだとこんなエラーが出まひた(^^ PhotonView with ID 311 has no method "Button (捨てるスクリプト)捨てるon" marked with the [PunRPC](C#) or @PunRPC(JS) property! Args: UnityEngine.Debug:LogError(Object) NetworkingPeer:ExecuteRpc(Hashtable, Int32) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3077) NetworkingPeer:OnEvent(EventData) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:2601) ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[]) ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands() ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands() PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:158) ここさえ超えれば装備が実装できまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 15:09:15.67 ID:6uLn0ngA え、そんな難しい話じゃないと思うけど・・・ これで行けるじゃん? http://htsuda.net/archives/1702 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/318
319: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 15:12:57.75 ID:l68JGp4p >>318 オンライン関係は結構大変っぽいでふ(^^ ちなみにたった今解決しまひた(^^ public void 捨てる() { photonView.RPC("捨てる2", PhotonTargets.AllViaServer); } [PunRPC] public void 捨てる2() { 捨てるスクリプト a = GetComponent<捨てるスクリプト>(); a.捨てるon(); } このように関数を呼び出した関数を関数から呼び出すことでうまくいきまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/319
320: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 15:48:35.55 ID:l68JGp4p エラー吐かないのは良いけどやっぱり同期しねえな(^^ あーつまんね(^^ Otherプレイヤー側に防具生成はされてるみたいでふが位置回転ペアレントの同期がうまくいかん(^^ 自分側だと自分は生成されたオブジェクトで相手側からは同じ瞬間に生成された別の名前が設定されたオブジェクトなのが原因だと思うけどどうすればいいんでふかこれ(^^ 怒りでチンコに血が昇りまひた(^^ というよりPhotonは生成時にペアレント設定できるようにしろよ(^^ 腹が立ちすぎてチンコが立ちまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/320
321: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 16:28:16.49 ID:l68JGp4p やる気失せたのでねまんこ(^^ 起きたときにはこのスレに解決策がずらーっと並んでることを願って寝まふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 17:29:34.73 ID:yUvvnMwN ここまでアホなのも珍しい もうC#の書式ですらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 18:32:35.96 ID:xCUmuGHL Unity開発初心者です。 Android/ios で特定のアプリがインストるされているかどうか チェックする方法はありますでしょうか? ググっても見つけられませんでした。。 よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 19:06:43.34 ID:AcDn2tFW 久々に来たが前よりもより開発が活発みたいで良かったよ >>320 サーバー側(もしくはホストと言うべき?)でオブジェクト生成時それをリストに登録して不備のあるクライアントに生成を送るとか…っていう初心者ながらのソリューションを考えたんだけどこれじゃダメかな.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 03:43:48.99 ID:/0PeH2hy unity関係ないだろ ウイルスでも作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 07:50:48.28 ID:3KaqaUVu なんのゲーム作ってるか教えろ しょぼいゲームだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 10:49:38.71 ID:/0PeH2hy Unityを挫折するゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 17:28:13.95 ID:SFIzL3BI また支援入れてないのにレーダー要求するの批判してる「バカ」沸いてるな コイツ等がどの程度の歩兵か知らんけども KG30以上稼ぐ歩兵や凸屋に支援なんて入れさせたら戦力マイナスなんだよわかる? 支援入れないにもかかわらずKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンこそレーダー更新の役目なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 17:42:13.19 ID:P5lXnXnP その通り Unity挫折組はレーダー更新しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 18:04:49.12 ID:InnMTdog 挫折した底辺を指さして笑うゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:30:19.98 ID:kraOc7vf ここでいうレーダーって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:45:48.90 ID:BJ67P+8B ドラゴンボール見つけるやつだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 21:03:07.29 ID:P5lXnXnP UnityでKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンなんてまさかいないよな?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 23:09:18.86 ID:sWxiUU+c (ここはFpsスレじゃ)ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 23:16:08.78 ID:P5lXnXnP でもホモビを面白いと思う年頃の子はいるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 01:16:41.33 ID:zKQbsQOi 雑談は総合スレでやれ ピッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 06:14:13.17 ID:i2F8kpJp 次バージョンでビジュアルスクリプトつくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 10:55:40.37 ID:GVV47n5F 現時点でビジュアルスクリプトのアセットは複数あるがそのどれのアセットもUnityに統合する話は聞いていないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 12:19:39.09 ID:OHOlMF5J >>312 ライセンス、俺も探しているけど見当たらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 13:23:53.19 ID:i2F8kpJp 2019でつくなんていう話を聞いたんだ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 13:35:32.45 ID:TbeFVBgk UnityAdsは動画広告だけ? バナー広告を好きな場所に設置できないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 14:19:00.30 ID:i2F8kpJp 内蔵エディタにならないかな vsは重くてやだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/342
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 660 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s